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en respuesta a: [Rol] Galinzdra y Seldrion. Infiltración en el Filo Negro. #355458
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18:02
Seldrion, dentro de su papel como infiltrado, se encontraba entreteniendo al Jefe de los Bandidos. Galinzdra, que al parecer no pudo afectar al Jefe con sus encantos, aprovecho para buscar información sobre el Filo Negro.
Galinzdra choca su jarra de cerveza con un Bandido despiadao’.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Saludos camarada!
Bandido despiadao’ exclama con voz sobrenatural: ¡Lo que tu digas!
Bandido despiadao’ da un trago de su jarra.
Galinzdra dice encantadoramente: ¿Oye, y esto es siempre así? ¿Bebiendo y comiendo?
Bandido despiadao’ dice con voz sobrenatural: Ma o meno tu’ sabe.
Bandido despiadao’ dice con voz sobrenatural: Bebe, come, sangre tu’ sabe.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Yo bebo yo’como!
Bandido despiadao’ pregunta con voz sobrenatural: ¿Y tu no sabe’?
Bandido despiadao’ se descojona de sus malos chistes.
Galinzdra vuelve a brindar con el bandido, a su vez, comienza a formular un hechizo de ‘Amistad’, pareciendo mas increíble.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Amigo! ¡Para sabe´hay que nace!
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Y el que no haya nacio pa beber que no nazca!
Bandido despiadao’ pregunta con voz sobrenatural: Ohhh, ¿tu si sabe donde e lo camino de dendra?
Bandido despiadao’ dice con voz sobrenatural: Allí atemoriso a toh.
Bandido despiadao’ pregunta con voz sobrenatural: Pim pim con mi daga. ¿tu sabe?
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Enserio! Había escuchado de un bandido despiadado, ¿Eres tu?
Bandido despiadao’ dice con voz sobrenatural: Como tu amigo elrena.
Bandido despiadao’ dice con voz sobrenatural: Seguroh que sea yo si, ese si.
Galinzdra asiente mientras masajea el brazo del bandido.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Que fuerte eres!
Bandido despiadao’ dice con voz sobrenatural: ohhhhh tu si sabeeee.
Bandido despiadao’ dice con voz sobrenatural: Tu si sabe…
Bandido despiadao’ dice con voz sobrenatural: Tu… Yo te conohco.
Galinzdra dice encantadoramente: Oye…. a ¿mi?
Bandido despiadao’ pregunta con voz sobrenatural: ¿Tu ha trabajo pa’ algún burdel?
Galinzdra teme que su infiltración sea descubierta…
Bandido despiadao’ dice con voz sobrenatural: Tu tiene manoh de burdel, si… si si…
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Jajaja! Me honras cariño, pero mi cuerpo no lo toca cualquiera’.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Yo no soy cualquiera tu sabe, yo despiadado bandido de
dendra.Bandido despiadao’ dice con voz sobrenatural: Pim pim con mi daga tu sabe.
Bandido despiadao’ se mira la entrepierna.
Galinzdra continua masajeando los hombros del bandido.
Galinzdra dice encantadoramente: Si si, yo se’..
Bandido despiadao’ asiente con la cabeza locamente.
Galinzdra dice encantadoramente: ¿Y?… ya que tu sabes….
Bandido despiadao’ dice con voz sobrenatural: Yo se mucho yo si
Galinzdra dice encantadoramente: ¿Quien manda por aquí?
Bandido despiadao’ dice con voz sobrenatural: Ja, el jefe
Bandido despiadao’ mira a su alrededor.
Galinzdra dice encantadoramente: Jajaja, no me lo creo….
Galinzdra dice encantadoramente: Si alguien mandase de verdad, no seria el, serias tu!
Bandido despiadao’ dice con voz sobrenatural: Pero el jefe no es eseh que ta con elrena, no no no… Tu recuperación portentosa sana tu cuerpo y mente.
Galinzdra dice encantadoramente: Mi despiadado bandido.
Bandido despiadao’ niega ligeramente con la cabeza.
Bandido despiadao’ dice con voz sobrenatural: Callahte insensata
Bandido despiadao’ dice con voz sobrenatural: Si alguien escucha eso, nos rebana la cabesa tu no sabeeeeh tu no
Bandido despiadao’ dice con voz sobrenatural: Eso no se dice aquí.
Galinzdra dice encantadoramente: Yo si se, lo que no tengo es mieo’
Galinzdra dice encantadoramente: ¿Has visto a mi amigo el rena?
Galinzdra dice encantadoramente: Pues yo soy peor…
Galinzdra pone cara de loca.
Bandido despiadao’ dice con voz sobrenatural: Jajajaja
Galinzdra dice encantadoramente: ¿¿¡¡Ahhh.. si?? Sigue contandome cariño…
Bandido despiadao’ dice con voz sobrenatural: El jefe, el de arriba, tras la pared morisca de arriba de el rena ahi nos vigila el jefe.
Bandido despiadao’ dice con voz sobrenatural: Aqui lo unico que sabemoh to esque estamo loco, loco por una buena bolsa de platinos y por solucionar las cosas con la daga pim pim tuu sabeeeeh.
Bandido despiadao’ da otro tremendo trago a su jarra dejandola vacía.
Galinzdra acompaña al bandido con bebiendo de su cerveza.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Por los nuevos amigo’!
Bandido despiadao’ dice con voz sobrenatural: Eso eh
Galinzdra piensa lo que acaba de descubrir… es su momento de averiguar quien esta detrás de todo esto.
Galinzdra formula un hechizo de ‘Dormir’ sobre el bandido, el cual cae al suelo desplomado.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Jajaja! Otro que no me aguanta la bebida.
Galinzdra brinda con otros bandidos, mientras se aleja a la puerta tras el trono del Jefe Bandido.
Seldrion exclama con voz sobrenatural: ¡Esa orfi!
Jefe Bandido dice con voz sobrenatural: Bebe, bebe y come hasta los próximos juegos.
Galinzdra saluda a «El Rena» y al Jefe Bandido, levantando su jarra.
Seldrion asiente a Orfi mientras le guiña un ojo.
Galinzdra una vez que cree que no la ven, conjura un hechizo de ‘Llamada a la puerta’, desbloqueando la puerta tras el trono y colándose en las estancias privadas del Jefe Bandido.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Bien! Ahora tengo que averiguar como subir a donde esta el jefe…
Galinzdra inspecciona toda la sala. Primero se acerca a un escritorio, donde hay varias notas esparcidas.
Un jolgorio viene procedente del salón, «El Rena» debe estar animando la fiesta.
Galinzdra tras leer unas cuantas misivas, decide guardárselas en su zurrón, no hay tiempo para leer detenidamente.
Galinzdra sigue inspeccionando la sala, y tras una cortina, observa una pequeña escalerilla que sube.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Debe ser por allí!
Galinzdra sube lentamente, pero con paso firme las escalerillas, intentando no hacer ruido.
Galinzdra al llegar al piso superior, observa desde un escondrijo como un joven apuesto, observa la fiesta sin intervenir.
Galinzdra piensa: ¡Al fin! ¡Voy a descubrir quien esta tramando todo esto!
Joven Apuesto dice con voz sobrenatural: Bueeeeno, bueno… bueno.
Joven Apuesto pregunta con voz sobrenatural: ¿Con que tenemos aquí a… Orfi?
Joven Apuesto señala varias veces con su dedo indice a Orfi.
Joven Apuesto dice con voz sobrenatural: Pero… en realidad, detrás de tanta chupa de cuero y botas de tacón, tenemos a… ¡Galinzdra! Una sargento del ejercito nivrim.
Cuando el verdadero Jefe de los bandidos se gira, descubriendo a Galinzdra. La hechicera al reconocerlo pierde un poco la compostura.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Oberon! ¡Oberon Renalkas! ¡Tu!
Oberon Renalkas dice con voz sobrenatural: Si, yo.
Oberon Renalkas se encoje de hombro levantando ambas palmas de sus manos.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Maldito malnacido! ¡Con lo que la ciudad ha hecho por tu familia!
Oberon Renalkas sonríe como un demente.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Que diría tu padre! ¿Acaso también esta metido en el ajo?
Oberon Renalkas dice con voz sobrenatural: Pero, el dinero llama al dinero…
Oberon Renalkas dice con voz sobrenatural: Ese imbécil…
Galinzdra dice encantadoramente: Ese imbécil te lo ha dado todo… ¡Vergüenza de hijo!
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Por la Guardia Nivrim! ¡Por el General! ¡Por Anduar! Aquí mismo acaban tus fechorías…
Oberon Renalkas dice con voz sobrenatural: Bueno, antes deberás cogerme.
Galinzdra lanza un conjuro de ‘Meteoros diminutos de Ignis’ los cuales son esquivados por poco por Oberon.
