Proteccion contra proyectiles
Se arregla un error que hacía que el hechizo redujera menos daño mágico de las flechas encantadas cuando el poder del hechicero era mayor.
Se arregla un error que hacía que el hechizo redujera menos daño mágico de las flechas encantadas cuando el poder del hechicero era mayor.
Ahora las varitas, al igual que los pergaminos, mostraran su nombre a todos por igual.
Los objetos tendran que ir recargandose poco a poco.
El nuevo escudo de almas no estaba correctamente absorbiendo el daño contra npcs.
Se ha reprogramado el Escudo de almas con una mecánica diferente a la que tenía. Los cambios mas señalables son:
– Ya no reduce el daño recibido de personajes jugadores sino que el dicho daño recibido será repartido en varios turnos en funcion de las almas invocadas.
– Ahora actua no solo contra ataques fisicos, tambien mágicos.
– Ahora las almas invocadas no seran aleatorias, dependen del nivel ponderado, pero siempre las mismas. Tampoco las que actuan al recibir un golpe, que dependera del daño del golpe.
– El escudo ya no tiene una vida que se va restando segun se vayan recibiendo golpes. […]
– Baja el coeficiente de poder a 0.5
– Si la tirada de daño se limita a 850.
– Se suma la con actual del objetivo como bono para pasar la TS muerte.
– Se baja el rango a 6
La tirada de daño se limita a 850.