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en respuesta a: Nombre una clase, objeto, y oficio que deban ser revisados #199680
Solo la clase y un comando en concreto:
Ladrones y robar, o eres halfling o estás frito--
La frase que en el 97 leí en la pantalla de Galmeijan y me abocó a este oscuro mundo:
Orco te golpea con su cimitarra.en respuesta a: Remodelación Velian #199946Mmmmm los pergaminos para memorizar serían inscritos o sólo originales?
Me parece una gran idea eliminar el duplicar de los velian (a mí personalmente no me atrae)
Porque no se reduce a hechizos clericales? Sirviendo a velian entiendo que dominen el recitar de arcanos, pero ¿a tanto nivel?¿no basta el recitar?
Hasta nivel 24 no se consigue el cinturón, no deja a los pequeño Velian un poco «vendidos»? son difíciles de xpear (aunque para mí xpear es siempre difícil xD)No viene mucho a cuento, pero el duplicar >>>>>> inscribir, sobretodo en lo vendido que te quedas por dónde estás y lo lento que es, ¿no se puede corregir eso un poco?
saludos! (tengo un velian n27, algo sé de qué van, no mucho, pero algo sí xD)
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Orco te golpea con su cimitarra.en respuesta a: BALANCE DE CLASES #199793Sucio piel verde, maloliente y come setas… Claro que cuando pierde una de sus ventajas se retira para reforzar posiciones, algunos se ven tan débiles en ese momento que se retiran, igual tu te retirarías de un combate al menos para reforzar tu defensa en caso de perder (por ejemplo) tu arma de combate
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Orco te golpea con su cimitarra.en respuesta a: Clerigos de Khaol #199777Jis ese es el objetivo, pero se puede limita de forma relativamente sencilla: adquiriendo un nivel de cada 12 por ejemplo (
un khaol nivel 36 puede recitar hasta nivel 3)--
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Orco te golpea con su cimitarra.en respuesta a: Clerigos de Khaol #199775Personalmente 1800 me parece un buen número (sino lleva espejos o pieles, pero no va a ser todo perfecto) lo que se podría hacer es importar más pergaminos clericales que recitar o más varitas (aunque las varitas me parecen mu dopás en comparación) para completar posibles lagunas
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Orco te golpea con su cimitarra.en respuesta a: Nombre una clase, objeto, y oficio que deban ser revisados #199668antes era clase objeto sala, ahora clase objeto oficio … fale!
Clase: los evocadores tienen pocos hechizos exclusivos nivel 8+ (solo uno) quizá necesitarían alguna novedad (no necesariamente de daño)
Objeto: con la falta de jugadores que hay subir el alma atrapada a su máximo nivel pasa de muy dificil a imposible
Oficio: Creo que las trampas de mayor nivel de los tramperos siguen sin estar disponibles (subrayo el _CREO_)--
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Orco te golpea con su cimitarra.en respuesta a: Nombre una clase, objeto, y oficio que deban ser revisados #199661clase: Los incursores han perdido su gloria de antaño
objeto: la capucha de la oscuridad le sobra la oscuridad quizá debería ser más como la faja solar en cuanto a luz
sala: El oceano debería tener un máximo de tiempo vacío
Bonus track:raza: Los semi-orcos son una raza casi extinta, quizá debería dárseles algo único de su raza--
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Orco te golpea con su cimitarra.en respuesta a: Pregúntale a Satyr… #199694Se va a poner el hechizo invisibilidad pronto? Por favoooor
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Orco te golpea con su cimitarra.en respuesta a: Diplomacia y jugabilidad #199516@brak wrote:
Aqui todos roleamos… que un ladron eralie robe en la catedral de takome tb es rolear no Arada? jajajajajaja, y si basas tu rol de haryos por una vez que defendistes te mataron y por rabia saliste tres veces mas… eres un player rolero de quien seguir ejemplo.
Que un ladrón robe no es rolear es JUGAR sencillamente, si por alguna razón crees que la religión de un ladrón es el eje principal de su vida es que te confundes, lo normal es que a un ladrón le importe bien poco la religión (de hecho Arada está Caído del Seno de Eralie), o que si le importa se autojustifique los robos como un bien necesario y que Eralie vería con buenos ojos. Eso es rolear.
En cuanto al paladín no salí tres veces más por rabia, de hecho morí una única vez, pero los paladines, imbuídos por la fe en Eralie y usando la habilidad heroísmo son capaces de resistir a la muerte y seguir jugando durante un breve periodo de tiempo con pvs negativos. Imagino que no lo sabías y por eso no has entendido lo que quería decir.