Oberon Renalkas sale disparado por una trampilla tras accionar un oculto mecanismo, tras la caída, esta se cierra, quedándose bloqueada.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Mierda!
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Debo informar al general! ¡Pero antes debo sacar a Seldrion de aquí!
Galinzdra a fallado parcialmente en su misión. Aunque ya sabe quien esta detrás de todo esto, no ha podido detenerlo. Lentamente regresa al lugar donde se encuentra Seldrion.
Galinzdra agarra una jarra de cerveza y se coloca en el centro de la sala.
Galinzdra hace un guiño a Seldrion, para que entienda que ha llegado el momento de huir.
Seldrion asiente con la cabeza.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Por favor! Un minuto de atención.
Galinzdra golpea la jarra con una cucharilla.
Todos los bandidos, incluidos el jefe, callan y atienden a la hechicera.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Hemos pasado un rato muy agradable con vosotros! ¡Pero lamentablemente debemos irnos!
Comienzas a formular el hechizo ‘Retener masas’.
Pronuncias el cántico: ‘reimeno xeno haltem dixit’ y alzas tus manos a la altura de la cabeza y extiendes tus dedos de los cuales surgen unos luminosos haces de luz que envuelven a todos los seres vivos del área exceptuándote a tí.
Galinzdra lanzo el conjuro más poderoso que conoce, dejando a todos en la sala paralizados, menos a Seldrion, que había levantado protecciones mágicas por el aviso de la hechicera.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Huyamos, ya me contarás que ha pasado.
Galinzdra y Seldrion comenzaron a correr, como pies lleva en polvorosa.
Cuando salieron al exterior, conjuron rápidamente sus monturas más veloces y prenden huida a Anduar.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Seldrion! ¡Ya se quien esta detrás de todo esto!
Seldrion dirige una mirada a Galinzdra mientras galopa raudo.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Es Oberan Comellas! El hijo de Renalkas Comellas, si algo me pasa, asegúrate de decírselo al General.
Seldrion dice con voz sobrenatural: No quepa duda, que así será.
Galinzdra asiente a Seldrion.
Galinzdra y Seldrion galopan sin cesar toda la noche, la misión es demasiado importante.
18:37
Cualquier forma es correcta para llegar al conocimiento.
en respuesta a: [Rol] Galinzdra y Seldrion. Infiltración en el Filo Negro. #355400En color: https://deathlogs.com/list_log.php?m_id=10&l_id=56879
10:58
Galinzdra y Seldrion habían sido secuestrados, torturados e interrogados por el ‘Filo Negro’. Tras pasar la prueba de forma separada, los juntaron nuevamente.
Corcel Espectral se encabrita sobre las dos patas y en sus ojos, un destello rojo te llama la atención.
Bandido amenazante dice: ¡Renacuajo! Ahí tienes a tu Orfi…
Seldrion pregunta con voz sobrenatural: ¿Qué pasa Orfi? Salvando…
Corcel Espectral se encabrita sobre las dos patas y en sus ojos, un destello rojo te llama la atención.
Seldrion pregunta con voz sobrenatural: ¿Estás bien?
Galinzdra se veía pálida, con el peto de cuero rajado y sin su chaqueta torerilla de cuero marrón. Parece que también se habían ensañado con ella.
Galinzdra dice encantadoramente: Estoy bien Rena, ¿Y tú? ¿Le has contado todo lo que querían saber?
Galinzdra inspecciono a Seldrion de arriba a abajo.
Seldrion asiente con la cabeza.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Son unos malditos cobardes.
Bandido amenazante dice: Si, si, si… dejaros ya de melancólicas bienvenidas. Ambos habéis pasado la prueba. Vuestras historias concuerdan.
Bandido amenazante golpea a Seldrion nuevamente.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Renacuajo!
Bandido amenazante dice: Cállate ya, o me arrepentiré de dejarte suelto.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Si este inútil tiene palabra, me debe un combate, a ver que es capaz de hacer, aparte de golpear a gente maniatada.
Seldrion sonríe demoníacamente.
Galinzdra mira a Seldrion asombrada… había cambiado totalmente su comportamiento tímido por una agresividad inaudita.
Bandido amenazante dice: Arreglaros un poco, ha llegado el momento de que veáis al jefe.
Seldrion menea la cabeza y hace mímica tras del bandido, retándole.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Eh, Orfi, mira que gracioso es.
Galinzdra se recoloco el pelo como pudo, y con un vendaje que habría sobre la mesa se cubrió las heridas.
Galinzdra dice encantadoramente: No te pases Rena, aprovecha para curarte esas heridas antes de que se infecten.
Seldrion dice con voz sobrenatural: No es nada.
Seldrion se venda la herida superficial de su tórax.
Bandido amenazante dice: Ya estáis listos… venid por aquí.
Bandido amenazante se adentra por un túnel lateral, sin esperar a ver si Galinzdra y Seldrion lo seguían.
Galinzdra se adentró tras el bandido, pero en la entrada sujeto a Seldrion y le susurro.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Bueno, vamos allá.
Galinzdra dice encantadoramente: Ten cuidado, estos no se andan con chiquitas. No los pinches más de lo necesario.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Está todo controlado, este es un mindundi, hazme caso.
Seldrion dice con voz sobrenatural: A ver que nos encontramos ahora.
—————–CAMBIO DE ESCENARIO————————
Galinzdra y Seldrion llegaron a un gran salón repleto de lujos. Alfombras cubrían los suelos de piedra, faroles en las paredes iluminaban de forma lúgubre la estancia y gran cantidad de mobiliario alrededor, compuesto por mesas y sillas.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Que acogedor.
Seldrion sonríe.
Cuando entraron, se escucharon multitud de vítores, pues había gran cantidad de bandidos y maleantes bebiendo y comiendo tranquilamente. Al frente, un gran sillón con lo que parece ser el jefe del grupo, miraba atentamente a los recién llegados.
Galinzdra trago saliva lentamente.
Galinzdra dice encantadoramente: Renacuajo, no te muevas de mi lado.
Jefe Bandido dice: ¡MUAHAHAHA! ¿Pero que tenemos aquí? Dos nuevos reclutas…
Seldrion da un par de pasos al frente, y se pone en medio de la sala.
Galinzdra miro sorprendida a Seldrion.
Seldrion levanta sus brazos, como el que empieza a bailar una jota, y tras dar un giro de 360 grados llamando la atención de todos los presentes, hace una torpe y burlona reverencia, al más estilo Jack Sparrow.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Tu debes ser el jefe, supongo.
Seldrion dice con voz sobrenatural: «El Rena» ha llegado, para servirle.
Galinzdra se coloca al lado de Seldrion y con una reverencia cortes, se presenta.
Galinzdra dice encantadoramente: Orfiusa, pero puedes llamarme Orfi.
Jefe Bandido dice: ¡MUAHAHAHA! Me gustas Renacuajo….
Seldrion dice con voz sobrenatural: Suelo caer bien, menos al inútil que mandaste a por nosotros.
Jefe Bandido dice: Ven, siéntate aquí a mi lado…
Bandido amenazante gruñe al escuchar las palabras de Seldrion, pero ya se había juntado con un grupo a beber y comer y no le hace caso.
Seldrion va dando saltitos cual bufón, hasta llegar junto al jefe.
Galinzdra dice encantadoramente: Nosotros hemos venido a unir…..
Jefe Bandido dice: Cállate Orfi… deja que hable Renacuajo.
Galinzdra coloca una mano sobre Seldrion.
Seldrion torna una furiosa mirada al jefe.
Seldrion niega con la cabeza frenéticamente.
Jefe Bandido coloca una mano sobre Seldrion.
Jefe Bandido dice: ¡MUAHAHA! Dime… porque habéis venido.
Seldrion dice con voz sobrenatural: ¿Sabes? Si ella no me lo ordena, yo no hablo.
Galinzdra dice encantadoramente: Rena… habla con él, confío en ti.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Pues, hemos venido… a comer y beber como todos estos.
Jefe Bandido dice: ¡MUAHAHA! Sigues las ordenes de esta pusilánime…
Seldrion suelta sonoras carcajadas.
Seldrion pregunta con voz sobrenatural: ¿Pusilánime?
Seldrion niega lentamente.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Para pusilánime el bandido que nos trajo hasta aquí.
Seldrion pregunta con voz sobrenatural: ¿Dónde está?
Jefe Bandido gruñe fuertemente y hace un gesto a los nuevos invitados. Rápidamente un par de bandidos les acercan un par de cervezas y algo de carne.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Oh, por fin.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Pensé que nunca llegaría, estoy sediento.
Seldrion hace una señal a Orfi, para que hable con el jefe.
Jefe Bandido dice: ¡MUAHAHA! ¡Que valiente el Renacuajo! Come y bebe… que luego llegará el momento de los juegos.
Seldrion pregunta con voz sobrenatural: ¿Juegos?
