Nuevo hechizo: Erudición en batallas
Nuevo hechizo en juego: Erudición en batallas (adivinación, nivel 4).
Nuevo hechizo en juego: Erudición en batallas (adivinación, nivel 4).
Sharok y Ziaden suspendidos 1 mes por multiplaying. El castigo es mayor
al no ser el primer multiplaying que hace. El equipo fue destruído.
Las ráfagas de aire lanzadas por los elementales de aire ya no arrastrarán
a NPCs a otras habitaciones. Seguirán sufriendo el daño de la ráfaga pero
permanecerán inmóviles.
¿Por qué cuando se pone un hechizo nuevo, un mago de nivel alto (42+) ha de
subir otro nivel para conseguir espacio para aprenderlo? ¿no se puede hacer
que aprenda sin límite partir de nivel alto? (Zorlarryn (la pregunta ha sido
redactada de nuevo debido a las faltas de ortografía y la ausencia de signos
de puntuación))
Hace unos meses se propuso la posibilidad de que los hechiceros de nivel muy
alto pudieran aprender un número de hechizos ilimitado por nivel. Fue objeto
de mucho debate en el panteón de los dioses y finalmente se decidió no quitar
este límite.
La principal razón es promover una selección sensata de […]
La avalancha de información que se os mostraba nada más conectar ha sido
despiadadamente comprimida y aclarada. Todos esos pedacitos de datos que
salían desperdigados por vuestra pantalla al orbitar a Eirea aparecerán
ahora limpios y ordenados.
Esperamos que con este cambio la entrada a Eirea sea más legible y que
tengáis a un simple vistazo toda la información pertinente.
Este nuevo «panel de información» puede sufrir cambios a lo largo de los
próximos días en función de vuestras opiniones y sugerencias.