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Dominar animal, Comunion

Por un error las criaturas dominadas no estaban marchándose al perder el vinculo de preeminencia (en las comuniones sadico torturador y vil asesino) como sí lo hacían las invocadas.

Por |1 noviembre, 2016|Errores|Sin comentarios

Maligna Señoria, Skamma, Gornaug

Su Maligna Señoría
– Ahora tiene 2 tesoros de tablas de nivel 2-3.
– Ahora lleva la Túnica de Skamma como tesoro. Ya no la llevan los guardias.
– Ahora tiene más vida y es algo más dificil de matar.

Tunica de Skamma:
Antes era una tunica encantada +5, +5 magico, +5 fuego. Kobold,Semi-orco y Orco.
Ahora es una tunica encantada +6, +12 be, +9 fuego, -1 car. Cualquier Raza. Sólo Chamanes.

Gornaug:
Antes era: anillo encantado +5, +6 bien, +6 divino, hechizos.
Ahora es: anillo encantado +9, +7 bien, hechizos.
Corrección: La tunica no es +9 fuego sino +4 fuego. No tenia la nota bien actualizada.

Por |1 noviembre, 2016|Balance|Sin comentarios

Cuero Lagarto, Armadura Sagrada, Vara Cobra

Vara Cobra
– El veneno cobra se aplica ahora a través de un efecto «cobra» cuando se produzca un impacto crítico.
– Ya no tiene limite de cargas venenosas.
– Toda esta info sale en armeria y juzgar.

Peto de Cuero Lagarto:
Antes: cuero encantado +5, +5 veneno, +2 magico, +2 mental, +5 bien, -5 mal. Solo Ozomatli.
Ahora: cuero encantado +6, +5 be, +5 veneno, +2 fuego, -2 frio, +2 ts agilidad. Solo Ozomatli.

Armadura Sagrada de Ozomatli: Se remodela teniendo en cuenta su carácter único para el chamán consejero de Grimoszk y el resto de armaduras del juego,
intentando reducir las redundancias en cuanto a […]

Por |31 octubre, 2016|Balance|Sin comentarios

Escamas , Ojo , Craneo Elfo , Ognir

Se ajustan estos objetos según se explica abajo.

Escamas de Demonio:
Antes: cuero, +10 be, +5 veneno, +5 magico, +5 mental, +5 bien, -15 agua, -10 acido. Goblins.
Ahora: cuero encantado +7, +15 proteccion, +5 bien, +5 magico, +8 fuego, -15 acido. Todas las razas. Hueso. Solo Chamanes.

Ojo de los J’Zhadra:
Antes: anillo. +5 electrico. Goblins.
Ahora: anillo encantado +15, +5 veneno, -10 bien, +1 sab , +3 ts mental. Goblins y Semi Orcos. Sólo Chamanes. Cristal.

Craneo del Elfo Caido:
Antes: garrote basico 1d60+3, ataque magico 1d40+6. Goblin, Orco, Semi-orco
Ahora: garrote +8 encantamiento 1d60+11, ataque magico 1d40+14. MataElfos (40). Cualquier raza. Sólo Chamanes.

Ognir:
Antes: anillo encantado +1. […]

Por |31 octubre, 2016|Balance|Sin comentarios
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