Seldrion pregunta con voz sobrenatural: ¿Habrá juegos?
Seldrion exclama con voz sobrenatural: ¡Me encantan los juegos!
Galinzdra se queda callada comiendo tranquilamente.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Pero no tengo mi daga, para jugar…
Seldrion dice con voz sobrenatural: El valiente me la robó.
Jefe Bandido dice: ¡Si! Los juegos para entretenernos y bajar la carne. ¡MUAHAHA!
Jefe Bandido dice: Entonces, cambiando de tema…
Seldrion asiente como un desquiciado.
Jefe Bandido dice: Estáis interesados en nuestras actividades, ¿no?
Seldrion coge un muslo de pollo, y tras darle un bocado, lo tira contra el plato.
Seldrion alza la palma de su mano hacia Orfi, ofreciéndole hablar al jefe.
Galinzdra dice encantadoramente: Con su permiso Jefe… nos da igual sus actividades, solo queremos participar en grandes cosas y enriquecernos… la banda de Archan se nos quedó pequeña.
Jefe Bandido dice: ¡MUAHAHA! Si… ese nunca tuvo más vista que sus racimos de «uvitas» ¡MUAHAHAHA!
Seldrion dice con voz sobrenatural: JAJAJAJA
Seldrion dice con voz sobrenatural: Sus pequeñas «uvitas».
Seldrion se da golpes en la cabeza con la palma de su mano, sin parar de reírse.
Jefe Bandido dice: ¡Pues habéis llegado a un buen lugar! Aquí no os faltará trabajo y si lo hacéis bien, recompensa por supuesto.
De repente, la concurrencia empieza a golpear sus platos, jarras y cubiertos contra la mesa, haciendo un gran alboroto.
Jefe Bandido dice: ¡MUAHAHA! ¡HA LLEGADO LA HORA DE LOS JUEGOS!
Seldrion mira a Orfi, despistado.
Bandido amenazante coge a Seldrion del cuello de capa y lo lanza al centro del salón.
Jefe Bandido dice: ¡MUAHAHA! No me lo vayas a romper… me gusta ese renacuajo.
Bandido amenazante dice: ¡No te preocupes Jefe! Solo vamos a saldar una deuda pendiente.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Te voy a dar dos opciones.
Seldrion dibuja una macabra sonrisa en su rostro.
Bandido amenazante desenvaina un par de cimitarras.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Rápido, o rápido y doloroso.
Seldrion se dirige al Jefe, y le brinda la pelea.
Bandido amenazante dice: ¡Me gusta el dolor!
Seldrion exclama con voz sobrenatural: ¡¡EHHHH, Jefe!!
Seldrion pregunta con voz sobrenatural: ¿Qué opción escoges?
Seldrion dice con voz sobrenatural: Que el inútil no me contesta.
Bandido amenazante lanza un par de fintas hacia Seldrion.
Jefe Bandido dice: ¡Doloroso! ¡Rápido y doloroso! ¡MUAHAHA!
Seldrion da varios pasos hacia atrás, haciendo fintas al aire, como si estuviese bailando.
Bandido amenazante salta hacia los lados, mientras el resto de bandidos lo vitorean.
Seldrion asegura un par de dagas recogidas en una de las mesas.
Seldrion hace malabares con las dagas, antes de poner un serio semblante.
Bandido amenazante corre hacia Seldrion para golpearle una serie de ataques sucesivos.
Seldrion se mueve de un lado a otro, y con suma facilidad finta al bandido.
Seldrion pregunta con voz sobrenatural: Vamos, inútil, ¿es lo único que sabes hacer?
Bandido amenazante dice: Grrrrrrrr
Bandido amenazante se acerca con paso seguro a Seldrion, y cuando está a menos de 3 metros, pega un gran salto poniéndose a su lado y golpeándole con el guardamanos de la cimitarra en la cara.
Bandido amenazante dice: ¡Toma esta mequetrefe!
Seldrion sonríe.
La sala rompe en vítores cuando ven la primera sangre.
Seldrion mira la muñeca del bandido, que sangra efusivamente. Salvando…
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Renacuajo! ¡Ten cuidado!
Seldrion había cortado los tendones de una de sus muñecas, sin que este se hubiese percatado.
Bandido amenazante dice: ¿Pero qué demonios?
Seldrion dice con voz sobrenatural: Demonios no, fue la daga.
Bandido amenazante soltó la cimitarra de su mano, al no poder agarrarla por el corte producido.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Esta precisamente.
Bandido amenazante alza su otra cimitarra, en un golpe descendente dirigido a la cabeza de Seldrion.
Seldrion esquiva con algo de suerte el golpe dirigido hacia su cabeza.
Seldrion aprovechó el desconcierto creado en el bandido tras fallar el golpe, y, tras ponerse en su espalda, comenzó a darle frenéticas puñaladas por todo el tórax.
La sala había quedado enmudecida con lo que acababan de presenciar… Incluso Galinzdra estaba enmudecida…
Bandido amenazante sorprendido por Seldrion, perdió la vida en cuestión de segundos…
Seldrion se puso en pie junto al sangrante cadáver, y volvió a repetir la burlona reverencia con la que se presentó ante ellos.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Bueno, jefe, al final fue un poco más largo de lo esperado.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Pero doloroso, también más de lo esperado.
Jefe Bandido dice: ¡¡MUAHAHA!! ¡Bravo! Pocas veces alguien vence tan sencillamente a uno de los nuestros….
Jefe Bandido dice: Ven ven, acércate y cuéntame cómo has hecho el truco ese de cortarle la muñeca…
La concurrencia regreso comer y beber hasta hartarse… Seldrion, que le había caído en gracia al Jefe Bandido lo entretenía todo lo que podía. Era el momento de Galinzdra, debe buscar toda la información que pueda para descubrir quien movía los hilos…
11:50
Cualquier forma es correcta para llegar al conocimiento.
en respuesta a: [Rol] Galinzdra y Seldrion. Infiltración en el Filo Negro. #355390En color: https://deathlogs.com/list_log.php?m_id=10&l_id=56878
18:57
Galinzdra y Seldrion estaban planificando sus identidades, para realizar la infiltración a la banda del ‘Filo Negro’.
Galinzdra dice encantadoramente: Bien, como Sargento de la Guardia Nivrim, deben conocer mi
nombre. A partir de este momento, deberás llamarme Orfiusa.Seldrion dice con voz sobrenatural: Mejor será que guarde mi báculo y grimorio, y empuñe esta daga.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Muy bien, Orfiusa.
Galinzdra dice encantadoramente: ¿Y tu, has elegido nombre?
Seldrion niega lentamente con la cabeza.
Galinzdra dice encantadoramente: Uhmmm…
Seldrion dice con voz sobrenatural: Mmmm…
Galinzdra dice encantadoramente: Te llamaré renacuajo…
Galinzdra se ríe.
Seldrion sonríe.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Si cuela… por mi no hay problema.
Galinzdra dice encantadoramente: Con ese mote seguro que no preguntan más.
Seldrion dice con voz sobrenatural: “El rena”
Seldrion dice con voz sobrenatural: Renacuajo.
Seldrion suelta sonoras carcajadas.
Galinzdra dice encantadoramente: «Renacuajo», ¿de donde son tus orígenes?
Seldrion dice con voz sobrenatural: De una charca repleta de sapos.
Seldrion se le saltan las lágrimas de la risa.
Galinzdra suelta una gran carcajada.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Perdona, creo que los nervios me están haciendo por decir tonterías.
Galinzdra dice encantadoramente: Esta bien, pero tendremos que coordinar las historias más
adelante.Seldrion asiente con la cabeza.
Galinzdra dice encantadoramente: El humor es lo único que nos mantendrá relajados con tanta tensión.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Eso creo.
Galinzdra dice encantadoramente: En mi caso, seré una chica huida de Takome, debido a un matrimonio forzoso, y me busque la vida de tal forma que di a parar con Archan. Desde entonces escale posiciones lentamente.
Galinzdra dice encantadoramente: Veleiron se me ha quedado chico, y busco mas fortuna y
riquezas uniéndome a otros grupos de bandidos.Galinzdra dice encantadoramente: Diremos que tu siempre me has seguido desde que te capturaron los bandidos de Archan.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Estupendo, yo no abriré mi boca, vivo bajo tu falda.
Galinzdra continuaron montando hasta que llegaron al Puente sobre la Grieta de Lhoin.
Galinzdra dice encantadoramente: Seldrion… ha llegado el momento.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Si, señora,
Galinzdra dice encantadoramente: La nota que interceptamos decía que al llegar al puente,
encendiéramos la penúltima antorcha y esperásemos.Galinzdra dice encantadoramente: No me llames señora, la educación no es un rasgo de los
bandidos.Galinzdra dice encantadoramente: Orfiusa o Orfi…
Seldrion dice con voz sobrenatural: Lo que tu digas Orfi.
