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Premonicion efectos

El hechizo premonicion estaba mostrando fin de efectos de sistemas internos, como el de combate. Esto sucedia por intentar mostrar efectos no disipables (de habilidades por ejemplo) pero de momento la mudlib no esta del todo preparada para ello, asi que hasta entonces solo se tendrán premoniciones de fin de efectos disipables (hechizos principalmente).

Por |30 agosto, 2018|Errores|Sin comentarios

Memorizar direcciones

Ahora la habilidad memorizar permitirá a los jugadores prestar mayor atención al lugar y podrá memorizar las direcciones de la salida tal y como se encontraban cuando se produjo la observación.

Lo ya memorizado seguirá en la memoria del jugador tal cual se memorizó, por lo que para memorizar las salidas habrá que estudiarse el lugar nuevamente.

Por |7 agosto, 2018|Nuevo|Sin comentarios

Ojo magico de exodus

El ojo mágico no estaba funcionando bien y nunca mostraba los acompañantes escondidos del objetivo del hechizo. Estos acompañantes escondidos deberían poder verse si el adivino esta bajo el efecto de ver realmente.

Queda arreglado.

Por |31 julio, 2018|Errores|Sin comentarios

Ventriloquia e invocaciones

Ahora los ilusionistas especializados podrán usar el hechizo Ventriloquia contra el invocador de una invocacion para
simular ordenes haciendo creer a la invocación que es su invocador quien le ha hablado. Con todos los efectos indeseables
que esto puede acarrear para el invocador.

La sintaxis de uso es la misma de siempre.

Para que la invocación crea en la ilusión de ventriloquia esta debe estar acostumbrada a recibir ordenes habladas (mediante el
comando ‘decir’, no ‘ordenar’), además, deberá fallar una ts-mental y el ilusionista ventrilocuo deberá estar hablando en un lenguaje
que la invocación comprenda (aunque se cree una ilusión de habla sonoramente igual […]

Por |24 marzo, 2018|Balance|Sin comentarios
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