Reset torre éxodus
La torre de Éxodus no será tan esquiva una vez la hayáis iniciado y permanecerá más tiempo flotando por Eirea.
Asimismo, también se permitirá volver a intentar iniciar la misión si la torre se ha reseteado.
La torre de Éxodus no será tan esquiva una vez la hayáis iniciado y permanecerá más tiempo flotando por Eirea.
Asimismo, también se permitirá volver a intentar iniciar la misión si la torre se ha reseteado.
Los ‘Pantalones de demonio’ ahora confieren +20 a ‘sigilar’ y ‘esconderse’ (antes solo +10).
El ‘Amuleto del ojo trémulo’ ahora confiere +15 a ‘sigilar’ (antes +10).
Las habilidades raciales de los halflings se han modificado, puesto que por su naturaleza condicionaban demasiado el balance de las habilidades de ‘subterfugio’. Adicionalmente, la habilidad ‘pies recios’ era una fuente de problemas debido a cómo funcionaba internamente. Hemos decidido simplificar esto y darle libertad a los jugadores para equiparse lo que quieran en los pies.
Esta es la lista de cambios realizados:
– La habilidad ‘pies recios’ ha sido rediseñada. Ahora confiere bonificaciones planas
– Las bonificaciones a subterfugio de los halflings ahora están vinculadas a la raza:
– sigilar : +80 (-40 respecto a su estado anterior)
– robar : +150 […]
Las ‘Botas de destreza de halfling’ siempre fueron contenciosas puesto que conferían demasiado bono a sigilar, haciendo difícil dar más bonificaciones a otras piezas de equipo sin desbalancear la dificultad de equiparse para la habilidad. Además, el estar prohibida para halflings forzaba a que tuviésemos que mantener dos balances separados: el de halflings y del resto de sigiladores.
Hemos optado por romper estos dos problemas con los siguientes cambios:
– Las botas han sido renombradas a ‘Botas del Desliz Silencioso’
– Ya no tienen limitaciones raciales
– Sus bonos a subterfugio han bajado ligeramente:
– Sigilar : 80 (antes 100)
– […]