Galinzdra saca una bufanda y se tapa la boca, dejando solo sus ambarinos ojos visibles.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Voy a encender la antorcha.
Galinzdra asiente, vigilando el horizonte.
Seldrion pregunta con voz sobrenatural: ¿Y ahora?
Galinzdra dice encantadoramente: Recuéstate y descansa, no sabemos cuanto tiempo pueden
tardar.Galinzdra dice encantadoramente: Yo vigilare mientras tanto…
Seldrion dice con voz sobrenatural: A esperar se ha dicho.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Dudo que pueda dormir, pero lo parecerá.
Seldrion sonríe.
——-La noche entro lentamente, mientras nuestros héroes esperaban impacientes…—–
De repente, un par de pequeños dardos, disparados de algún lugar, se clavo en Seldrion y Galinzdra, induciendoles un sueño inquietante.
Un cubo de agua fría, arrojado con fuerza, despertó a Seldrion.
Al recuperar la visión, se vio atado a una silla, con un gran bandido, en un lugar cerrado.
Seldrion pregunta con voz sobrenatural: Que… ¿Qué pasa aquí?
Bandido amenazante dice: ¿¡Quien os manda y porque habéis venido!?
Seldrion mira desafiante al bandido.
El bandido amenazante, sostenía un par de cuchillos de carnicero que frotaba entre si, saltando chispas cerca de la cara de Seldrion.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Suéltame, y te lo explico de otra manera.
Bandido amenazante dice: Muahaha un valiente…
Bandido amenazante dice: No lo estas entendiendo… las preguntas las hago yo.
El bandido amenazante soltó un puñetazo a la cara de Seldrion.
Seldrion sonríe.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Maldito seas.
Seldrion escupe a los pies del bandido.
El bandido amenazante suelta uno de los cuchillos y coge un látigo de una mesa, con diversos utensilios de tortura.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Me llaman «el Rena», y solo cumplo ordenes de Orfi.
Bandido amenazante dice: Es mejor que hables, y rápido… o esto acabará pronto.
Bandido amenazante dice: ¿Quien os ha enviado?
Bandido amenazante dice: ¿Orfi es la mujer que estaba contigo?
Seldrion dice con voz sobrenatural: Así es.
Seldrion pregunta con voz sobrenatural: ¿Dónde está?
Bandido amenazante dice: Eso no te incumbe…
Seldrion dice con voz sobrenatural: O ya puedes azuzar el látigo lo que quieras, que no diré nada.
Seldrion pregunta con voz sobrenatural: ¿Y si eres uno de esos malditos nivrim?
Seldrion niega con la cabeza varias veces.
El bandido amenazante escupe mientras sisea.
Bandido amenazante dice: Malditos Nivrims…
El bandido amenazante chasquea el látigo en el suelo.
Bandido amenazante dice: Te recuerdo que las preguntas las hago yo.
Bandido amenazante dice: ¿De que grupo de bandidos venís?
Seldrion dice con voz sobrenatural: No se quien eres, o veo a Orfi o no contestaré nada.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Es sencillo de entender… hasta para alguien como tu.
Seldrion suelta sonoras carcajadas mientras gotas de sangre salpican el suelo provenientes de su boca.
El bandido amenazante golpea con brutalidad con el látigo el pecho de Seldrion.
Seldrion pregunta con voz sobrenatural: ¿Y eso es lo único que sabes hacer?
Una herida sangrante, aparece bajo la capa del mago, emanando sangre.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Maldito nivrim, ya reclutan a cualquiera.
Bandido amenazante dice: Solo acabo de empezar.. «Renacuajo»
Seldrion dice con voz sobrenatural: Ohhhhh
Seldrion dice con voz sobrenatural: Que miedo.
El bandido amenazante suelta otro puñetazo a Seldrion en la boca del estomago, lo cual le arrebata la respiración.
Seldrion clava una desafiante mirada a los ojos del bandido, intentando introducirse en su psique.
Bandido amenazante dice: Eres un renacuajo duro de roer…
Galinzdra grita desde algún lugar: ¡¡Renacuajo!! No te resistas, diles todo lo que quieren saber…
Seldrion dice con voz sobrenatural: Hasta estando atado…
Seldrion levanta la cabeza hacia lo que parece la voz de Orfi.
Bandido amenazante dice: Ya has escuchado a tu amiga… si vuestras historias concuerdan… podréis salir de aquí.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Saldremos, y espero que me brindes un combate de igual a igual, maldito cobarde.
Bandido amenazante dice: Estoy deseándolo…
Bandido amenazante dice: Ahora… contesta.
Seldrion asiento efusivo.
Seldrion pregunta con voz sobrenatural: ¿Qué quieres saber, escoria?
Bandido amenazante dice: ¿De que grupo de bandidos venís y como sabíais lo de la antorcha?
Seldrion sonríe.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Venimos desde los viñedos de Veleiron, nos manda Archan.
El bandido amenazante asiente.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Orfi es un prófuga de Takome, y yo siempre fui una escoria inmunda hasta que Archan dio conmigo.
Bandido amenazante dice: Cual es tu nombre… porque renacuajo será un apodo.
Seldrion pregunta con voz sobrenatural: No tuve padres, ni familia… ¿cómo voy a tener un nombre?
Seldrion dice con voz sobrenatural: Y.. en cuanto a lo de la antorcha, no puedo contestarte yo solo cumplo ordenes de Orfi, cuando llegamos al puente me dijo que encendiera esa antorcha.
Bandido amenazante dice: Bien. ¿Cuales son tus habilidades?
Seldrion dice con voz sobrenatural: Suéltame, si te atreves… y no vivirás para contar mis habilidades.
Bandido amenazante dice: Entiendo… lo veremos en combate. ¿Cuales son las habilidades de Orfi?
Seldrion dice con voz sobrenatural: Pues… una de ellas…
Seldrion levanta ambas manos, mostrandole burlonamente que se ha soltado de las cuerdas que le ataban.
El bandido amenazante da un salto hacia atrás, esperando cualquier movimiento de «Renacuajo».
Seldrion dice con voz sobrenatural: Fue demasiado fácil, me solté desde el primer momento… pero no quería sorpresas.
Bandido amenazante dice: Bien… tienes habilidad con las manos.
El bandido amenazante tiene un trapo negro a Renacuajo.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Las tuyas no son golpear, ni azuzar con un látigo, eres un pusilánime.
Bandido amenazante dice: Cúbrete los ojos, vamos a ir a otro lugar.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Otra de mis habilidades es ver tras los trapos….
El bandido amenazante escupe a los pies de Seldrion.
Seldrion suelta sonoras carcajadas mientras se ata el trapo a los ojos.
Bandido amenazante dice: Eso lo veremos más tarde, cuando el jefe de su veredicto.
El bandido amenazante suelta otro puñetazo al estomago de Seldrion.
Bandido amenazante dice: No lo esquivaste… parece que no ves nada
El bandido amenazante se ríe estruendosamente.
Seldrion sonríe estúpidamente.
Seldrion dice con voz sobrenatural: Maldito seas, mal nacido.
El bandido amenazante empuja a Seldrion, a algún lugar desconocido… ¿Donde estará Galinzdra?
19:37
Cualquier forma es correcta para llegar al conocimiento.
en respuesta a: Escuela Encantamiento en grandes bosses #355332Para nada hay que pedir disculpas!
En un juego normal de rol estoy de acuerdo contigo. Y si hubiese otro hechizo que fuese distinto q sugestion sería lo mejor.
Pero literalmente, un encantador no puede hacer nada. Tampoco creo que deba ser así.
Fui a Lessirnak y solo podía tirar desintegrar y comer ostias. Todos los demás hechizos le sudaban al dragón. Eso choca totalmente con la jugabilidad.
El problema es más grande que solo los dragones, el dominar también petardea más que nada, y si lo usas en PK a la segunda ya no quieren jugar contigo porque bloqueas a un jugador 1 minuto.
Con lo cual queda otra clase inútil que ni pa PK ni npcs, resumiendose en 0 jugabilidad.
Cualquier forma es correcta para llegar al conocimiento.
en respuesta a: [Rol] Galinzdra y Seldrion. Iniciando a los reclutas Nivrim. #355319En color: https://deathlogs.com/list_log.php?m_id=10&l_id=56869
11:08
Galinzdra y Seldrion llegaron de vuelta a la cabaña de Tharir. Galinzdra se sentía apesadumbrada por el acto de Seldrion. ¿Conseguiría enderezar al semi-drow para que no fuese consumido por la magia salvaje?
Galinzdra dice encantadoramente: Pues ya hemos llegado. Entremos para conversar con Tharir e informarle que ya no debe preocuparse.
Seldrion entra en la cabaña, y cabizbajo, se sienta en un taburete junto la chimenea.
