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Génesis épico – Malstrom (Nuckelavee/Nuckelavee abisal)

Hoy se crea otro personaje nacido a través de la recompensa de gestas ‘genesis_epico’: Malstrom, el Nuckelavee abisal.

Si no sabéis qué es esta recompensa os recomiendo leer la ayuda genesis_epico.

¿Qué se ha creado Malstrom?

En este caso el jugador tenía una idea bastante clara del concepto de personaje que quería y estaba bastante ajustado, por lo que en esta ocasión hemos creado algo bastante cercano a lo que se nos fue pedido.

El jugador no solicitó crear un ‘Nuckelavee’, una raza basada en el folclore de las islas Orcadas (Escocia). Podéis leer más sobre los mitos originales en:

– https://es.wikipedia.org/wiki/Nuckelaveeayuda nu

[…]

Por |10 octubre, 2024|Comunidad|1 comentario

Respiración submarina

Las razas que podían respirar bajo el agua (hombre-lagarto, cocodrilo, rana y draxyar) ganan la habilidad ‘respuración submarina’.

Nótese que este cambio sencillamente se hace por claridad y para que las ayudas de las razas reflejen esta capacidad, técnicamente no ha cambiado nada en el juego.

EDIT: hay una error tipográfico en el nombre de la habilidad, que se llama ‘respiracion submarina’

Por |4 octubre, 2024|Nuevo|Sin comentarios

Canciones de bardo y cálculos de temeridad

Las canciones ofensivas de bardo (p.ej.: burocracia de anduar) ahora harán que el bardo se considere involucrado en el combate a efectos de cálculos de gloria y temeridad.

Esto significa que si dos jugadores (bardo y luchador) se enfrentan a un enemigo, el bardo se involucrará en el combate aunque solo cante.

Antes esto no era así y permitía cosas como ‘el bardo prudente duerme a la víctima incondicional y el PK se considera incondicional’.

Por |3 octubre, 2024|Errores|1 comentario

Gloria, combates y personajes de soporte

Los jugadores que apoyen en los PKs (p.ej.: curando o cantando canciones) sin estar directamente en combate, ahora se considerarán como personajes involucrados en el reparto de gloria.

Esto significa, por ejemplo, que los clérigos que se queden detrás en un PK y no hayan entrado en combate serán eligibles para el reparto del botín de gloria y lo influenciarán de forma normal.

También se tendrán en cuenta en el cálculo de diferencia de niveles y cualquier otra consideración normal del sistema.

Es posible que haya casos que con este cambio no estén totalmente cubiertos y los iremos refinando a medida que […]

Por |3 octubre, 2024|Nuevo|1 comentario

NPCs sin nombre

Solucionado un error que podía causar que algunos NPCs (especialmente guardias y tenderos) fuesen invisibles o tuviesen de nombre un ‘0’ en algunas circunstancias esotéricas.

EDIT: aclarar que los NPCs con este nombre, además, podían tener comportamientos anómalos: bloquear salidas cuando no debían, no vender cuando sí, etc.

Por |3 octubre, 2024|Errores|Sin comentarios
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