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Forjas y trozos de Carbón

Se ha corregido la implementación del Código para alimentar la forja con combustible mientras forjáis de tal modo que, ahora:
– Al alimentar la forja con combustible, únicamente tendrá en cuenta los ‘Trozos de Carbón’ y ‘Trozos de Carbón Vegetal’ de vuestro inventario.
– Llevar cargando ‘Sacos de Carbón’ ya no impedirá alimentar la forja automáticamente.
– Ahora, también se utilizarán para alimentar la forja, los combustibles validos (Carbón o Carbón Vegetal) que pudiera haber en el suelo de la habitación.

PD: Para cualquier error relacionado con esto, reportad utilizando el comando error en la categoría ‘herrero’
PDD: Puede ser necesario que algunas forjas del […]

Por |9 septiembre, 2022|Errores|Sin comentarios

Actualización de los Pasadizos de Bhenin

Se ha revisado la zona de los Pasadizos de Bhenin de Naggrung.
– Ahora todas las rooms de la zona cuentan con el sistema de sensaciones avanzadas
– Se ha revisado, y mejorado en muchos casos, las descripciones y la ambientación de la zona.
– La zona ahora contará con más de 330 sensaciones, las cuales han sido escritas para ayudar a la inmersión de los jugadores en la zona, así como para ayudarles a descubrir cosas que antes eran menos obvias.
– Ahora, los TODOS corredores estrechos de la zona podrán sufrir derrumbes leves.
– Se ha revisado la base de derrumbes […]

Por |31 agosto, 2022|Nuevo|Sin comentarios

Equipo de Forja y Conjunto del Legionario de Keel

Se han ajustado las características de las piezas de armadura de Naggrung: Yelmo de Forja y Armadura de Forja

Yelmo de Forja:
– Ahora es un Gran Yelmo, antes Yelmo ‘sencillo’
– Pierde 10 de BO
– Se ha incrementado considerablemente el peso del objeto
– Gana +10 de protección

Armadura de Forja:
– Pierde 10 de BO
– Se ha incrementado considerablemente el peso del objeto
– Gana +18 de protección

Ahora ambos objetos, formaran parte del nuevo set ‘Conjunto del Legionario de Keel’

Este set ofrece los siguientes beneficios:
– 2 piezas: +15 puntos de bonificación ofensiva (BO).
– 3 piezas: Un efecto MataDemonios(100) adicional en las armas […]

Por |27 agosto, 2022|Balance|Sin comentarios

Rinocerontes Blancos de Sabana

Un error de duplicidad estaba clonando rinocerontes ‘antiguos’ en la zona de la sabana en vez de los rinocerontes que se prepararon para dicha zona.
Ahora todos los rinocerontes, usaran el mismo fichero unificado.

Adicionalmente, también se ha corregido un error que no permitía obtener los despojos ‘Cuerno de rinoceronte’ de los rinocerontes.

Para cualquier error relacionado, reportad utilizando el comando ‘error’ en la categoría ‘al-qualanda’

Por |25 agosto, 2022|Errores|Sin comentarios
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