Rutseg

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Varios

– La espina de Zulk ya dormirá correctamente al apuñalar con ella (25% probabilidad).
– Un cambio hace unos meses en la forma en que gestionan los diálogos había hecho que los sacerdotes curanderos de los templos no lograran lanzar los hechizos de curación que necesitabais. La incompatibilidad ha sido solucionada. Los precios se han ajustado a la baja porque no tenía mucho sentido usar estos servicios.
– Se han arreglado los alimentos que no usaban objetos estándar comestibles en:
+ aldeanos de Eldor
+ comerciantes de Dendra
+ mochila del claro de Thorin (misión de novatos)
+ vendedores de Anduar
Los […]

Por |23 enero, 2011|Errores|Sin comentarios

Varios

– Arreglado el error con objetos de dosis que impedía sacarlos de un contenedor que lleváramos puesto de forma correcta (por ejemplo al intentar sacar 14 pergaminos de un estuche de pergaminos), cuando estos no superaban el límite de copias permitidas (las dosis se estaban contando dos veces al ya tener el objeto en nuestra posesión).
– Arreglados errores ortográficos en:
+ guantelete
+ peto acorazado
– Las pulseras ahora pone en la descripción si son para la mano izquierda o derecha.
– Los afectados por un hechizo de ‘indetectable’ ya no serán detectados por los hechizos clariaudiencia y clarividencia.
– Arreglado el error […]

Por |23 enero, 2011|Errores|Sin comentarios

Rúnicos

– No mostrará 0 Espadas Guardianas la runa correspondiente.
– Los hechizos de espejismo ya no funcionarán si se está afectado por ‘espadas guardianas’. Esto daba problemas y de hecho ya estaba prohibido lanzar guardianas estando con espejismo.
– Ahora si no podemos marcar una runa en la Espada Arcana porque ya estabamos marcando otra, no informarán de qué runa tenemos que acabar de marcar.
– Arreglado un problema al disipar las Espadas guardianas.
Atentamente,

Rutseg Martillo de Piedra

Por |20 enero, 2011|Errores|Sin comentarios

Comprobación de peleas

Se ha modificado el comportamiento de la mudlib a la hora de calcular si se está en peleas o no con alguien en tu misma sala.
Esto hará que por ejemplo las habilidades que sólo se pueden ejecutar cuando estamos en combate, ahora se podrán ejecutar correctamente nada más entrar en la sala de un enemigo.
Por ejemplo, el golpe arcano.
Atentamente,

Rutseg Martillo de Piedra

Por |20 enero, 2011|Errores|Sin comentarios

Varios de Orgoth

– La protección del Caliz Yuan-ti se ha subido a hechizos de nivel 2 porque de nivel 1 casí no hay de ataque. No se irá más lejos porque no es la idea de este objeto ser un objeto muy poderoso y determinante en el juego.
– Eliminado el pete que se producía al ganar un hito estando agrupado con un PNJ.
– El hostal ha dejado de comercializar aposentos de tipo noble, ya que realmente no tenía habitaciones de ese tipo.
– En las escaleras de la estatua del Templo de Spp ya no te caerás si vas con caída de pluma.
Atentamente,

Rutseg […]

Por |20 enero, 2011|Errores|Sin comentarios
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