Tharir, el ermitaño, dice: Saludos Galinzdra y Seldrion… ¡Contadme! Porque esas caras tan tristes.
Seldrion levanta la mirada hacia Tharir, y acto seguido la vuelve a clavar en el fuego de la chimenea.
Galinzdra dice encantadoramente: Bueno, han pasado ciertas cosas… no se si Seldrion esta de humor para hablarlo en este momento.
Galinzdra pone la mano sobre el hombro de Seldrion, reconfortándolo en su pesar.
Seldrion dice en dendrita: Bueno, lo importante, es que ya no te volverá a molestar el demente, Tharir.
Galinzdra asiente comprendiendo que Seldrion no tiene ganas de hablarlo.
Tharir, el ermitaño, dice: Entiendo… Seldrion, si has debido de acabar con una vida, estoy seguro que no has tenido más remedio.
Seldrion se encoge de hombros.
Tharir, el ermitaño, dice: La magia a veces lleva a caminos muy difíciles, incluso erráticos. Ese hombre había perdido totalmente el uso de la razón.
Seldrion dice en dendrita: No es lo que quería, pero me descontrolé…
Galinzdra dice encantadoramente: Es verdad, lo mejor es aprender de lo pasado, y tenerlo siempre presente, para no perdernos nosotros por el mismo camino.
Seldrion asiente con la cabeza, aceptando los consejos.
Tharir, el ermitaño, dice: Hiciste lo que debías, y lo que te pedí. Y por ello, os voy a recompensar.
Tharir, el ermitaño, saca una bolsa de monedas.
Tharir, el ermitaño, dice: Este es el pago por vuestro trabajo.
Galinzdra le entrega la bolsa a Seldrion.
Seldrion pregunta en dendrita: ¿Sabéis si el demente tuviese familia?
Galinzdra dice encantadoramente: Pequeño recluta, te lo has ganado, cumpliendo con tus contratos.
Tharir, el ermitaño, dice: Lo desconozco… seguramente si hubiese tenido, no habría caído en esa locura.
Galinzdra dice encantadoramente: Yo tampoco se de donde pudo venir…
Seldrion asiente a Tharir.
Seldrion dice en dendrita: Bueno, guardaré las monedas, hoy no hay nada que celebrar en la taberna.
Galinzdra dice encantadoramente: Úsalas sabiamente para fortalecerte, comprar algo de equipo.
Galinzdra dice encantadoramente: Y la próxima vez que encuentres algún hechicero al borde del precipicio, ayudalo.
Seldrion dice en dendrita: Pasaré por Bilops, a veces tiene cosas interesantes…
Galinzdra dice encantadoramente: Bueno… Tharir, un placer como siempre ver que estas bien.
Tharir, el ermitaño, dice: ¡Muchas gracias nuevamente! Tened cuidado con los caminos, últimamente son muy peligrosos.
Seldrion dice en dendrita: Bueno, veamos cuantos troncos tenemos.
Galinzdra se despide de Tharir, dándole un cálido abrazo.
Galinzdra y Seldrion se dirigen al lugar donde habían dejado el hacha encantada trabajando.
Seldrion tiende la mano a Tharir.
Seldrion dice en dendrita: Un placer.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Uno! ¡Dos! …. ¡Veinte!
Seldrion pregunta en dendrita: ¿Serán suficientes?
Galinzdra dice encantadoramente: Sino te da por seguir reventándolos con Bolas de Fuego, estoy segura que sí.
Galinzdra sonríe a Seldrion.
Seldrion sonríe.
Galinzdra dice encantadoramente: Bueno… ahora si nos toca trabajo físico.
Seldrion pregunta en dendrita: Y… ¿como piensas transportar todo esto?
Comienzas a formular el hechizo ‘Disco flotante de Ikim’.
Pronuncias el cántico: ‘dyscik ivnis’
Un Disco flotante de energía toma forma ante ti.
Galinzdra dice encantadoramente: Por supuesto con magia… aunque antes hay que cargarlos en el disco.
Seldrion dice en dendrita: Sabia opción.
Galinzdra comienza a formular un hechizo de ‘Fuerza’.
Seldrion observa como los músculos de Galinzdra crecen mágicamente.
Galinzdra comienza a formular un hechizo de ‘Agrandar’.
Seldrion exclama en dendrita: ¡Ni un bárbaro orco tiene esa musculatura!
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Ni este tamaño!
Galinzdra se ríe, de tal forma que se escucha el eco retumbar en las colinas.
Seldrion sonríe.
Galinzdra comienza a cargar los arboles talados, uno a uno, sin esfuerzo en el disco de magia.
Seldrion anima a Galinzdra en su trabajo.
Seldrion dice en dendrita: ¡Vamos! Ya casi lo tienes.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Y veinte! Con eso quedan todos cargados. Veamos como formular ese hechizo de montura.
Seldrion coloca sus pies y manos y comienza una salmodia de palabras, con tal de que una montura acuda a su llamada.
Galinzdra sigue el ritmo de Seldrion, invocando a un bello Ainundalë.
Galinzdra dice encantadoramente: Vamos, entreguemos la madera en el taller de Anduar….
Seldrion consigue abrir una brecha hacia otro plano y tras un brillante destelleo aparece un pollino gris.
Seldrion exclama en dendrita: ¡Mira Galinzdra!
Seldrion dice en dendrita: Mi pollino nunca falla.
Galinzdra sonríe cariñosamente.
Galinzdra dice encantadoramente: Lento pero seguro.
Galinzdra dice encantadoramente: Así debe ser la magia.
Seldrion asiente con la cabeza.
Galinzdra dice encantadoramente: Darse prisas en los entrenamientos solo ocasiona errores. Una vez que estén interiorizados y lances los hechizos por instinto es cuando podrás ser veloz como un Corcel Esquelético.
Seldrion dice en dendrita: Lo entiendo.
Galinzdra y Seldrion, partieron en ruta a Anduar, charlando tranquilamente sobre la magia, sus efectos y capacidades. Una amistad había comenzando a formarse algo más importante que el rango de la Guardia. Seguramente no sea esta la ultima de las aventuras de Seldrion y Galinzdra.
11:34
Cualquier forma es correcta para llegar al conocimiento.
en respuesta a: [Rol] Galinzdra y Seldrion. Iniciando a los reclutas Nivrim. #355259En color: https://deathlogs.com/list_log.php?m_id=10&l_id=56857
11:59Galinzdra y Seldrion estaban recorriendo el Bosque de Ucho, a la espera de encontrar al Hechicero demente que molestaba a Tharir, el ermitaño.
Seldrion dice: Bueno, a ver si damos con el.
Galinzdra dice encantadoramente: Bien, Seldrion. ¿Es tu primer combate?
Galinzdra dice encantadoramente: Contra otro hechicero me refiero.
Seldrion dice: Si, así es.
Galinzdra dice encantadoramente: Muy bien…
Seldrion pregunta: ¿Algún consejo?
Galinzdra dice encantadoramente: En este momento, como Sargento de la Guardia de Anduar, y en misión oficial, estas bajo mi responsabilidad.
Galinzdra dice encantadoramente: Así que voy a hacer todo lo que pueda porque los hechizos del enemigo no te afecten.
Seldrion dice: Entiendo.
Galinzdra dice encantadoramente: Por contra, requeriré toda mi concentración, y no podre atacar.
Galinzdra dice encantadoramente: Deberás desplegar tu poder mágico y acabar con el tu mismo.
Seldrion dice: Entiendo.
Seldrion se concentra y con un semblante serio respira profundamente.
Galinzdra dice encantadoramente: ¿Tienes alguna duda? ¿Algo que necesitas que te responda?
Seldrion dice: No, tengo todo claro, o eso creo.
Galinzdra asiente con confianza a Seldrion.
Galinzdra dice encantadoramente: Pues prepárate… porque siento que las corrientes de magia se mueven rápidamente por el norte.
Seldrion dice: Ya estoy preparado.
De repente, tras unos arbustos, un hechicero de túnica roída salta al claro donde se encontraban nuestros héroes.
Seldrion clava su mirada en el hechicero demente, y un fulgor rojizo le rodea.
Hechicero demente dice: ¡Arded! ¡Arded!
Seldrion sonríe maliciosamente.
Hechicero demente lanza una esfera de fuego rodante, que se dirige a Seldrion.
Galinzdra se concentra plenamente en formular el hechizo ‘Globo de invulnerabilidad menor’ sobre Seldrion.
Galinzdra dice encantadoramente: No te preocupes, no te hará nada mientras te proteja. Acaba con el.
La esfera de fuego rodante choca incansablemente contra un escudo invisible, no llegando a tocar a Seldrion.
Hechicero demente dice: ¡Jajaja! Hechicerilla cuanto podrás aguantar…
Seldrion coloca sus pies alineado con sus hombros, junta las palmas de sus manos creando una oquedad entre ellas, y tras un relampagueante momento crea una perfecta bola de fuego.
