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Nueva cola: cargar, acciones y llamar rayos

– La habilidad ‘cargar’ no estaba realizando el ataque extra aún cuando teníais la maestría necesario
– El hechizo ‘llamar rayos’ no podrá terminarse en salas interiores, aún cuando se inicie en exteriores
– Algunas habilidades estaban gastando 2 acciones principales, dejándoos en negativo. Esto realmente no tenía ninguna consecuencia, puesto que tener 0 es lo mismo que tener -1, pero ya no deberías suceder

Por |16 noviembre, 2023|Errores|Sin comentarios

Ninhus

Ninhus ha sido sancionado con automatismos de gravedad moderada por usar un trigger para acabar una misión diaria.

Por favor, dejad de usar este tipo de cosas, no vale la pena arriesgarse ha ser pillado para el poco beneficio que tenéis.

El castigo será aplicado a partir de mañana después del evento para que el player pueda participar en él.

Por |15 noviembre, 2023|Administración|Sin comentarios

Bonificaciones incorrectas del «pies recios»

La habilidad ‘pies recios’ estaba dando más bonificaciones de las que debería.

Se ha reajustado para que coincida con la ayuda. Las nuevas cifras son (asumiendo nivel 30):

– Sigilar: 120 (antes 150)
– Esconderse: 120 (antes 150)
– Cruzar nieve: 30 (antes 25)
– Robar: sin cambios (150)

Como recordatorio, notar que ahora el sigilar utiliza bonificación a ‘sigilar’ sin importar si es por equipo o no. Previo a la noticias balance 1218 esto no era así. Esto implica que es posible que ahora se alcancen valores efectivos de sigilar superiores a los anteriores.

Por |14 noviembre, 2023|Errores|Sin comentarios

Sigilar – rediseño para habilidades por tiempo

La habilidad ‘sigilar’ se rebalancea para la nueva cola de comandos.

Ahora gastará 1 o 2 puntos de movimiento en función de vuestra bonificación a la habilidad ‘sigilar’, sin importar si la bonificación es racial o por equipo.

Recientemente hubo un error que causaba que siempre se gastasen 2 puntos de movimiento al sigilar. Con este cambio, las probabilidades de gastar 1 punto de movimiento pueden subir hasta un 90%. Es decir, asumiendo que alcancéis el valor máximo de sigilar, gastaréis 2 pulsos de movimiento 1 de cada 10 salas que os mováis.

Con esto queremos cambiar dos cosas:

1. Hacer que la […]

Por |14 noviembre, 2023|Balance|Sin comentarios
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