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PNJs desaparecidos

– Error ortográfico arreglado en el mensaje al cambiar de alineamiento.
– PNJs que ya vuelven a aparecer en sus salas como siempre:
– Truk,
– inventor gnomo,
– duergar ciego,
– Soujorn,
– Ibiran,
– Kand,
– bardo orgo,
– Grendo el censor,
– Fembul el descubridor,
– Cairhien el Lord caído,
– Demonio cabezón,
– Khizhir el viejo drow,
– Ul-er Sahar,
– Ul-er Halim,
– Tutor de Ar’kaindia.

La desaparición de estos PNJs se debe a que ahora se realiza un control más estricto de la codificación de las conversaciones. Como resultado algunas conversaciones que tenían errores y no […]

Por |20 abril, 2010|Errores|Sin comentarios

Varios

– La mano fantasmagórica ahora regresará, cuando hayan pasado 6 segundos, al entorno de su invocador después de haber perseguido a un enemigo, en vez de esperar a que alguien salga de su sala para regresar.
– Se ha mejorado la descripción del personaje cuando esté ha sido petrificado, es decir, de la estatua de piedra resultante.
– Ahora si hay más de una montura en la sala, podemos especificar en cual queremos montar mediante ‘montar ‘, por ejemplo ‘montar gusano’.
– Arreglado un error que permitía usar el comando ‘montar’ para saber si estabas bien escondido. Ahora en vez de negarte el […]

Por |9 abril, 2010|Errores|Sin comentarios

Varios

-Arreglado pete en las armas de proyectiles que daba problemas con las cerbatanas.
-Arreglado el Guante Espectral. La mano invocada ya permitirá ejecutar hechizos de toque como la del hechizo mano espectral.
-Arreglado error en el mensaje del enterrar mostrado a los jugadores del entorno.
-Ahora cuando se muestra el monitor al sufrir daño, además de actualizarse las barras MXP de vida, también se actualizarán las de energía.
-Ya no volverá a salir el mensaje Pierdes 0 puntos de experiencia.
-Eliminado el molesto doble espacio que aparecía entre el «pronuncia» y el nombre de quien lo hacía (lo mismo para cantar, rezar, etc…).

Atentamente,

Rutseg Martillo […]

Por |8 abril, 2010|Errores|Sin comentarios

Equiparse

Ahora al equiparos, al entrar en juego por ejemplo, si llevais cargando algún tipo de proyectil, se intentará cargar en vuestras armas de proyectiles, y el resto, se cargarán en el carcaj de forma automática (si pueden entrar).
Lo mismo ocurrirá con los PNJs, que se equiparán del mismo modo de forma automática.
Atentamente,

Rutseg Martillo de Piedra

Por |8 abril, 2010|Nuevo|Sin comentarios

Conversar

Había un problema en el conversar cuando cierto tema estaba deshabilitado por no reunir las condiciones necesarias para poder hablar de él con el PNJ.
Al interrogar en estos casos sobre este tema, el PNJ no contestaba nada, dando la sensación de que algo no iba bien. Ahora el PNJ nos informará de que en estos momentos no puede hablarte de ese tema.

También hemos hecho mejoras interesantes en el conversar, así que a partir de ahora podreis encontrar PNJ con los que mientras converseis, os mostrarán una seriede posibles respuestas. Si quereis abortar y dejar la conversación sin decir nada, sólo […]

Por |8 abril, 2010|Errores|Sin comentarios
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