Hechicero demente dice: ¡¡Ohhhh si! Semi-oscurillo, ¡dame más fuego!
Seldrion clava su mirada en el hechicero, y tras pronunciar unas incomprensibles palabras lanza la bocanada de fuego contra el hechicero.
Hechicero demente dice: Muahahaha. ¡Quema todo el bosque!
Galinzdra dice encantadoramente: Cuidado Seldrion, ¡no es el momento de usar ese hechizo!
La bola de fuego golpea un escudo invisible del Hechicero, explotando y lanzando llamaradas de fuego a todo el bosque.
Seldrion dice: Tarde… señora.
Hechicero demente dice: ¡Si! ¡Si! Quemaremos todo el bosque…
El bosque comienza a arder con gran intensidad.
Seldrion pronuncia un cántico, y un arco etéreo aparece en sus manos, tras un instante una flecha de agua tensa la cuerda del mismo.
Hechicero demente dice: ¡Boh! Hechicerillo, el agua es para las nenas…. sigamos jugando con fuego.
Seldrion comienza a disparar una batería de proyectiles acuosos, acertando muchos de ellos sobre el demente.
Hechicero demente conjura un arco etéreo, y tras un instante, responde a cada flecha de Seldrion con una flecha ardiente.
Seldrion dice: Bueno, la idea no era matarle…
Seldrion dice: Galinzdra, me veo obligado hacerlo.
Las flechas ardientes golpean sobre el escudo protector de Galinzdra.
Seldrion dice: Permiso para defenestrarle.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Sabes lo que tienes que hacer! Pero hazlo rápido… no aguantaré mucho más.
Hechicero demente dice: ¡Vamos chico! Dame otra alegría y más fuego….
Seldrion sonríe.
Hechicero demente comienza a conjurar un hechizo de ‘Proyectil mágico menor’.
Seldrion pronuncia un cántico que hace crear una ventana a varios metros del suelo tras el hechicero.
Hechicero demente dice: ¡Las ventanas son para las casas, no para los bosques! ¡MUAHAHAHA!
Seldrion termina su conjuro, y tras un abrir y cerrar de ojos, el hechicero es lanzado a través de la ventana y se estrella contra el suelo.
Hechicero demente tras recibir el golpe de Seldrion, queda inconsciente en el suelo.
Seldrion convoca varios misiles mágicos en la punta de sus dedos, y los hace estallar sobre el cuerpo inconsciente del hechicero, propinándoles el golpe mortal.
Galinzdra mira asombrada el golpe final de Seldrion.
Seldrion mira con algo de tristeza el cuerpo del demente.
Galinzdra se acerca al cuerpo inerte del demente para verificar si sigue teniendo signos vitales.
Galinzdra dice encantadoramente: Bueno… no me esperaba eso… Seldrion. Ya lo tenias dominado.
Seldrion dice: No hubiese querido que esto terminara así. Otro hechicero que pierde la cordura por culpa del éter.
Galinzdra dice encantadoramente: Si… quizás sea lo mejor… no hay forma de recuperarlo.
Galinzdra dice encantadoramente: ¿Tu te sientes bien con lo que has hecho?
Seldrion niega con la cabeza súbitamente.
Seldrion dice: Bueno, en realidad no siento nada, ni bien ni mal.
Seldrion dice: Solo quería que ese viejo hubiese entrado en razón.
Seldrion dice: Creo que me excedí, solo eso.
Galinzdra dice encantadoramente: Bueno… tendremos que trabajar en eso cuando regresemos al Gremio.
Galinzdra dice encantadoramente: Una cosa es matar en combate… y otra es así.
Galinzdra dice encantadoramente: No hay honor en lo que has hecho.
Seldrion asiente lentamente a Galinzdra, con la mirada perdida.
Seldrion dice: Aunque de ser al revés, el hubiese acabado con mi vida, de haber tenido oportunidad.
Galinzdra dice encantadoramente: Si.. no lo dudo. Y en parte ha sido mejor traerle la paz eterna ahora, que más adelante. Consideralo un acto de piedad.
Seldrion dice: Bueno, volvamos con Tharir.
Galinzdra dice encantadoramente: Pero… no dudes que hablaremos de esto cuando lleguemos a casa.
Galinzdra dice encantadoramente: Si. Volvamos…
Galinzdra y Seldrion partieron de vuelta a la cabaña de Tharir. Galinzdra se sentía apesadumbrada por el acto de Seldrion. ¿Conseguiría enderezar al semi-drow para que no fuese consumido por la magia salvaje?
12:22
Cualquier forma es correcta para llegar al conocimiento.
en respuesta a: [Rol] Galinzdra y Seldrion. Iniciando a los reclutas Nivrim. #355258En color: https://deathlogs.com/list_log.php?m_id=10&l_id=56856
11:33Galinzdra y Seldrion llegan frente a una cabaña perdida en el bosque. Pronto sabremos que ocurre en su interior.
Seldrion dice: Eh
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Hemos llegado Seldrion! Esta es la cabaña de Tharir, el ermitaño.
Seldrion pregunta: Está un poco abandonada, ¿no?
Seldrion pregunta: ¿Seguro que aquí vive alguien?
Galinzdra dice encantadoramente: Bueno… ha visto mejores momentos, y Tharir es un hombre apacible que se conforma con vivir con poco.
Seldrion dice: Ummmm
Galinzdra dice encantadoramente: Llamemos a la puerta.
Seldrion dice: Adelante.
Galinzdra toca firmemente a la puerta, mientras grita.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Tharir! ¡Soy Galinzdra!
Un hombre viejo, con aspecto desaliñado, abre la puerta de la cabaña.
Seldrion observa detenidamente el marco podrido de la puerta.
Tharir, el ermitaño, dice apresuradamente: ¡eh! ¡Hola Galinzdra!
Tharir, el ermitaño, dice apresuradamente: ¡Caray!, el tiempo no pasa por ti. Sigues tan deslumbrante como siempre.
Galinzdra se sonroja ante las palabras de Tharir.
Galinzdra dice encantadoramente: Muchas gracias, te presento, el es Seldrion, un joven recluta Nivrim.
Seldrion dice: Hola.
Seldrion tiende la mano a Tharir.
Tharir, el ermitaño, estrecha la mano para devolver el saludo a Seldrion.
Galinzdra dice encantadoramente: Uhmmm… Tharir… te importa si te dejo con Seldrion mientras me prestas tu baño?
Tharir, el ermitaño, dice apresuradamente: Para nada, adelante pequeña. Estas en tu casa…
Galinzdra sale disparada alejándose por una puerta trasera.
Seldrion dice: Bueeeno.
Tharir, el ermitaño, dice apresuradamente: ¿Y bien? ¿Como te trata Galinzdra?
Seldrion dice: Muy bien.
Seldrion dice: Nunca antes me habían tratado tan bien.
Tharir, el ermitaño, dice apresuradamente: Es una buena muchacha.. cogh cogh…
Seldrion dice: Si, y trabajadora.
Tharir, el ermitaño, dice apresuradamente: No te confíes tampoco, su agradable semblante oculta una cólera terrorífica…
Seldrion dice: Nunca me mostró esa faceta.
Tharir, el ermitaño, dice apresuradamente: Hubo una vez que unos goblins me quisieron atacar.. y Galinzdra que estaba cerca no dejo ni las cenizas de los mismos.
Seldrion dice: Vaya, vaya, con la encantadora.
Tharir, el ermitaño, dice apresuradamente: Si, la violencia no es una de las facetas de la vida que más le guste…
Seldrion dice: Pero bueno, hay excepciones en la vida.
Tharir, el ermitaño, dice apresuradamente: Pero indudablemente tiene capacidad para llevarla a cabo si es necesario.
Seldrion dice: Además todos tenemos una parte oculta, que en algún momento sale a relucir.
Tharir, el ermitaño, dice apresuradamente: Si hubiese sido una Evocadora, si que hubiese sido totalmente temible, oculta un gran poder.
Tharir, el ermitaño, dice apresuradamente: Bien, y cuéntame, ¿que habéis venido a hacer por aquí?
Seldrion dice: Un encargo del general.
Tharir, el ermitaño, dice apresuradamente: Algo… «secreto»…
Tharir, el ermitaño hace un gesto de comillas con los dedos.
Seldrion dice: Para nada. Hubo un masivo reclutamiento de jóvenes promesas arcanas.
Seldrion dice: Y… los muñecos de entrenamientos de los soldados fueron reducidos a cenizas.
Tharir, el ermitaño, dice apresuradamente: Entiendo… entonces habéis venido a por madera.
Seldrion dice: Así es.
Seldrion dice: Galinzdra encantó el hacha, y ahora esta talando sola.
