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Precisión y apuñalar

El efecto ‘precisión’ de la habilidad ‘apuñalar’ ahora también se aplicará contra jugadores, si bien con valores diferentes a los usados en PNJs. Revisad la ayuda para más detalles.

Por |9 abril, 2025|Balance|Sin comentarios

Asaltar e infalible

Los siguientes cambios se hacen efectivos inmediatamente tras la noticias errores 7385:

– La habilidad ‘apuñalar’ podrá fallarse de forma normal, salvo que se ejecute contra alguien sobresaltado
– La habilidad ‘asaltar’ gana los efectos ‘infalible’ e ‘imparable’
– El efecto ‘sobresalto’ ahora dejará al objetivo marcado como ‘sobresaltado’ durante dos minutos, haciendo que durante ese tiempo la víctima pueda ser afectada por el apuñalar de forma infalible e imparable

Por |9 abril, 2025|Balance|Sin comentarios

Apuñalar infalible

Un error causaba que el apuñalar no pudiese ser esquivado o parado. Esto ya no será así. Este es un fallo importante y lo sentimos por todos los afectados (tanto víctimas como los ejecutores).

Por |8 abril, 2025|Errores|Sin comentarios
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