Satyr

Inicio/Satyr

Acerca de Satyr

Este autor no presenta ningún detalle.
Hasta ahora Satyr ha creado 5817 entradas de blog.

Fin de saga

Como anunciamos en la noticia comunidad 1938 la Saga de los Primeros Valientes ha llegado a su fin.

Desde hoy ya no podréis obtener más puntos.

¡Muchas gracias por participar! Recordad que hay un hilo en el foro para recabar feedback sobre la experiencia.

Pondremos los premios en juego cuando estén (espero que pronto 🤞). Hasta entonces, vuestros puntos se conservarán.

Por |18 febrero, 2025|Comunidad|Sin comentarios

Fin de la Saga: Última oportunidad para reclamar puntos

La Saga de los Primeros Valientes llegará a su fin el 16 de este mes. Creemos que todos habéis tenido tiempo suficiente para sumar puntos y prepararos para las recompensas, que aún están por llegar.

Sabemos que las recompensas se han hecho esperar más de lo previsto, pero seguimos trabajando en ello y esperamos que estén disponibles durante este mes [^1]. Aun así, la saga ha cumplido su propósito: probar el sistema y dar luz verde a su futuro.

Gracias a todos por participar. Si queréis dejar vuestra opinión o sugerencias, hay un hilo en el foro abierto para ello. ¡Nos vemos […]

Por |10 febrero, 2025|Comunidad|Sin comentarios

Desaparición del comando «cofradia»

El comando ‘cofradía’ desaparece.

Dicha utilidad se usaba para evaluar si una ciudadanía permitía a sus ciudadanos usar los servicios de cofradías.

El comando era superfluo a día de hoy, puesto que por un lado el comercio directo ya está gestionado por el comando ‘diplomacia’ y el comercio indirecto sospecho que no estaba siendo regulado por nadie.

Si alguna ciudadanía desea crear normas internas sobre como relacionarse con las cofradías es libre de hacerlo.

Por |31 enero, 2025|Nuevo|Sin comentarios

Ajustes lanzar

Modificación de las fases de la habilidad

Antes, la habilidad tenía tres fases:

1. Avisar
2. Agarrar al enemigo y retenerlo
3. Lanzarlo

La fase 2. se ha eliminado. El hecho de que retuviese (ignorando el sistema de CC) era problemático y causaba que la habilidad fuese una ‘death trap’ muy fácilmente abusable. Ahora, la habilidad tendrá solo dos fases: una de aviso y una segunda de lanzamiento. El bárbaro no se verá aturdido en ningún momento.

Otros cambios

– Lanzar a una montura ahora debería desmontar al jinete
– El aturdimiento de la habilidad ahora usa el sistema estándar de incapacitaciones
– Ya no tiene limitación […]

Por |29 enero, 2025|Balance|Sin comentarios
Ir a Arriba