Runa Ilerae
Nueva modificación en la runa. Con el fin de potencias la defensa de esta runa:
– Nº máximo de espadas = 10.
– Nº máximo de espadas que atacan = 4
Durmok
Nueva modificación en la runa. Con el fin de potencias la defensa de esta runa:
– Nº máximo de espadas = 10.
– Nº máximo de espadas que atacan = 4
Durmok
Con los testeos que estamos haciendo se siguen ajustando las runas para que sean óptimas. Por ello se han realizado las siguientes modificaciones:
– Runa Kalrae: Ahora da la mitad de bono temporal de BE.
– Runa Kaldur: Se ha aumentado un poco el bono temporal de BO. Exactamente 1/4 más.
– Runa Durtir: La armadura rúnica ahora solo da las bonificaciones propias del tipo de armadura que es. No da BE. A cambio se han eliminado las penalizaciones mágicas a ciertos elementos.
– Runa Sierae: Ahora el máximo de espadas invocadas es de 8. Se incompatibiliza el uso de los hechizos globo de […]
– Aumentado el lock de las espadas guardianas.
Durmok
Se han realizado más modificaciones en la runa ilerae:
– Se basa en la idea de que no todas las espadas ataquen al mismo tiempo para evitar desproteger al hechicero, por lo tanto ahora sólo atacan la mitad de las espadas. Para compensar esto, ahora se pueden invocar más espadas.
– Se ha cambiado el efecto que producía en el nombre del player, y se ha destacado con el símbolo ‘+’ Si antes ponía Durmok (Rodeado por 7 Espadas Guardianas) ahora pone +Durmok+, al mirar al hechicero saldrán las espadas que le rodean.
Durmok
PD: Esta runa seguirá siendo retocada para dejarla equilibrada y […]
He modificado varias cosas en la runa ilerae:
– He eliminado el bloqueo del jugador durante la pronunciación, ya que es una pronunciación muy larga. A cambio esa duración se ha incrementado un poco más.
– He aumentado el tiempo de efecto de esta runa.
– Esta runa es incompatible con el hechizo piel de piedra, pero el hechizo no comprobaba que el hechicero tuviera la runa activa. Corregido. Ahora no se puede compartir la runa con el piel de piedra.
– Había un pequeño bug en el mensaje del número de espadas que te rodeaban por turno estando en combate. Ahora el nº […]