Para más detalle lo que hice fue lanzar la habilidad heroismo, la habilidad sanar y salir a pegarme, quedarme en pvs negativos en el segundo turno, a -400 largos, entonces me sané y volví a estar con pvs positivos (no morí por lo que te acabo de comentar), me planté en algo más de 1000 pvs y me quedé peleando con todos, por suerte había desconcentrado el retener del chaman (creo que era retener, el otro tiró mordisco de la víbora creo) y pude seguir peleando, lancé castigar al mal pero comí varios empalares y el semidrow me dio torbellino y algo más me caería (o no, ya te digo que no tengo log, te lo cuento de memoria) y me quedé con muy pocos pvs positivos (BP heroico y mucha chapa en ese momento y evité bastante daño), en otro turno más me quedé a -600 o así, no estoy seguro, pero por segunda vez no morí, sino que aguanté en pie poseído por Eralie, en el siguiente turno lancé la carga a ciegas contra el mismo chamán que se fué de la room mientras yo me plantaba en -1700 pvs y por fin, de forma definitiva, mi espiritu destrozado viajó hasta Soele. Por lo tanto morí 3 veces, a -400, a -600 y la definitiva, sin haber salido por rabia como entendiste.Fue épico, muy divertido, y me encantó… me lo pasé en grande, y sí, estaba roleando, podría haber orbitado para salvar mi yowyn, para salvar la serenidad que empuñaba o el equipo bastante decente que cargaba, pero no lo hice, no es propio de un paladín huir de esa manera aunque ciertamente, alguna vez lo he hecho, como ya dije en el otro post, bajo otras circunstancias.
Por último decirte que sí, creo que soy un player rolero, en cuanto si hay que seguir mi ejemplo que lo juzgue cada cual.
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La frase que en el 97 leí en la pantalla de Galmeijan y me abocó a este oscuro mundo:
Orco te golpea con su cimitarra.en respuesta a: Diplomacia y jugabilidad #199513Que un Paladín no huya del combate y defienda una ciudad con su vida es rolear, y si eso no lo ves, pues no hay nada que hacer
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La frase que en el 97 leí en la pantalla de Galmeijan y me abocó a este oscuro mundo:
Orco te golpea con su cimitarra.en respuesta a: Diplomacia y jugabilidad #199511Lamentablemente te equivocas de cabo a rabo, si nunca has roleado en este juego entonces has disfrutado un 40% de lo que lo han hecho el resto. Que sí, que es cierto que hay muchas pequeñas excepciones y algunas realmente aberrantes pero yo por ejemplo he roleado casi siempre mi paladín.
Caso 1:
Haryos estuvo defendiendo con 4 más las puertas de Veleiron de el ataque de 4 lagartos con 2 ancestros y un yver semi-drow (en su día, cuando jugaba), consiguieron abrir y los defensores nos refugiamos en consigna, conforme iban cayendo las defensas orbitaron todos pero me quedé con Haryos y me lié a tortas, obviamente morí, pero me negaba a huir de un combate (no es lo mismo huir que retirarse a otro punto de defensa más factible), por 3 veces lo mataron pero su fe en Eralie le mantuvo en pie mientras lanzaba golpes a diestro y siniestro con infinita fe. Me reventaron vivo, a -4000 creo que quedé, pero enfrentarme contra todos y marcarle una carga a uno de los chamanes y hacerle correr en la segunda antes de morir, mientras con pvs negativos por un tubo me mantenía en pie por la fe que tenía en Eralie ha sido uno de los momentos que más he disfrutado. Se negaron a subir log (hijoz de puta) de cómo planta cara un Paladín de Eralie.Caso 2:
Me reté no hace mucho con Tsun, me quedé a 0 pe’s desmontado y no me fuí corriendo a casa, un Paladín no abandona un desafío, volví contra él y acabé muriendo (el cabroń iba con la varita de curar heridas serias y ahorró muchos más pe’s que yo, finalmente venció en lo que hasta entonces era un empate técnico)Caso 3:
Llevaba cerca de 9 bolsas de mineral durante una época que me dedicaba a estudiar y hacer oficio. No atendía la pantalla si quiera así que si veía pitar y no tenía a quien dejarle todo el material orbitaba, si podía dejarselo a alguien iba al combate.Con esto quiero decir que se disfruta mucho más roleando, que te puedes reír en mi cara y llamarme mentiroso, realmente no me importa, pero quería señalarte lo equivocado que estabas y, lo dicho, en los años que juego al Mud (desde 2004 con haryos y antes con otros), el momento más épico, divertido, emocionante y adictivo para mí fue el 1 vs 5 en la Consigna de Veleiron, dos simples cargas, 4 asaltos, pero los disfruté como un cerdo.
Hay otros grandes momentos, el día que 5 Poldarns nos reunimos y no había ni cristo en el mud para matar pero nos fuimos cabalgando como tontos por el mud haciendo temblar el suelo como jinetes templarios que somos XD Y eso que ni siquiera hubo pk!!! Pero estabamos roleando 100% y fue una gozada.