Tharir, el ermitaño, dice apresuradamente: Si, ese es otro de sus dones, nunca hace ningún trabajo físico con sus manos.
Seldrion dice: Aunque bueno, yo también le ayude a encantarla.
Tharir, el ermitaño, dice apresuradamente: ¡Ala! Entonces también sigues la senda de Galinzdra, ¿la escuela de encantamiento?
Seldrion niega levemente.
Seldrion dice: Para ser sinceros, no dominaré por completo nunca ninguna escuela arcana.
Seldrion se encoge de hombros.
Tharir, el ermitaño, dice apresuradamente: Bueno, pero no especializarse en ninguna… también es especializarse en algo.
Seldrion dice: Tomé el camino de la magia salvaje, soy un mago libre de ataduras con ninguna escuela. Salvando…
Tharir, el ermitaño, dice apresuradamente: Entiendo…
Tharir, el ermitaño, dice apresuradamente: Creo que tengo un encargo para ti, joven Seldrion.
Galinzdra hace ruidos indescriptibles desde el baño.
Tharir, el ermitaño, dice apresuradamente: Siempre y cuando Galinzdra, si sale viva del baño, de su aprobación.
Seldrion torna su feliz mirada a Tharir.
Seldrion pregunta: ¿Un encargo?
Seldrion exclama: ¡Galinzdra!
Seldrion dice: Venga ven, que Tharir quiere contarnos algo.
Galinzdra golpea la puerta del baño gritando: ¡Aun no he acabado!
Tharir, el ermitaño, dice apresuradamente: Creo que tiene para rato…
Tharir, el ermitaño, dice apresuradamente: Si. Veras… desde hace poco tiempo, un loco… un demente más bien.
Tharir, el ermitaño, dice apresuradamente: No para de molestar los animales del bosque, a otros transeúntes y a mi persona también… claro.
Seldrion dice: Aha, un demente molestoso.
Tharir, el ermitaño, dice apresuradamente: Como te decía, el pobre loco sabe algo de magia, y temo que provoque un incendio que arrase con Ucho. Esta año la verdad que ha llovido poco.
Galinzdra lanza un grito infernal, más parecido a un perro del infierno que a una dulce encantadora.
Tharir, el ermitaño, dice apresuradamente: ¡Por Eralie Santo! ¡Deberé clausurar ese baño cuando acabe!
Seldrion pregunta: ¿Qué le pasará a Galinzdra?
Tharir, el ermitaño, dice apresuradamente: Cosas de mujeres… dejemosla.
Seldrion dice: Disculpa, decías que llovió poco.
Tharir, el ermitaño, dice apresuradamente: ¿Te interesa entonces? Podría pagarte algo por tus servicios.
Seldrion exclama: ¡Claro que sí!
Seldrion dice: Iremos en busca de ese demente… y le haremos entrar en razón.
Galinzdra comienzas a formular el hechizo ‘Cantrip’ desde el interior del baño.
La Encantadora pronuncias el cántico: ‘arc magi limpiare’ mientras mueve sus manos de forma pendular una delante de la otra mientras acabas el cántico. Una brisa surge de sus manos limpiando el baño.
Galinzdra abre la puerta del baño, como si nada hubiera pasado.
Galinzdra dice encantadoramente: Perdonad chicos, ya estoy aquí. ¿Deciais?
Seldrion exclama: ¡Un loco!
Seldrion exclama: ¡Un demente!
Seldrion dice: Que además juguetea con el Éter y molesta a todos.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Pero no le digas eso a Tharir! ¡Que es un buen hombre! Aunque este desaliñado…
Tharir, el ermitaño, dice apresuradamente: No no, Galinzdra, deja que el muchacho se explique.
Tharir, el ermitaño, se peina un poco como puede con las manos, y se quita alguna hoja del pelo.
Seldrion dice: No, no, disculpa me dejé llevar por la emoción.
Seldrion dice: A ver, un demente anda por el bosque utilizando dotes arcanas, y molesta tanto a animales como transeúntes… hasta al propio Tharir.
Galinzdra dice encantadoramente: Entiendo.
Seldrion dirige una tierna mirad a al anciano.
Galinzdra dice encantadoramente: ¿Y te has ofrecido a ayudarle?
Seldrion asiente con la cabeza locamente.
Galinzdra dice encantadoramente: Me parece bien, para seguir el buen camino de la magia y no desviarse hay que ayudar a los demás.
Seldrion dice: Le he dicho que estaríamos encantado de ir hacerle entrar en razón.
Galinzdra dice encantadoramente: No te preocupes Tharir, Seldrion se ocupara de ese loco, y le servirá como entrenamiento.
Seldrion dice: Me encantan las aventuras.
Seldrion dice: Pero las de verdad, no las de talar árboles y transportar leña.
Galinzdra sonríe dulcemente a Seldrion.
Galinzdra dice encantadoramente: Pequeño recluta, de todas las misiones se aprende.
Tharir, el ermitaño, dice apresuradamente: Benditos seáis, cuando volváis os tendré un te preparado.
Galinzdra dice encantadoramente: Ahora vamonos.
Seldrion dice: Te sigo.
Galinzdra y Seldrion salieron de la cabaña, en busca del hechicero demente que aterrorizaba al pobre Tharir. Seguro que es un buen entrenamiento para que Seldrion mejore sus dones.
11:56
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en respuesta a: [Rol] Galinzdra y Seldrion. Iniciando a los reclutas Nivrim. #355253En color: https://deathlogs.com/list_log.php?m_id=10&l_id=56853
13:46
Galinzdra y Seldrion llegaron con sus respectivas monturas al bosque de Ucho, cerca del reino de Kattak.
Galinzdra dice encantadoramente: Hemos llegado, Seldrion. Te preguntarás porque venimos a este bosque.
Seldrion dice en dendrita: Pues no lo había pensado…
Seldrion pregunta en dendrita: ¿Es el más cercano?
Galinzdra dice encantadoramente: Por una parte, es el más cercano, no pertenece a ningún reino, pues esta antes de la frontera de Kattak.
Galinzdra dice encantadoramente: Sus bosques son bastantes longevos, con lo que la madera sera fuerte y abundante.
Seldrion dice en dendrita: Entendido.
Galinzdra dice encantadoramente: Podríamos haber ido a los bosques de Naduk, aun más cerca. Pero a los elfos no les gusta que talemos por allí. Ellos obtienen sus maderas de formas más sostenibles.
Seldrion dice en dendrita: Aha… y no tendremos problemas diplomáticos en talar aquí.
Galinzdra asiente a Seldrion.
Seldrion dice en dendrita: Maderas sostenibles…
Galinzdra dice encantadoramente: Si… terminología elfica..
Galinzdra dice encantadoramente: Deja el hacha en el suelo.
Seldrion deja caer el Hacha como le indica Galinzdra.
Galinzdra dice encantadoramente: Tik Tak Tik Tak…
Galinzdra espera pacientemente hasta que …
¡¡PLOF!! El hacha ha vuelto a su tamaño normal.
Seldrion dice en dendrita: Lo tienes todo cronometrado, increíble.
Seldrion dice en dendrita: Y ahora…
Seldrion pregunta en dendrita: ¿La encantarás y no tendremos que estropearnos las manos?
Galinzdra dice encantadoramente: Bien…
Galinzdra dice encantadoramente: Era la idea que tenia.
Galinzdra dice encantadoramente: Pero… creo que antes podemos mejorarla.
Seldrion pregunta en dendrita: ¿Mejorarla?
Galinzdra dice encantadoramente: Si quiero encantarla con animación, no puedo mejorar su filo con magia.
Galinzdra dice encantadoramente: Así que lo vas a hacer tu.
Seldrion dice en dendrita: Ummmm…
Seldrion dice en dendrita: Encantar un hacha… con eso nadie saldrá ardiendo…
Seldrion sonríe.
Galinzdra dice encantadoramente: Exacto, y posiblemente necesites en un apuro un arma improvisada para vencer a un enemigo.
Seldrion asiente con la cabeza.
Galinzdra dice encantadoramente: Sujeta tu grimorio y tu vara sobre el hacha.
Seldrion pregunta en dendrita: ¿Así?
Galinzdra dice encantadoramente: Si. Intenta sentir como las corrientes del Éter, se mezclan con las fibras del hacha. Notarás una fibras suaves que corresponden a la madera, y otras fibras más rígidas que corresponden al hacha.
Seldrion asiente con la cabeza.
Seldrion dice en dendrita: Si, lo noto.
Galinzdra dice encantadoramente: Moldea la energía para sentir la forma del hacha. Intenta introducir esa corriente sobre el filo de la misma.
Seldrion asiente con la cabeza.
Seldrion dice en dendrita: Creo que lo estoy logrando.
El filo del hacha comienza a relucir levemente. Ha sido encantada con magia.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Bien! Mira el brillo que tiene ahora.
