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Nuevo decir

Se ha modificado profundamente el comando decir.
Ahora se puede especificar con quién estás hablando, de modo que el resto de personajes en la sala sabrán que estás hablando con él.
De todos modos, muchos personajes (sobre todo los NPCs) seguirán sintiendose interpelados.
También se ha añadido la opción de susurrar al oído de modo que el resto de PJ no se enteren de qué estais hablando.
Además se han añadido algunos tonos de voz extra a los ya conocidos.
Todo esto y más en ‘ayuda decir’.
Ejemplos:
decir a rutseg vete!;
Atentamente,

Rutseg Martillo de Piedra

Por |2 marzo, 2010|Nuevo|Sin comentarios

Algunos de mudlib

– El cmd arrojar, en su versión ‘arrojar a ‘ ahora comprobará si el arma que queremos arrojar la tenemos ya empuñada. En ese caso no nos dirá que no nos quedan manos libres.
– Ahora arrojar consume todo el turno del jugador y no podrá iniciar otras acciones.
– Arreglado un pete en el hb del aplastar cuando el objetivo desaparecía (NPC muerto o PJ orbitado).
– La habilidad ‘khaldar’ ya no petará al intentar atacar a un objetivo no vivo, simplemente no dejará atacar a espadas y cosas semejantes.
Atentamente,

Rutseg Martillo de Piedra

Por |2 marzo, 2010|Errores|Sin comentarios

Actualización del portal

Hemos actualizado el Portal de www.rlmud.org con dos nuevas novedades importantes:
– Sección Descargas
– Video realizado por los jugadores
Como vereis hay un grupo de jugadores que se ha trabajado mucho la creación de un video que pueda atraer jugadores al MUD. Como muestra de agradecimiento aparecerá en la portada del portal para que todo el mundo pueda disfrutarlo.
De todos modos como vereis es un primer intento, si alguien se anima a relizar otro nuevo intento le ofrezco estos consejos:
-Descargar los sonidos MSP y configurarlos correctamente para que no salgan las etiquetas !!MUSICetc… durante el juego, o como mínimo desactivar el MSP
-Desactivar […]

Por |1 marzo, 2010|Comunidad|Sin comentarios

Errores mudlib

Algunos errores de mudlib solucionados:
– Ahora si escribimos por equivocación ‘quitar botas’ en vez de ‘quitarse botas’ se nos advertirá y no orbitaremos.
– Ahora el control de estar agachado se hace al comienzo del hechizo. De este modo evitará que se gasten cargas de varitas o se pierdan pergaminos por descuidar estar agachado (debereis esperar al próximo reinicio para que esté activo en todos los hechizos).
– Movidos otros controles del formular a la base de hechizos: estar muerto o formulando, de modo que serán válidos para el resto de objetos y código que use directamente hechizos (véase monstruos).
– Arreglado un […]

Por |27 febrero, 2010|Errores|Sin comentarios

Pacificar al resucitar

Ahora los personajes resucitados mediante el hechizo resucitar recibirán también el efecto de un hechizo «pacificar».
La duración será corta, pero lo suficiente para que tengan una mínima oportunidad de intentar escapar si alguien les está esperando en la sala de retorno de su ciudadanía.
Atentamente,

Rutseg Martillo de Piedra

Por |26 febrero, 2010|Nuevo|Sin comentarios
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