Rutseg

Inicio/Rutseg

Acerca de Rutseg

Este autor no presenta ningún detalle.
Hasta ahora Rutseg ha creado 1225 entradas de blog.

Solares Ar’kaindia

Ya hay 2 solares en la ciudad de Ar’kaindia para las familias que logren prosperar en el desierto.
Ambos solares se encuentran en el nivel inferior de la ciudad, entre las casas de adobe, aunque uno de los solares se encuentra algo más oculto que el otro.
Atentamente,

Rutseg Martillo de Piedra

Por |12 marzo, 2010|Nuevo|Sin comentarios

Sistema de avisos de Ar’kaindia

Se han solucinado algunos errores del sistema de avisos de Ar’kaindia.
Por un lado se han limpiado los avisos y arreglado un error que hacía que no se borraran bien los más antiguos.
Por otro, ahora ya no debería dar avisos de bajas del sumo sacerdote y otros tipos, en los que no existía sacerdote anteriormente.
Atentamente,

Rutseg Martillo de Piedra

Por |12 marzo, 2010|Errores|Sin comentarios

Gobierno de Ar’kaindia

Se han ajustado los siguientes parámetros para mejorar la gobernabilidad de Ar’kaindia:
– Ahora todos los ciudadanos pueden votar en las elecciones al Consejo Supremo de magos, no sólo los hechiceros como hasta ahora.
– Ahora pueden formar parte del Consejo cualquier clase capaz de utilizar la magia arcana, es decir, además de los Magos rúnicos, ahora también pueden formar parte los hechiceros y los bardos kaindianos. Se recuerda que el Sumo Sacerdote de Velian también forma parte del gobierno de la ciudad de facto.
– El número de consejeros se ha reducido de 4 a 3.
– Se han retocado los % necesarios […]

Por |12 marzo, 2010|Nuevo|Sin comentarios

Varias informes solucionados

– Ahora la muerte por deshidratación es más lenta y agónica – lo que por otro lado da la oportunidad a un compañero de ver que estamos mal y ayudarnos.
– La deshidratación ahora no tendrá efecto si estamos en una sala donde hay precipitaciones. ¡Ojo! La deshidratación no se irá automáticamente al entrar en una sala donde haya precipitaciones (lluvia, nieve, granizo…), lo hará sólo pasado un tiempo, por lo que si salimos de esa sala para entrar en una donde no hay precipitaciones (por ejemplo una cubierta) el proceso de deshidratación continuará hasta la muerte.
– La Capucha Tenebrosa ahora […]

Por |10 marzo, 2010|Errores|Sin comentarios

Varios petes

– Solucionado un problema de compatibilidad del nuevo decir con las shadows, que estaba por ejemplo haciendo que la gente no se descubriera al decir cosas.
– Eliminado el pete de Rianka al irse durante el conversar.
– Arreglado un pete en el estilo de lucha corrosivo de algunos npcs.
– Ahora los estilos desarmados se autodestruirán si no están siendo usados, liberando recursos para el MUD.
– Arreglado un pete de las vendas cuando, afectados por una herida múltiple, intentábamos vendarnos una parte del cuerpo que no estaba herida. También arreglado otro pete si se curaba la herida antes de que surtiera efecto […]

Por |9 marzo, 2010|Errores|Sin comentarios
Ir a Arriba