envainar todo
Se ha cambiado el código de envainar en vainas al cmd envainar. De este modo hemos solucionado un bicho que producía un pete al intentar ‘envainar todo’ en las vainas.
Atentamente,
Rutseg Martillo de Piedra
Se ha cambiado el código de envainar en vainas al cmd envainar. De este modo hemos solucionado un bicho que producía un pete al intentar ‘envainar todo’ en las vainas.
Atentamente,
Rutseg Martillo de Piedra
Se abre convocatoria para nuevos puestos de creador:
http://www.rlmud.org/foro/viewtopic.php?f=5&t=2117&p=26332#p26332
Atentamente,
Rutseg Martillo de Piedra
– Ahora las tiendas de magia también aceptan pergaminos rúnicos como artículos de compra.
– La descripción base de los humanos, que hasta ahora era algo como «Un joven humano de atractivo aspecto», ahora variará conforme avance la edad del personaje. Esto no aplicará a los npcs humanos, de los que simplemente saldrá que son humanos.
– Reparado un error ortográfico en las bayas rojas.
– El golpe por sorpresa del cmd matar, ahora dará experiencia al ser exitoso.
– El grito de guerra del cmd matar ahora se puede configurar directamente desde el comando, sin tener que realizar nada con aliases, de este […]
Ahora las armas, armaduras y los escudos, mostrarán del tipo y material que son en su descripción.
Las armas además mostrarán qué tipo de daño causan.
Hemos considerado conveniente que esta información fuera muy accesible a todos los jugadores, a fin de aumentar la transparencia, facilitar el aprendizaje de los nuevos jugadores, y facilitar la colaboración de los jugadores en la detección de errores.
Atentamente,
Rutseg Martillo de Piedra
– Ahora los arpeos seleccionarán mejor el tipo de sala por el que se trepa (subterránea, exterior, etc…)
– El control de acceso de puertas de la mudlib, ahora controla si el guardía está dormido. En ese caso el guardia se despierta, salvo que se configure el paso específicamente para que permita pasar cuando los guardías están dormidos.
– El retener quitará ahora la mayoría de habilidades especiales y hechizos a los NPCs, cosa que no pasaba hasta ahora, de modo que no podrán utilizarlos, igual que los PJs. Aviso: Algunos NPCs poderosos o especiales, puede que no se vean afectados por […]