Golthiryus

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Nota: Los antiguos arqueros aranae se concentraban mejor en todo el reino de eldor, por lo que posiblemente ahora a los arqueros eldorian les cueste mas encontrar su lugar de maxima empatia que antes.

Por |22 septiembre, 2009|Nuevo|Sin comentarios

Tiradores & Concentracion

Como todos sabreis, la habilidad concentracion tiene distintos efectos segun donde se realice y los mejores lugares donde concentrarse varian entre las distintas clases. Ahora los tiradores tambien tendran esos bonos, es cosa vuestra descubrir donde.

Por |22 septiembre, 2009|Nuevo|Sin comentarios

Arcos, proyectiles & eldor

– El arco de combate ha perdido su ataque especial y ha pasado a ser un arco corto en lugar de arco compuesto y ha ganado encantamiento
– El arco valar pasa a llamarse ‘Arco Largo Valar’ y gana encantamiento.
– La mayor parte de flechas extrañas que hace años habia en Eldor (explosivas, disipadoras, cegadoras…) han desaparecido. Desde hacia un año real que en teoria no podian conseguirse, pero si alguien aun guardaba alguna la habra perdido.
– Las flechas penachadas han sido cambiadas.
– La flecha venenosa menor ha cambiado el veneno que porta.
– El vendedor […]

Por |22 septiembre, 2009|Errores|Sin comentarios

Nueva Clase: Tiradores

El 19 de June del año 4 de la Era 4ª fue un dia triste para Eldor. El Imperio de Dendra quemo su preciado almacen y solo gracias al duro trabajo de los eldorian se pudo recuperar un nivel de riqueza suficiente como para que los mas desfavorecidos no murieran en el largo y duro invierno del Estrecho de Wigh.
Sin embargo eso trajo consigo unos primeros y timidos intercambios comerciales que aun con las reticencias que Eldor siente hacia todo lo ajeno, lograron impregnar a la sociedad eldorian con pequeñas caracteristicas extranjeras y por otro lado los extranjeros conocieron los […]

Por |22 septiembre, 2009|Nuevo|Sin comentarios

Monjes, khaldar y bloquear

– Arreglados dos typos en los titulos de monje.
– Los monjes podran memorizar ahora hasta 3 secuencias. Debido a que tienen un numero limitado de movimientos, al menos una de ellas no podra ser de 5. Esto esta pensado para que repartais segun creais mejor los movimientos (daño menor pero todos los turnos, juntar los movimientos de cada tipo… lo que se os ocurra), que es la gracia de la habilidad.
– Debido a la implementacion del khaldar era complicado hacer que si el codazo era critico, los movimientos aturdidores que vinieran luego no tuviesen lock. Por ello […]

Por |21 septiembre, 2009|Errores|Sin comentarios
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