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Fin de la Saga: Última oportunidad para reclamar puntos

La Saga de los Primeros Valientes llegará a su fin el 16 de este mes. Creemos que todos habéis tenido tiempo suficiente para sumar puntos y prepararos para las recompensas, que aún están por llegar.

Sabemos que las recompensas se han hecho esperar más de lo previsto, pero seguimos trabajando en ello y esperamos que estén disponibles durante este mes [^1]. Aun así, la saga ha cumplido su propósito: probar el sistema y dar luz verde a su futuro.

Gracias a todos por participar. Si queréis dejar vuestra opinión o sugerencias, hay un hilo en el foro abierto para ello. ¡Nos vemos […]

Por |10 febrero, 2025|Comunidad|Sin comentarios

Desaparición del comando «cofradia»

El comando ‘cofradía’ desaparece.

Dicha utilidad se usaba para evaluar si una ciudadanía permitía a sus ciudadanos usar los servicios de cofradías.

El comando era superfluo a día de hoy, puesto que por un lado el comercio directo ya está gestionado por el comando ‘diplomacia’ y el comercio indirecto sospecho que no estaba siendo regulado por nadie.

Si alguna ciudadanía desea crear normas internas sobre como relacionarse con las cofradías es libre de hacerlo.

Por |31 enero, 2025|Nuevo|Sin comentarios

Ajustes lanzar

Modificación de las fases de la habilidad

Antes, la habilidad tenía tres fases:

1. Avisar
2. Agarrar al enemigo y retenerlo
3. Lanzarlo

La fase 2. se ha eliminado. El hecho de que retuviese (ignorando el sistema de CC) era problemático y causaba que la habilidad fuese una ‘death trap’ muy fácilmente abusable. Ahora, la habilidad tendrá solo dos fases: una de aviso y una segunda de lanzamiento. El bárbaro no se verá aturdido en ningún momento.

Otros cambios

– Lanzar a una montura ahora debería desmontar al jinete
– El aturdimiento de la habilidad ahora usa el sistema estándar de incapacitaciones
– Ya no tiene limitación […]

Por |29 enero, 2025|Balance|Sin comentarios
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