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en respuesta a: Oleada soldados #198978
no tiene ke llegar al maximo aun poniendo los criticos como estaban que entraban en la oleada son criticos no tienen porque salir,pero eske tal y como esta la oleada no vale un pijo,no es que no llegue al maximo eske normalmente anda x el minimo si pudiesen caer criticos en la oleada iwal valia x lo menos un poco la pena ya ke las posibilidades de fallar un kill de todos esos son tantas o menos como de ke te salga un critico y la oleada se combierta en un turno decente no?
PD:arreglarme a wrunk x dios xd
en respuesta a: Revisión caballeros #186435ke va no se kedaron nada cojos,me ekivoke en eso xD.Esque antes tenian muxas piernas x decirlo de alguna manera xd
en respuesta a: Oleada soldados #198976si yo veo bien ke este capada a 1500 pero esque tal y como esta yegar a 1500 es casi imposible nisikiera a 1k pues o se salen kills gays o fallas en medio de la oleada sin los criticos solo un krazgoth llega a 1500 y aun asi en muy raras ocasiones de echo teste con el el otro dia y no yego en ninguna al maximo y el es un soldado exprimido al maximo.Si cojes un soldado lv 51 con una eterea a chapa de 10 oleadas dudo que 1 yegue a meter 1k.Y con respecto a un guardabosques 1vs1 parados en la misma room yo sin duda creo que un wardaboskes me revienta.
Pd:arreglarme a wrunk x dios xd
en respuesta a: Salvar el mud #197349y no se podria hacer que con cierta regularidad el mud lanzase una omiq al dia o cada x dias a cierta ora,kreo ke con eso se podria conseguir que por lo menos a esa ora estubiese el mud con un buen numero de jugadores y al acabar la omiq alguno siempre enrreda y se atrapa xD
en respuesta a: Seldars en General #192839Cuando tocaron el retener seguro ke nadie penso en los seldars,actualmente no una clase que no vale para nada yo oi sali de pk con el mio y falle 5 de 5 reteneres luego cole uno de medio hb y sin retener no cuelo un causar que sentido tiene un seldar ahora?
en respuesta a: Salvar el mud #197348no devolver ningun pj solo kitar bans de ip
en respuesta a: Revisión caballeros #186433kreo ke los poldarn se han kedado cojos,los antipaladines no consumen fe sakando esqueletos los paladines no consumen fe inspirando y los poldarn sakando el caballo se quedan sin fe que ahora es complicadisima de hacer
en respuesta a: Aprendizaje y acceso al MUD #193287Mirar cada dia veo por lo menos 3 personas diferentes entrar al mud en modo tutorial,no solo recomendaria mejorar el tutorial cosa que seguro lleva tiempo y trabajo y es posible que sea una medida a largo plazo.Creo que a corto plazo se podria hacer algo del estilo de todos sabemos que es ilegal tener jugadores con mail distintos,Asi que propongo que los jugadores que ingresesn por primera vez en el mud con su nuevo mail entren y tengan delante del nombre una L o una N en rojo.A los juadores que tengan eso se ler permitiria tener ese distintivo asta lv 18,no tendria ninguna diferencia con un novato normal solo que cuando muriesen les apareceria de nuevo la opcion que tienen al crear de escojer un equipo basico.Pues uno de los principales problema es que la gente entra aprende a matar npcs pero se muere a lv 5 por ejemplo y se ven en bolas y sin saber hacer equipo,el tiempo que estos personajes necesitarian para subir a nivel 18 seria el suficiente para aprender a conseguir objetos basicos.Y mantener la ilusion y poder seguir avanzando
en respuesta a: Aprendizaje y acceso al MUD #193286pues ponerle una T en vez de una N sabiendo que estan como alargando su tutorial,por ejemplo para distinguir que no solo son novato sino son totalmente inexpertos,porque yo por ejemplo me ago un jugador nuevo y tengo la N delante pero mi N solo kiere decir que tengo menos de nivel 10 no tiene el significado que deberia de tener pues aunke con la N no soy novato,no se si me explico,la gente que es su primer pj no solo son novatos en lo que se refiere a que su pj es menos de nivel 10 sino que son novatos en el juego como jugador no como ficha individual,yo cuando veo que alguien entra en modo tutorial me vuelvo con eyos pero esque cuando no los veo y los veo solo con la N,no se si es un jugador experimentado haciendose otra ficha o es un novato de verda,creo que esos 2 conceptos deberian diferenciarse
en respuesta a: Salvar el mud #197341estoy de acuerdo con silvhia la mayoria de los casos son casos que se hacen por joder,si cuando alguien hace un multi agachando un pj donde idlea el otro,no solo se banease al ke hizo el multi sino que tambien se le deolviese el ekipo al que le hicieron la trampa coseguiriamos que esos que murieron no se rayasen y los que ban a hacer ese tipo de multi no lo hagan xk careceria de sentido,con respecto a los nongratos de hace muchos años ai mucha gente que viene incluso de hace años.Creo que se podria darle una oportunidad porque en tantos años asta esa gente cambia xD,algunos insltarian perdiendo los nervios frutos de quemadas de muchos dias cosas que no esta bien lo mires por donde lo mires pero que es muy posible que cambiasen de actitud en estos años.a los que le han borrado los pj por probar a hacer un script rudimentario esos seguro que no tendiran ganas de volver a probar con esas tecnicas y si lo volviesen a hacer serian casos que irremediables de nongratos,no digo de desbanear a todos los pj,porque ai gente que se lo gano muy apulso,pero quitar los bans de ip si me parce una opcion viable.
en respuesta a: Aprendizaje y acceso al MUD #193284Seria muxa barbaridad dado que tenemos que poner un mail etc,que cuando una persona entra por primera vez al mud y su mail nunka estubo registrao en este mud tubiera la opcion de tener la N asta nivel 15 por ejemplo?yo ultimamten me encuentro a jugadores novatos de 2 dias de juego y nivel 12 que me da muxa pena despues de matarlos pero eske no sabia nada :(.no se podria proteger mas a los ke realmente sean novatos con algun tipo de distintivo?
en respuesta a: ¿Cómo harias que mas gente juege al Mud? #196965Yo creo que lo de lanzar una omiq cada dia en una franja horaria fija es muy buena idea,x lo menos a esa hora abria gente algunos luego encontrarian algo mas que hacer y otros saldrian pero por lo menos habia gente,ultimamten se escuchan cosas en el chat del estilo de los inmos ya no juegan le kedan dias a esto,y me da muxa pena escucharlo algo tendremos ke hacer
en respuesta a: Salvar el mud #197338ai otro non grato con ganas de volver.Joer eke me da pena toy leyendo todo esto y me da pena.
Se os ocurre alguna forma de llegar a gente que seguro ke volveria al mud y no recuerda ni como se entraba y muxos ignoraran que existe?Yo mismo volvi al mud porque un amigo que me econtre en una discoteca me dijo que seguia existiendo,n se si me explicoen respuesta a: Mejorar el Ejército Negro #197781seria algo en plan juntar los gremios?
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