Si eso no lo puedes ver ni disfrutar, pos lástima que me das pero bueno… que te equivocas 😀
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La frase que en el 97 leí en la pantalla de Galmeijan y me abocó a este oscuro mundo:
Orco te golpea con su cimitarra.en respuesta a: Diplomacia y jugabilidad #199508A mi después de leer todo lo único que me ha gustado es que haya distintos tamaños de grupo, aunque no lo pondría por «posicion social» sino por estatus en la propia ciudadanía (un Heroe en su ciudadanía es capaz de llevarse detrás a más que un plebeyo, nadie sigue un plebeyo, alguno a un ciudadano, varios a un heroe, muchos a una leyenda…) lo seguiría dejando a los vagabundos mas solos que la una aunque podrían seguir a otro o sino es por estatus lo haría por carisma
nadie sigue a alguien con carisma 15, sino a partir de 16 (grupos de dos, lider y otro), con 17 pondria grupos de 3, 18 para grupos de 4, carisma 19 para grupos de 5 o más. Esta medida convierte a paladines y bardos en los líderes naturales de grupos (en paladines me parece normal, en bardos.. no tanto).En cuanto a recomponer en bandos es una verdadera peste XD
Nadie recuerda a los takomitas y enanos dandose de leches?
Como demonios se pueden juntar orcos con dendras?Yo, para obtener el mismo beneficio sin ningún caso excesivamente raro lo haría por Religión en vez de Bando:
Gurthangs por un lado
Ozomatli, Velian, Seldar por otro
Ralder, Hiros, Eralie por otro
Khaolitas pudiendo elegir si ir con gurthangs o con seldars, nunca con eralies
y ateos.. pues ateos, coño--
La frase que en el 97 leí en la pantalla de Galmeijan y me abocó a este oscuro mundo:
Orco te golpea con su cimitarra.en respuesta a: Gobiernos y gobernabilidad #199608El sistema de golpes de estado me parece excelente, que condiciones requeriría? Un tiempo sin conectar de los actuales líderes? O simplemente la voluntad de querer formular uno? Creo que podría causar problemas en ese aspecto.
Por otro lado animaría el cotarro que además de producirse un golpe de estado se permitiera abdicar, que podría seguir distintos caminos:
– Sobre otro jugador (un pj sabe que no va a poder atender el gobierno y delega en alguien de confianza, puede traer chanchullos pero lo normal es que si gobierna haya sido por el apoyo de sus conciudadanos y confíen en él, también para delegar)
– Sobre otro candidato (si existiera el sistema busca automáticamente el último de los candidatos en haber conectado, aunque se podría hacer por votos también si la diferencia entre la última conexión de dos o más candidatos es mínima)En último lugar, me pregunto cómo se vería la caducidad de los gobiernos: Temporal? Sistema de puntos/méritos militares/estatus? Lo establece el presidente entre varios métodos a elegir? Decapitación?
Un saludo!
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La frase que en el 97 leí en la pantalla de Galmeijan y me abocó a este oscuro mundo:
Orco te golpea con su cimitarra.en respuesta a: 15 aniversario del MUD #199241Aquí va mi propuesta, espero que os guste porque es interesante:
todos los años (excepto hace el 2009) se organiza en Castellón una iParty http://iparty.aditel.org, es decir una congregación rollo «campus party» pero versión provincias, más chiquita, y orientada en sus conferencias e historias al software libre y principalmente a la promoción del sistema operativo linux, suelen
hacerse conferencias, concursos de programacion, y muchas muchas horas de vicio, descargas de información de todo tipo en una red local…
Yo he ido como 6 o 7 años seguidos y se pasa realmente bien. El evento suele durar 3 o 4 días y la suscripción cuesta unos 20 euros.
Lo mejor de este evento es que podemos reunirnos todos en la misma sala, estar por el día jugando juntos (podrían poner omiqs eh? XD), tener una red
brutal (la de la universidad) para cualquier cosa, tener salas para hacer lasconferencias mesas redondas, todo lo que se ha planteado, y aún mejor,
en el gimnasio (dónde se realiza el evento) tiene un área reservada para tiendas de campaña y colchones hinchables y lo que la peña quiera traerse para dormir, por lo que todos nos ahorraríamos el coste de alojamiento, hay baños, duchas, máquinas de café, y durante el día cafeterías y restaurantes en la misma universidad, también se puede contratar la comida con la inscripción a la iparty (normalmente te dejan elegir qué días comes), en fin, que por el precio que les costaría el hotel o lo que fuera a todos los que quisieran venir se puede pagar el finde completo (menos los cubatas!!!! que sé que hay mucho borracho suelto)En este caso no tendría ningún problema en reservar hueco en algún sitio decente para el sábado por la noche y emborracharnos hasta las mil, hacer la fiesta mientras se pueda y organizar cuanto sea.
Por cierto, no sé como cae la pascua este año, la iparty se celebra en pascua, al menos quedará muy cerquita del 15 de abril
¿qué os parece?
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La frase que en el 97 leí en la pantalla de Galmeijan y me abocó a este oscuro mundo:
Orco te golpea con su cimitarra.en respuesta a: Los Velian y sus invocaciones y los orgos en general #183189@bwamba wrote:
y eso de empuñar golpe de rayo debería tener un cierto retraso
Que sumado al de ciertos jugadores….
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La frase que en el 97 leí en la pantalla de Galmeijan y me abocó a este oscuro mundo:
Orco te golpea con su cimitarra. -
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