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Ensartar & do_death

El ensartar no estaba pansando correctamente quien mataba a la victima en el do_death, haciendo que ciertos npcs o ciertos premios por pk no se estuvieran dando correctamente

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Cuan más luminosa sea la luz, más oscura será la sombra que proyecte.

Por |18 noviembre, 2012|Errores|Sin comentarios

amenazar 2.0

La habilidad de lancero «amenazar» ha sido remodelada y brutalmente simplificada.

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Cuan más luminosa sea la luz, más oscura será la sombra que proyecte.

Por |12 noviembre, 2012|Balance|Sin comentarios

avharanna

Solucionados un par de errores en Avharanna (la isla donde se encuentra el templo de Hiros):
+ Una de las pistas de la «newbie» de monjes era erronea y llevaba a la confusion a los novatos.
+ Las rooms adyacentes al templo clonaban, en ciertas situaciones, npcs que atacaban a los novatos y los mataban muy facilmente.
+ La «todopoderosa» y «muy, pero muy util» habilidad pastoreo ya no se enseñara a los monjes.
+ Los prados de avharanna, una zona inutil y de mapeado inconsistente, seran a partir de ahora inaccesibles.

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Cuan más luminosa sea la luz, más oscura será […]

Por |11 noviembre, 2012|Errores|Sin comentarios

en eldor

Se han solucionado gran parte de los errores reportados en Eldor. en especial:
+ Eldor ya no tendrá puesto fronterizo por el oeste. Este puesto no pitaba y era sigilable, pero parece ser que no gustaba.
+ La mayoría (si no todos) los npcs monjes de eldor trocarán simbolos de Hiros, haciendo menos necesario el ir a Avharanna a comprarlos

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Cuan más luminosa sea la luz, más oscura será la sombra que proyecte.

Por |11 noviembre, 2012|Errores|Sin comentarios
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