Amarrar en puertos enemigos
Ya no se podrán amarrar embarcaciones en puertos que pertenezcan a una ciudad
con la que se esté en guerra. Todo funcionará como hasta ahora, con la única
salvedad de que no se podrá usar el comando «amarrar».
Ya no se podrán amarrar embarcaciones en puertos que pertenezcan a una ciudad
con la que se esté en guerra. Todo funcionará como hasta ahora, con la única
salvedad de que no se podrá usar el comando «amarrar».
Suspendidos 15 días por multiplaying de equipo.
Los barcos de Eldor ya no impedirán el acceso. Necesitarán resetear para que el
arreglo entre en juego.
Ya están en juego todos los barcos NPC de ciudadanías. Las ciudadanías con
barcos son:
– Anduar
– Imperio de Dendra (su puerto es metafórico y lo llevamos todos en el corazón)
– Golthur Orod (revisados)
– Grimoszk
– Keel
– Kattak (con jurisdicción en la bahía de Urlom)
– Ormerak / Ak’Anon (presencia muy reducida)
– Takome
– Veleiron
Eventualmente se enriquecerá más el bestiario de barcos NPC.
Los vagabundos ya no podrán cruzar las puertas de Annur Groddûr.
El paso sólo estará permitido a aliados de Mor Groddûr.