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Ánima sangrante de Deghbah

Hola:

Solucionado un error que hacía que el ánima sangrante del templo de Deghbah en golthur desapareciese al entrar alguien en su room. ahora funcionará de manera correcta manteniendo sus características como muerto viviente funcionando correctamente.

si detectáis cualquier problema con él, reportadlo con el comando error.

Además, a partir de ahora este NPC responderá a los alias «espiritu», «anima», «oso», «sangrante» así como a sus respectivos plurales.

Un saludo,

Isham

P.D: Se me olvidaba. También responderá al plural «imagenes».

Por |7 enero, 2015|Errores|Sin comentarios

NPCs e idioma Khadum

Hola a todos:

A partir de ahora, tanto Annah como Arrazak entenderán el idioma Khadum. En el caso de annah se ha subido el porcentaje de comprensión que lo tenía demasiado bajo, y a Arrazak se le ha añadido puesto que no lo tenía.

Un saludo,

Isham

Por |7 enero, 2015|Errores|Sin comentarios

Mercader elfo de Kattak

Saludos:

Arreglado un error que hacía que al matar a uno de los mercaderes elfos de Kattak no se perdiese estatus en ninguna de las ciudadanías. A partir de ahora sí lo hará.

Un saludo,

Isham

Por |6 enero, 2015|Errores|Sin comentarios

Saco de minería de Kheleb

¡Hola!:

Se ha añadido la posibilidad de manipular el saco de minería de Kheleb con el nombre del material que contiene para vuestra mayor comodidad.

Si observais algún fallo en el saco, hacédnoslo saber a través del comando error.

Isham

Por |15 diciembre, 2014|Nuevo|Sin comentarios
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