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en respuesta a: Varios errores. #320035
Tonses el tema debe estar en cuándo lanzó el comando y que no se aborte si se inician peleas entre el galopar X y el inicio del galope
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La frase que en el 97 leí en la pantalla de Galmeijan y me abocó a este oscuro mundo:
Orco te golpea con su cimitarra.en respuesta a: Varios errores. #320026El galopar Arada le estabamos dando de antes, el nick solo tenia a Zaresha
La montura entra en peleas cuando el jinete poner matar X (si le atacan auto la montura no entra en peleas hasta que se inicie una carga), además, el ordenar paz es instantáneo
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La frase que en el 97 leí en la pantalla de Galmeijan y me abocó a este oscuro mundo:
Orco te golpea con su cimitarra.en respuesta a: Varios errores. #320025Como dice el log:
Raylan dice: MUERTE A RAZZORK! xD
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La frase que en el 97 leí en la pantalla de Galmeijan y me abocó a este oscuro mundo:
Orco te golpea con su cimitarra.en respuesta a: Ayuda Monturas #320012El elizhim es la montura sagrada de los eldor, quizá deberías usarla aunque fuera por rol
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La frase que en el 97 leí en la pantalla de Galmeijan y me abocó a este oscuro mundo:
Orco te golpea con su cimitarra.en respuesta a: Varios errores. #320011Sobre el primer error, no tengo ni idea de si el extirpar parálisis elimina las restricciones pero sino me equivoco la concatenación de algunos de estos efectos lo que hacía era reducir las probabilidades del segundo y reducir aún más las del tercero, no eliminarlos (creo, no recuerdo donde está la ayuda)
Sobre el segundo error una duda, quizá las peleas que bloquean el galopar se refieran únicamente a la montura, estaba en el nick? (no sé si era el primer roce o si le había ordenado paz o qué)
En ese caso quizá no se trate de un error sino de que únicamente no metiste al león en el nick. Otra opción es que lanzara el galopar y entrarais en la room en ese momento iniciando peleas y que aún así cabalgara (y sí podría tratarse de un error al no abortar el galope)--
La frase que en el 97 leí en la pantalla de Galmeijan y me abocó a este oscuro mundo:
Orco te golpea con su cimitarra.en respuesta a: Chamanes enfocados en invocaciones. #320009La verdad es que los chamanes a invocación desaparecieron, creo tras el cambio del escudo de almas, sin defensas empezaron a necesitar cures urgentes y solo curan ligeras a neutral, lo cual está bien, pero te deja vendido en momentos intensos como se describía Lessirnak. Estoy de acuerdo que quizá les falte algo, su escasez en el juego (como la de magos-ladrones, monjes valar, sacerdotes velian, bárbaros y alguna clase más) puede (y digo puede) reflejar un desequilibrio a igual nivel y equipación con otras clases.
Sobre que la solución formulada sea darles un curación únicamente cuando invocas un ancestro me parece una idea aceptable, quizá un poco limitada, pero habría que ver cómo se desarrolla en el juego
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La frase que en el 97 leí en la pantalla de Galmeijan y me abocó a este oscuro mundo:
Orco te golpea con su cimitarra.en respuesta a: Hechiczos Ilusionismo #320008El disipar aquí puede ser un descontrol (hoy quien más quien menos tiene disipar, cleros, hechiceros, anillo antimágico) y volvería muy inútil ese y otros hechizos que se agregaran a la lista. Yo apostaría porque, de hacerlo, el objetivo aquí tuviera un bloqueo importante (aunque no me parece la solución)
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La frase que en el 97 leí en la pantalla de Galmeijan y me abocó a este oscuro mundo:
Orco te golpea con su cimitarra.en respuesta a: Hechiczos Ilusionismo #319861En defensa del ilusionista
Si bien tenéis razón en que es una clase versátil, con opciones tanto en ataque como en defensa o simplemente soporte quiero comentar varios puntos de prácticamente todos los que habéis hablado, intentaré ser objetivo pero bueno… ya sabéis, el ilusionista es la ficha más alta que he tenido nunca y la que más tiempo le dedico:
Sin embargo, la frecuencia con la que esta se falla es mínima, lo digo por experiencia propia.
Primero dispersión ilusoria, estoy de acuerdo en que funciona con un éxito altísimo (y lo digo yo, con int 24 e ilusión a mayor y lo sufro como el que más)
Creo que el problema principal es la combinación con el espejismo, cuando por fin «pelas» un ilusionista éste se va y no sabes dónde.
La solución creo que pasa por dos puntos, reducir ligeramente su éxito (-10, -15, -20 por cien según escuela) y sobretodo hacerlo incompatible con espejismo. Ahora mismo puedes formularte los dos aunque la dispersión no estará activa hasta que se te vayan todos los espejos. Yo impediría formular uno mientras tengas el otro lanzado. Además los agrupados se dispersarían aleatoriamente siguiendo una de las quimeras
Porque entiendo que al ser un hechizo de nivel de escuela tan alto tiene que tener sus ventajas, pero las que tiene ahora son demasiado abismales con relación al transmutador o abjurador con sus pieles, y a pesar de la distinción de niveles de hechizo, a la hora de aplicar la jugabilidad, el espejismo mejorado se desfasa muchisimo.
