Misión ‘A por las Jarras…’
Se ha reducido de 10 a 7 el número de Jarras Robadas necesarias para completar la misión de Naggrung ‘A por las Jarras…’
Se ha reducido de 10 a 7 el número de Jarras Robadas necesarias para completar la misión de Naggrung ‘A por las Jarras…’
Ahora, los npcs de Naggrung con interacciones especiales, dejaran de ejecutar dichas interacciones cuando detecten que, el sujeto con el que interactúan no se encuentre en su entorno.
Adicionalmente, los npcs de Naggrung que inicien una interacción, ya no se moverán hasta que dejen de ejecutar la interacción, ya sea porque esta haya llegado a su fin, o porque el sujeto con el que interactuaban ya no se encuentre en su entorno.
Ahora los Borrachos de Keel ya no bloquearán a los jugadores, ni se moverán del entorno, durante sus conversaciones e interacciones con ellos.
PD: OJO Se irán revisando el resto de […]
Se han ajustado a tamaño 8 todas las puertas que no tenían tamaño configurado en el tercer nivel de la fortaleza de Golthur Orod.
Se ha aumentado la probabilidad de que aparezcan borrachos a lo largo del puerto y los muelles de la ciudad de Keel, tanto por el día como por la noche.
Adicionalmente, ahora también podrán encontrarse borrachos en el interior de la ciudad, principalmente de noche.
Siguiendo la línea de estandarización y mejora de los NPCs del reino, se ha preparado una base para todos los NPCS de ambientación AguasNegras.
Dicha base, trata de catalogar a estos NPCs en diferentes roles (luchadores, hechiceros y clérigos) y un rango de dificultades de 1 a 5.
Esta base incorpora diferentes rutinas de combate que permitirán utilizar, sobre enemigos o aliados, diferentes habilidades ofensivas, defensivas o de apoyo, que los NPCS AguasNegras utilizarán con mayor o menor eficiencia dependiendo de su rol y nivel de dificultad.
De esta manera los encuentros contra grupos de NPCs AguasNegras que incluyan diferentes roles tendrán […]