Respuestas de foro creadas

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    en respuesta a: Lady brigitte #184047

    Spawn? eso no es una película malísima? xD

    A mi Lady Brigitte me parece un buen npc. Muy divertido y diferente 🙂

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    en respuesta a: Antis #183099

    Hasta dónde yo sé, eso se cambió y se permiten acumularse desde hace mucho tiempo. Veáse magos con int 20 (los objetos que dan bono a la int son mayoría y es lo más fácil de ver).

    Sobre la ostia de Luziuf de 1700 pvs. No sé si nadie se ha dado cuenta o todos los dábais por hecho, pero la razón es que le da a la cabeza. Cuando tu golpeas a otro pj, hay localizaciones que multiplican el daño.

    Imaginaos, yo hago un golpe de 800 pvs. Se mira la locaización, al ser la cabeza se multiplica por un multiplicador de daño para simular que un golpe en la cabeza es mucho más devastador. 800*x = y. No voy a decir el valor, pero para simplificar, tomemos x = 2.
    1600 pvs del golpe. Luego se aplica armadura: (p.e. 30%) por lo que nos queda un poco más de 1100 pvs.

    Ahí ha pasado exactamente igual que con el golpeo. El golpeo es quizás la habilidad que más daño hace, y cuando va a la cabeza mete unas ostias impresionantes. Ahora bien, dar en la cabeza es SUMAMENTE difícil. En el log de daño del golpeo, en 4 meses, sólo se habían hecho 3 críticos de cabeza. Uno lo hizo Wrughutum con prisma y demoníaca y dió pie al famoso rumor de los 3k pvs…

    Por eso, el resto de ostias que son normales, oscilan entre 400 y 1000 pvs, algo totalmente normal a mi ver.

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    Yo quiero bicicletas como monturas!! Dypilon hazme caso va xD

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    en respuesta a: Imagenes de pjs…. #178880

    A ver para cuando un duergar xD

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    @Voldo wrote:

    La religion de eralie es demasiado gay, si un cyan mata a otro porke este ultimo la ha liado por lo ke sea kien paga las consecuencias es kien ha restaurado el orden xD (ke ahora seria ateo xD) los eralies no pueden ser ejecutados sin mas por no seguir la doctrina de su señor? en dendra como hagas algo raro te vuela la cabeza en plan colega y listos, es bastante mas sencillo y nadie se hace ateo. xD

    Tampoco creo que sea de recibo ver a enanos y takomitas cargándose al Gran Maestre Templario como vulgares orcos… a la gente se le fue la pinza con la religión eralie. No me parece mal que ladrones, soldados, magos eralies se maten entre ellos… pero matar clérigos y paladines? se os va la pinza o habláis en serio? xD

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    Añadid a la lista de cosas raras que nos pasan el que ahora la máquina rechace las conexiones por el puerto 23 y 5001 xD

    La mujer de la limpieza sabe de informática? :/
    Esta mujer es una terrorista!

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    en respuesta a: Estado del Mud #181421

    Buenísima noticia pues porque así no se perderá nada.
    El pete no ha sido por Dalion ni nada que haya hecho él. Él ha tirado shut porque cada 3-4 días es bueno que por cuestión de mantenibilidad el MudOS se reinicie. El problema en cuestión sucedió hace días y no fue provocado por ningún inmortal, pero no lo hemos notado hasta que se ha reiniciado todo.
    Es por eso que los backups no nos valen.

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    en respuesta a: Estado del Mud #181419

    Buenas,

    Hemos tenido un problema con las razas por motivos externos a nosotros.
    Una parte de la mudlib se ha visto afectada por algo que aún no llegamos a comprender muy bien y eso hace q los ficheros de raza peten. Como todo dios tiene una raza, al entrar nos petaba el hb y no llegábamos a cargar.

    El problema más importante, es que todos los que habéis entrado con el pete y se haya salvado la ficha habréis perdido el equipo. Vamos a intentar recuperar un backup de fichas de ayer por la noche para que los afectados puedan recuperar el equipo, pero no es seguro.