En este punto no estoy de acuerdo, la ilusión es nuestra especialidad, no invertimos stuneando la gravedad, ni sacamos 17 pieles, ni nos teleportamos, ni abjuramos como el evocador, ni metemos sus daños de area ni nada por estilo, nosotros hacemos ilusiones. Ya hemos sufrido varios recortes para reducir el poder defensivo, la última frontera para que esté completamente expuesto podría ser esta
Mi solución sería bajarle un poco el coste de energía (al invisibilidad), y buscar alguna manera en la que se pueda descubrir
No te voy a decir todas las maneras de las que nos descubren, hay algunas más de las que expones, y no sé si todas las clases, pero la mayoría tienen alguna forma de hacerlo. ¿Que se pueden esquivar? ¡Claro! Igual que puedes esquivar una flecha de agua con alcance 14 si corres lo suficiente, deberíamos prohibir eso, que la gente equive los hechizos… (perdón por el tono irónico pero es que…)
Aún así no me parece una petición excesiva asegurarse que todas las clases tengan algún medio para descubrir al invisible/desaparecido (con un tiempo prudencial para ser esquivado, si mi mejor magia te la petas instant gratuitamente pues…)
En cuanto al invis yo si veo bien que el hechizo en si formularlo sea instant y que por ejemplo no tenga lock con el espejimos normal pero si con espejismo mejorado y espejismo mejorado.
¿Lo cualo? Y el invis no es instant, son 5 turnacos (y sin peleas)
En cuando al invisibilidad, a mi me ha pasado muchas veces poner un enjambre y ver como el ilusionista esta ahí y no poder hacer nada de nada. Igual la solución es que haya mas formas de poder descubrirlo pero no que no sea algo común.
Luego te digo como, tú puedes sacarnos de invis free creo yo (sin probar)
Magia de las sombras pega entre 1100 y 1500
Y al rato recuperas el 80 o 90% de los pvs (son ilusiones). Por otro lado el daño de 1500 como no fueras con un malos no creo que se alcance la verdad (o luna buena o algo similar). Además tienes una ts para resistirlo, muchos hechiceros no sé con qué puto hechizo lo evitan al 100% (¿oclumancia?), directamente te dice que son invulnerables al ataque, incluso los rúnicos
Añadir que el invisibilidad tal y como está es una auténtica locura, osea un jugador invisible puede seguirte por todo el mud y tu aun sabiendolo no puedes sacarlo si no eres un adivino.
Esto sabes que es falso, directamente
Formular el espejismo mejorado debería tardar más.
Quizá la solución sea sumarle lo justo a la formulación para que tengas que realmente escapar del combate, y no solo manejar el hb con destreza, medio turno, un turno…
Como bien comentan ahí arriba la combinación de dispersión mas espejismo mejorado está muy subido. Un luchador lo tiene muy difícil, por no incluir el Forma Horrible también.
como digo más arriba la combinación de dispersión y espejismo si me parece estar descontrolada, y en cuanto al forma horrible hay equipo para eso ¿no? Igual que hay clases que se equipan para su esquiva, para su daño, para sigilar, para todo, también puedes hacerlo para mental..
como la Fascinación de Elvereth, que te cambia a lo opuesto tus resis magicas, y el hechizo llamado tripi para descontrolar del todo al objetivo.
¿No son el mismo?
Y sí, no entra tan a menudo como quisieras ( yo diría que por debajo del 50% según mi experiencia), pero si entra es un buen golpe (y no se utiliza mucho porque apenas entra, igual que enmudecer, imbecilidad, shasha, wylan…. etc)
Es una ficha de la más potentes ahora mismo si no tienen a un adivino como rival.
Puede parecer incoherente con lo que escribo arriba, pero sí, la considero potente, pero sobretodo por su versatilidad, no porque sea excepcionalmente poderosa en nada por ejemplo:
– Unas áreas de mierda (al menos pusieron descarga de espadas para xpear, porque era realmente un horror)
– Combinar invis con cualquier cosa es, generalmente, inútil. Se debe a que la mayoría de efectos se pasan mientras estas invis, a no ser que te des prisa por salir del mismo
– Seguimos siendo carne de cañón con un disipar/estallido de fuego/manos ardientes/cualquier puta área (santo cáliz que nos libra de lo más pequeño)--
La frase que en el 97 leí en la pantalla de Galmeijan y me abocó a este oscuro mundo:
Orco te golpea con su cimitarra.en respuesta a: Ayuda Monturas #319742Los elizhim son caballos de guerra con un par niveles más sino me equivoco
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Orco te golpea con su cimitarra.en respuesta a: CASTIGO RYXH #319644Tu error es comprensible Garthok yo he pensado igual, pero tampoco hay que alterarse tanto, el CdJ está en rodaje y actuando con la mejor de las voluntades o, al menos, démosles ese voto de confianza
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La frase que en el 97 leí en la pantalla de Galmeijan y me abocó a este oscuro mundo:
Orco te golpea con su cimitarra.en respuesta a: Juego de las 2 opciones #319514Caribe por supuesto
música Electrónica o Metal?
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Orco te golpea con su cimitarra.en respuesta a: Dibujos e ilustraciones de Reinos de Leyenda #319129Ya verás si subo los míos las risas de lo cutres que son xD es que vas mu fuerte y claro.. a los demás nos da palo xD
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Orco te golpea con su cimitarra.en respuesta a: Juego de las 2 opciones #319117Cerdo, forever in love
Kebap o Dhurum? (como mierdas se escriban)
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Orco te golpea con su cimitarra.en respuesta a: Sistema de creción de Personaje: Bandos #318922Pocos son los dioses con prejuicios raciales. De memoria: Khaol y Draifeth. El resto de los prejuicios son sociales o raciales.
Matiza que creo que te colaste, «El resto de los prejuicios son sociales o ??» ¿religiosos?
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Orco te golpea con su cimitarra.en respuesta a: Refranero mudero #318913El que a buen paladín se arrima, buen escudo le cobija
El gnoll como el oso, cuanto más pelo, más hermoso
Muerto el gnoll se acabó la rabia
A buen hambre no hay npc duro
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Orco te golpea con su cimitarra. -
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