Monitor en el daño de caída
Al recibir daño de caída (p.ej.: por la habilidad ‘lanzar’) el monitor estaba mostrando que perdíais más vida de la que realmente os quitaban. Esto era un error meramente informativo.
Al recibir daño de caída (p.ej.: por la habilidad ‘lanzar’) el monitor estaba mostrando que perdíais más vida de la que realmente os quitaban. Esto era un error meramente informativo.
La habilidad ‘suerte portentosa’ ahora mostrará en su ayuda las bonificaciones que otorga.
El primer turno del hechizo ‘hervor de la sangre’ tiene ahora una velocidad de 1.8 (antes 1.5).
El comando ‘ordenar’ ahora gastará acciones del mismo tipo que el hechizo o habilidad que ordenéis a vuestras invocaciones.
Esto significa, por ejemplo, que ordenar un ‘tajar’ hará que necesitéis tener una acción principal disponible.
Como parte de este cambio, las siguientes habilidades ahora gastarán acciones secundarias y no principales:
– acosar
– picado
– aguijonazo
Tenemos preparados varios cambios para algunas de las clases que se verán más afectadas por este cambio, pero preferimos poner esto ya en juego puesto que sabemos que está causando problemas derivados de cómo el ordenar interactúa con la nueva cola de comandos.
La habilidad ‘aspecto del lobo’ estaba dando 5000 de bo y no 50.