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Optimizacion del almacen de Eldor

Debido a un nuevo sistema de organizacion, el almacen de Eldor ha optimizado sus repartos y ahora el consumo de material que se produce cada dos estaciones no rebajara las categorias del estado de «optimo». Es decir, si nadie deposita ni consume un cierto tipo de material (por ejemplo armas), esta categoria nunca deberia bajar del estado «optimo».
Los comestibles, sin embargo, son una excepcion a esta norma y seguiran fluctuando como antes.
Con esto se espera que no se haga tan pesado mantener el almacen en un estado aceptable en las epocas en que juegan pocos jugadores

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Cuan más luminosa sea la […]

Por |13 noviembre, 2009|Nuevo|Sin comentarios

Marinero del Adrelsen

El solitario marinero del barco llamado ‘Adrelsen’ (que cubre la ruta Wigh Avharana) ya no perdera el hb (por lo que podreis conversar con el correctamente) y se movera por el barco, como siempre debio haber sido.

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Cuan más luminosa sea la luz, más oscura será la sombra que proyecte.

Por |13 noviembre, 2009|Errores|Sin comentarios

Tiradores

– La municion de los disparos se gastara unicamente en las mismas situaciones (proyectil especial o contra pjs) cuando los disparos sean esquivados. Hasta el momento si eran esquivados siempre gastaban municion. (reportado por Keifa)
– Los cantos rodados ya no se consideraran municion «especial» y por tanto no se gastaran al dispararse contra npcs (reportado por Albos.
– El arco elfico ha perdido sus bonos a bo y bp, quedando solo con los que le da su encantamiento.
– Tiehl ha reportado un error con este arco por el cual parece bajar la bo al realizar disparocerteros. Esto […]

Por |12 octubre, 2009|Errores|Sin comentarios

Disparos de Tiradores

Se ha suprimido un error por el cual las habilidades de tirador obtenian las partes del cuerpo donde impactaban (cabeza, brazo, etc) del tirador y no de la victima. Esto producia mensajes ilogicos y, sobretodo, podia no contar la armadura de los seres no humanoides.

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Cuan más luminosa sea la luz, más oscura será la sombra que proyecte.

Por |3 octubre, 2009|Errores|Sin comentarios

Disparos de Tiradores

Los disparos de tiradores han sufrido una serie de cambios:
– Si se dispara contra npcs o no se llega a hacer daño a la victima, el proyectil no sera destruido, sino que se movera al entorno de la victima. Esta norma solo se aplica a proyectiles normales (sin encantamiento y sin ataques especiales). De esta manera esperamos que el tirador no dependa tanto de una tienda de flechas (repartidas desigualmente por Eirea) para hacer experiencia.
– El daño maximo y minimo de los disparos (los modificados por la habilidad punteria) ha sido revisado. Antes era un +-20% del intervalo […]

Por |3 octubre, 2009|Errores|Sin comentarios
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