Pelele
El pelele ya no tendrá puntos de energía.
En particular, ya no será posible usar el efecto sanguijuela contra el pelele.
El pelele ya no tendrá puntos de energía.
En particular, ya no será posible usar el efecto sanguijuela contra el pelele.
Los PNJs que no sean invocaciones ya no recibirán «XP por PK».
Para entender la principal consecuencia de esto, pongo un ejemplo:
– Estoy de XP en cultivos y me matan. El esclavo que estaba en peleas conmigo ganaba XP por PK al haber participado en mi muerte.
– Alguien mataba ese esclavo pasado un rato, y ganaba 100000 de XP en vez de la experiencia normal por matar un esclavo.
Las invocaciones de jugadores seguirán acumulando XP por PK como hasta ahora, puesto que si se involucran en un PK es porque realmente participan en el PK con su invocador.
Ahora el Hakesh Colmillo podrá ser reparado (en un taller, como corresponde a su material).
Por un error, al sufrir daño con una caída (por ejemplo, al saltar de un árbol), uno mismo pasaba a constar como enemigo reciente.
Esto provocaba varios errores, en particular, pérdidas de objetos a jugadores incondicionales y tener que esperar para salir del juego.
Con el fin de la guerra entre Golthur y Anduar, se ha levantado la restricción a hacer transferencias desde/hacia el banco de Anduar.