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Asesinos

A partir de ahora, las cofradías pueden contratar 3 asesinos como máximo para llevar a cabo contratos de muerte.
Desde la room de control de cofradías, ahora podéis contratar/despedir asesinos.
Un asesino forma parte del gremio pero NO comercia como un cofrade. Tampoco tiene acceso al baúl.

Los asesinos no pueden ser ni caballeros, ni clérigos ni bribones (éstos últimos deben alistarse como cofrades).
Tampoco pueden serlo danzantes ni enanos que tengan ciudadanía Kheleb/Kattak por cuestiones de rol. Si creéis que alguna otra combinación debería prohibirse avisad.

Un asesino NO ES UN COFRADE. Sólo sigue órdenes de los cofrades para asesinar a sangre fría a […]

Por |31 diciembre, 2006|Nuevo|Sin comentarios

Ofertas en Tabernas

A partir de ahora, en las tabernas encontraréis un nuevo comando: consultar ofertas, que os permite saber que ventas anuncia la cofradía que controla ese reino.
Desde la room de control de la cofradía, los cofrades pueden controlar que poner y quitar a la venta.

Con ésto acaban los grandes cambios que de momento queríamos para el mercado negro.
Esperamos que los jugadores os acostumbreis a negociar con las cofradías cuando busquéis algo, y que las cofradías saquen provecho de todo este sistema.

Por |30 diciembre, 2006|Nuevo|Sin comentarios

Serenidad

La serenidad ya no acumulará impactos al transformarse.
Es decir, si queréis probar de sacar maestría de bastarda, desempuñar antes de transformarla en lanza porque perderéis impactos. Igual al revés.

Por |30 diciembre, 2006|Errores|Sin comentarios
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