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Degollar

Un error en la habilidad degollar impedía gestionar correctamente el límite de daño establecido. Ahora no excederá del máximo.

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El Antiguo

Por |16 junio, 2008|Errores|Sin comentarios

Monjes

Se va a proceder a ciertos retoques bastante relevantes en la clase monje. Aunque antes van a corregirse-adaptarse cosas menores de la clase como estas:

– Meditar: lock del meditar aumentada sensiblemente.
– Khaldar: arreglado el desfase entre los costes de movimientos khaldar en relación con la ayuda.

Durmok
El Antiguo

Por |13 junio, 2008|Errores|Sin comentarios

Explorar

Nueva opción para la habilidad explorar: explorar percepcion. Os dará una descripción con la cual os podreis hacer una idea de vuestro estado de percepción con el entorno. Muy útil para conocer si podreis explorar o divisar con éxito y si os podeis fiar de vuestras propias exploraciones.

Durmok
El Antiguo

Por |13 junio, 2008|Nuevo|Sin comentarios

Arqueros Aranae

– degollar: Debido a una serie de factores que bonifican la habilidad, si por alguna extraña razón, se daban todos estos condicionantes, el daño producido por la habilidad era demasiado alto. Dichos condicionantes han sido controlados para que jamás sobrepasen un límite.
Se ha arreglado el bug que impedía curar correctamente la herida producida por el degollar.
– divisar: la habilidad ahora se puede desconcentrar. Idem para el explorar.
– explorar: ahora admite un nuevo argumento-> explorar ‘sangre’ para tener alguna información de un charco de sangre. Como ya sabeis, dicha habilidad se basa en un handler de percepción. Esto quiere decir que […]

Por |13 junio, 2008|Errores|Sin comentarios
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