    El mud estará levantado en cuánto restauremos esa parte de la mudlib, que ya está afectada en los backups y por tanto, sólo Rutseg, que está de viaje puede recuperar. Él vuelve mañana, así que a menos que encontremos como recuperarla de alguna otra fuente, estamos sin mud un día más.

    Saludos,

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    en respuesta a: LA FE #183337

    Seran hechizos de nivel 6 para arriba. Los que consumiran a saco seran los de nivel 8 que seran sensiblemente más poderosos.

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    en respuesta a: Cofradias #183444

    No Faraon.
    Las cofradías sudan de diplomacia. El tema está que en una cofradía puede haber fichas afines pero que sus ciudadanías esten en guerra. El problema lo pueden tener que sus líderes les pidan enfrentarse a la otra ciudadanía (incursión, etc). Pero no pasa nada, cuando encuentren a otro cofrade, siempre pueden «esquivar» pegarle sibilinamente.

    Los cofrades son «secretos». Aunque vosotros lo sepáis, vuestras fichas no lo saben a menos que los enganchéis haciendo algo ilegal.
    Por ejemplo, Dendra prohibe el comercio con cofradías. Eso no significa que no se pueda hacer. Todo el mundo tiene acceso al mercado negro. Eso sí, si torquemada se entera que un dendra forma parte de una cofradía o que alguien ha sido visto comerciando con uno… pues palmará xD

    Las cofradías representan el mercado negro y el subterfugio. Dan jugabilidad en ese aspecto.

    No permito que se creen nuevas cofradías porque de las 3, la única que funciona relativamente es guante blanco. Garzas siguen sin tener conciencia de cofradía y está costando horrores que hagan algo más que usar el baúl para beneficio propio y colmillos sólo juega arima que mueve cosas pero él sólo…

    Creo que hay mucho mercado para apuntarse en esas cofradías y moverlas.

    Ember
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    en respuesta a: LA FE #183333

    Hacer fe es falísimo. Insultantemente fácil.
    Por eso, ahora mismo hay varias fichas que han llegado al tope máximo que antes no se veía.

    La razón es sencilla. En breve codificaremos que los hechizos consuman fe, y será más voluble. Ahora, que apenas se gasta, se llena la gente muy fácil.

    Si os cuesta hacer fe, es que estáis sacrificando cosas incorrectas. Hoy día casi cualquier ficha tiene un porrón de fe…

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    en respuesta a: Gobierno de Takome #179787

    Tu actitud me ha parecido correcta, pero es que t? no eres todos los cl?rigos y paladines de Eirea.

    Excepto Johan y t?, nadie m?s ha llevado su rol de cl?rigo, y t? precisamente, y Johan no perd?is fe… no entiendo esa queja la verdad :/

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    @Celes wrote:

    ( estamos esperando a que Ankarak y Orgolandia pasen a neutral tambien con Kheleb xD …. ufff y los gnomos por esa regla de 3 no tiene que tener ni una sola ciudad enemiga… en fin..)

    La diferencia es que esas enemistades raciales tienen trasfondo en Eirea, y la de Takome y Kheleb os las habeis inventado los jugadores. Los jugadores podeis modificar el devenir de Eirea, s?, pero coherentemente. No pod?is pretender que sea una guerra para siempre sin que hag?is nada para que se emule esa guerra s?lo porque vosotros sois «guays» y decid?is el designio de Eirea…
    Me parece una comparaci?n bastante desafortunada, vamos.

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    en respuesta a: Mystic #182978

    @faraon wrote:

    Ember, ya, pero por ejemplo si un takomita juega contra un dendrita, no le va a pagar aunque pierda 😛 o al reves. En cambio si se deja en deposito y se paga automaticamente al ganador… pos yasta.
    Ademas siempre kedara el jugar por cartas, mi balrog contra tu arcangel. Y lo mismo, ke nunca hay una garantia.

    Bueno, eso ya es cosa de cada uno y su rol. Si os enga?an o enga??is es cosa vuestra. Tampoco creo que tengamos que llegar a controlar esas cosas 😉

    Ember
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    en respuesta a: La Clase Druida #183036

    Tal c?mo lo veo yo, si quieres galopar, usa un caballo como el resto del mud, no entiendo porque los druidas tienen que tener esa ventaja con su invocaci?n :/

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