Comandos de Tiburones y Krakens dominados
Ahora no se podrá ordenar «marcharse» a los tiburones y krakens dominados.
Ahora no se podrá ordenar «marcharse» a los tiburones y krakens dominados.
El logro ‘Novato de la vieja escuela’ será ahora canjeable.
– Se han añadido diálogos de aceptación de misiones para las tres misiones de confianza de Truk:
# ¿Dónde está mi caña?
# ¡Malditas gaviotas!
# La venganza de Truk
– Ahora el tiempo de espera que deberán pasar los jugadores conectados mientras Truk prepara las Máculas preparadas de Grakknar, aparecerá en el comando Bloqueos.
– Se han añadido diálogos de aceptación de misiones para las tres misiones de Durevil en Andlief:
# Una armadura de artesanía élfica
# La capa de los Señores del Océano
# El legado de otra Era.
– Ahora el tiempo de espera que deberán pasar los jugadores conectados mientras Durevil realiza […]
Ahora los negocios de tipo Piconeras, admitirá troncos de madera especiales como de Edhelorn, Feérica y Maldita.
Al dominar a tiburones y krakens, estos adquirían bando, ciudadanía, religión y tabla de estatus del dominador.
Un error estaba provocando que, al terminar dicha dominación, esas características se mantuvieran en los npcs, provocando que otros jugadores al matarlos cuando ya no estaban dominados perdieran estatus.
El error ha sido corregido.
Además, ahora, todas las criaturas dominadas recuperaran, cuando acabe la dominación, su estado de agresividad inicial.
Si notáis algún comportamiento anómalo con estas mecánicas, reportad mediante el comando error en el reino del océano.