Sierephad

Inicio/Sierephad

Acerca de Sierephad

Este autor no presenta ningún detalle.
Hasta ahora Sierephad ha creado 863 entradas de blog.

Thrion, el Mago Negro

Se ha corregido un error por el cual se estaba permitiendo el libre acceso al Laboratorio de Thrion.
Ahora Thrion no permitirá a nadie entrar en su laboratorio.

Además, se ha aprovechado para revisar ligeramente el NPC:
– Se le ha aumentado ligeramente la dificultad.
– Thrion, ahora aparecerá directamente con los efectos de algunos sortilegios de protección activados.
– Ahora Thrion, el Mago Negro tendrá la capacidad de invocar Engendros del Mal (antes aparecían directamente en la habitación sin más).
– Se ha aumentado ligeramente la dificultad del encuentro contra este npc.
– Se han mejorado los tesoros otorgados por derrotar a Thrion, el Mago Negro.

Por |11 diciembre, 2021|Nuevo|Sin comentarios

Quadzish y bloqueo en diálogos

Al igual que ya se adaptaron en su día otros npcs de confianza, ahora Quadzish ya no bloqueara a los jugadores durante sus diálogos de misiones.

PD: Si veis otros npcs que están bloqueando durante sus dialogo de misiones, reportad mediante el comando ‘error’.
PDD: Igualmente, si Quadzish tiene algún comportamiento no esperado, reportad también con el comando ‘error’ en la categoría ‘naggrung’

Por |6 noviembre, 2021|Nuevo|Sin comentarios

Componente Hilo de Araña

El componente Hilo de Araña ahora pasa a ser un objeto de dosis.

Ahora, Drissne, la Draraña, ya no llevará cargando un hilo de seda de araña. Su cuerpo hora ofrecerá despojos más acordes a su raza hibrida.

Ilhan, el sastre, se ha adaptado para solicitar el hilo de araña de una de las Quest relacionadas con dicho NPC, mediante tema de conversación. Antes dicha interacción se realizaba mediante el comando ‘dar’

PD: Para cualquier error relac

Por |5 noviembre, 2021|Nuevo|Sin comentarios

Varios Naggrung: Phelipo y Borrachos de Keel

– En algunas situaciones Phelipo estaba iniciando varias conversaciones simultaneas al conversar sobre los temas de sus misiones.
– Lo mismo estaba pasando con los diálogos de los borrachos de Keel, cuando conversabas acerca del tema ‘jarras’
– Los Borrachos de Keel que empuñen una botella de licor, ahora tardaran un pequeño lapso de tiempo en enfadarse y romper la botella cuando sean atacados.
– Un error estaba impidiendo utilizar a los borrachos de keel, las botellas rotas de cristal como armas.
– Ahora, todos los borrachos de Keel, ofrecerán dialogar del tema ‘jarras’ siempre que tengáis la misión apropiada activa.
– Cuando un borracho […]

Por |19 octubre, 2021|Errores|Sin comentarios
Ir a Arriba