Habilidades a la vez y coste de acciones
Las habilidades que no estén adaptadas al sistema moderno [1] ya no os consumirán una acción principal si intentáis ejecutarlas cuando ya estáis ejecutando otra.
Esto se daba a menudo, por ejemplo, cuando intentábais ejecutar una habilidad cuando una ya había terminado y se os mostraba el mensaje ‘Estás concentrado en otra habilidad y te resulta difícil’.
[1]: las ‘habilidades viejas’, dicho de otra forma