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Varios errores de ‘hechiceros’

– Arreglado un error que no disipaba el hechizo ventriloquia correctamente.
– El ‘disco flotante de Ikim’ ya no dará problemas para formularse en salas con otros discos.
– Corregido un error en el mensaje del cono, los mensajes ‘golpea de lleno’ y ‘roza’ salían invertidos, es decir uno salía cuando tenía que salir el otro.
– Corregido un typo en el mensaje de la sala del ‘agrandar’, salía hacerte en vez de hacerse.
– Arreglado error en el ‘shalafi restaurar’ que impedía deshacerte de tu shalafi cuando el ya había dejado de considerarte su aprendiz.
– Corregido typo en el hechizo ‘disipar ilusiones’.
– Arreglado […]

Por |5 noviembre, 2006|Errores|Sin comentarios

Estilos de lucha de los elementales

He centralizado todos los estilos existentes de elemental (hasta ahora sólo fuego y aire), en un mismo estilo, los he reorganizado y he añadido estilos para los elementales de arena y agua.
Entre otras cosas, ahora, en vez de un daño desarmado de tipo indefinido, harán daño mágico del elemento que se trata.
A diferencia de otros ataques mágicos, en los ataques mágicos de los elementales, además de las resistencias mágicas, también se tendrá en cuenta la armadura del objetivo como si fuera un golpe desarmado, es decir, la armadura normal, SÍ afectará a sus golpes, y las resistencias mágicas se usarán […]

Por |5 noviembre, 2006|Errores|Sin comentarios

Gritos de guerra

Ahora las ciudadanías y familias podrán tener un grito de guerra, de tal forma que todos sus miembros podrán usarlo de forma estandarizada, gastando muchos menos puntos sociales de los que gastaría si se hiciera de forma normal.
Para establecer el grito de las familias, los fundadores lo pueden hacer mediante el comando ‘control grito ‘.
En el caso de ciudadanías, los patrones de la ciudadanía tienen que programarlo como herramienta de los gobernantes. En el caso de Ar’Kaindia, Grimoszk y Mor-Groddûr, ya tienen programados en sus respectivos lugares de gobierno, el comando ‘grito ‘ para establecer el grito de ciudadanía.

Una vez […]

Por |5 noviembre, 2006|Nuevo|Sin comentarios

Errores varios de hechiceros

– El toque helado puede formularse ahora sobre una mano espectral cuando no se tienen manos libres.
– Detectar magia ahora detecta si tenemos activo un hechizo de: Clarividencia, Clariaudiencia
– Aclaración: El flecha de llamas, no quita el ataque perforante a las flechas, lo que pasa es que el juzgar, no es capaz de valorar los ataques de las armas de proyectiles y por eso no salen.
– Para acoger a alguien como aprendiz, se necesitan 5 niveles más, como dice la ayuda, no 6 como hasta ahora pasaba.
– Se ha corregido el hechizo fuerza, la ayuda decía que las clases con […]

Por |4 noviembre, 2006|Errores|Sin comentarios
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