Seldrion salta de alegría.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Bravo! Haces grandes progresos.
Galinzdra dice encantadoramente: Ahora me toca a mi.
Seldrion observa atentamente a Galinzdra.
Galinzdra se concentra, sujetando su grimorio y vara frente a sí.
Galinzdra conjura las palabras mágicas del hechizo ‘Encantar arma con animación’, y el hacha comienza a levitar con vida propia.
Galinzdra dice encantadoramente: Hacha, te ordeno que tales al menos 20 arboles.
El hacha comienza a moverse rápidamente, golpeando en la parte baja de los troncos incansablemente, hasta que el primero cae lentamente.
Galinzdra dice encantadoramente: Creo que podemos dejarla trabajar…
Seldrion observa fascinado el hacha.
Seldrion exclama en dendrita: ¡Ale a trabajar!
Seldrion da una ligera palmadita.
Galinzdra dice encantadoramente: Ven Seldrion, te voy a presentar a un amigo…
Seldrion sigue a Galinzdra.
Galinzdra comienza a andar ligeramente, con paso firme, seguida de Seldrion.
Galinzdra dice encantadoramente: En estos bosques vive un viejo ermitaño. Se llama Tharir. Es de confianza. Si alguna vez estar herido o necesitas algo suele ayudar a los Nivrim.
Seldrion dice en dendrita: Entendido.
Seldrion dice en dendrita: Intentaré memorizar donde mora.
Galinzdra dice encantadoramente: Si, estos bosques parecen todos iguales.
Galinzdra y Seldrion llegan frente a una cabaña perdida en el bosque. Pronto sabremos que ocurre en su interior.
14:06
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12:28Galinzdra se cruza por los pasillos de la Guardia de Anduar con Seldrion, mientras parece que esta muy preocupada.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Otra vez! ¡Siempre a mi!
Galinzdra se golpea nerviosamente la pierna con su mano derecha.
Seldrion pregunta en dendrita: ¿Qué pasa Galinzdra?
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Pero si ya soy sargento! ¡Debería mandar a reclutas!
Galinzdra dice encantadoramente: Ademas que ese no es mi cometido…
Galinzdra ignora a Seldrion.
Seldrion pregunta en dendrita: Gali…¿Galinzdra?
Seldrion pregunta en dendrita: ¿Estás bien?
Galinzdra alza la vista al escuchar su nombre nuevamente.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡¿Como voy a estar bien?!
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Y encima es por tu culpa!
Seldrion se sobre salta y recula varios pasos.
Seldrion pregunta en dendrita: ¿Mi… culpa?
Seldrion pierde su mirada en el infinito.
Galinzdra dice encantadoramente: El general me ha echado una bronca de campeonato. Dice que los reclutas arcanos gastáis demasiados muñecos de entrenamiento y que los soldados no pueden practicar sus técnicas de combate.
Seldrion sonríe.
Seldrion dice en dendrita: Ah… es por eso.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Pues eso no va a quedar así! ¡Este trabajo no lo voy a hacer sola!
Galinzdra coge 10 platinos y se los lanza a Seldrion.
Seldrion pregunta en dendrita: ¿Y esto?
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Vete a buscar el hacha más grande que veas en la herrería! Y prepárate para salir en la puerta oeste en 20 minutos.
Seldrion pregunta en dendrita: ¿Un hacha grande?
Seldrion cambia el semblante de su cara.
Galinzdra viendo la cara de perplejidad de Seldrion, se giro y fue directa a su oficina, y antes de cerrar la puerta grito.
Seldrion dice en dendrita: Si, señora.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Si! Y que sea la más grande que puedas….
Seldrion dice en dendrita: Si, señora.
Galinzdra cerro la puerta con un portazo que retumbo en todo el edificio.
———Cambio de escenario. Puerta oeste de Anduar 20 minutos más tarde————-
Galinzdra esperaba impacientemente a Seldrion.
Seldrion llega junto a Galinzdra y resopla aliviado.
Seldrion dice en dendrita: Como pesa.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Recluta!
Seldrion dice en dendrita: Se me ha hecho eterno, pensé que nunca llegaría.
Galinzdra dice encantadoramente: No te he dicho que cualquier momento es bueno para practicar magia…
Galinzdra dice encantadoramente: Deja esa hacha en el suelo.
Seldrion obedece a la sargento Galinzdra.
Galinzdra comienza a formular un hechizo ‘Reducir’ sobre el hacha.
El hacha comienza a reducirse hasta llegar al tamaño de un cuchillo de carnicero.
Seldrion exclama en dendrita: ¡Anda mira!
Seldrion dice en dendrita: Ahora parece de juguete.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Has de ser más inteligente Seldrion! La magia no es solo bolas de fuego y lanzar rayos…
Seldrion dice en dendrita: Si, señora.
Galinzdra dice encantadoramente: Cógela nuevamente, y guárdala bien. Tenemos 30 minutos para llegar a Ucho antes de que vuelva a su tamaño normal.
Seldrion dice en dendrita: Le sigo.
Seldrion dice en dendrita: Desconozco la distancia con Ucho.
Galinzdra dice encantadoramente: ¿Como que me sigues?
Galinzdra dice encantadoramente: A ver, te lo explicaré.
Seldrion dice en dendrita: Ah…
Galinzdra dice encantadoramente: Ucho esta a 5 horas caminando.
Seldrion pregunta en dendrita: ¿iré solo?
Galinzdra dice encantadoramente: Tenemos 30 minutos… 29 ya, antes de que se deshaga el hechizo.
Galinzdra dice encantadoramente: Es un problema… y la solución es…
Seldrion pregunta en dendrita: ¿Y cómo pretendes que llegue?
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Eso te pregunto cacho de merluzo!
Seldrion agita sus dedos nerviosamente.
Seldrion se encoge de hombros sin saber que decir.
Galinzdra dice encantadoramente: Un hechizo de ….
Galinzdra dice encantadoramente: Mont….
Seldrion dice en dendrita: Ahhh
Galinzdra coge su vara y golpea a Seldrion en la mollera.
Seldrion dice en dendrita: Bueno, esa maldita mula nunca acude a mi llamada.
Galinzdra dice encantadoramente: Exacto.
Galinzdra dice encantadoramente: Vamos a practicarlo, observame primero a mi.
Seldrion asiente con la cabeza.
Galinzdra agarra con fuerza el grimorio, sosteniéndolo junto a su pecho, a la vez que cierra los ojos.
Galinzdra comienza a conjurar las palabras de invocación necesarias.
Galinzdra una brecha espacio tiempo comienza a abrirse en el lugar, ocasionando un fuerte resplandor de luz.
Un corcel espectral acude a la llamada de Galinzdra.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Ves! Es así de fácil.
Seldrion señala tembloso el corcel espectral.
Seldrion dice en dendrita: Vaya, impresionante.
Galinzdra dice encantadoramente: Gracias, es mi montura más preciada.
Seldrion dice en dendrita: Jamás vi nada parecido.
Galinzdra dice encantadoramente: ¿Que he hecho yo diferente a ti? Cuando intentaste conjurar las otras veces la mula.
Seldrion dice en dendrita: Pues… no se realmente que hago diferente.
Galinzdra dice encantadoramente: ¿Has visto que he pegado el grimorio a mi pecho?
Galinzdra dice encantadoramente: Más exactamente al corazón.
Seldrion dice en dendrita: Aha…
Galinzdra dice encantadoramente: Una invocación ha de hacerse siempre desde el profundo respeto por la criatura que solicites. Debe entender que es una llamada de ayuda y que su presencia es necesaria.
Seldrion dice en dendrita: Lo voy a intentar.
Seldrion se dispone a imitar los gestos y palabras de Galinzdra esperanzado en que alguna montura acuda a su llamada.
Seldrion se concentra y tras unos instantes un pollino gris sale de la grieta acudiendo a la llamada de Seldrion.
Seldrion exclama en dendrita: ¡Anda mira!
Galinzdra aplaude con alegría los avances de Seldrion.
Seldrion dice en dendrita: No es tu corcel, pero me servirá.
Seldrion acaricia la crin del pollino.
Galinzdra dice encantadoramente: No importa que criatura acuda, eso vendrá con la practica y el poder.
Galinzdra coge las riendas de su corcel y se sube a la grupa.
Galinzdra dice encantadoramente: 27 minutos Seldrion, Tik Tak Tik Tak.
Seldrion exclama en dendrita: ¡Adelante!
Seldrion dice en dendrita: Un largo camino nos espera.
Seldrion lee la Libreta de encargos.
Galinzdra y Seldrion salen galopando en dirección oeste de Anduar, hacia la Arboleda de Ucho, donde deberán reunir madera para construir nuevos muñecos de entrenamiento…
12:53
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10:14
Galinzdra pasea por el Gremio Nivrim, cuando escucha ruido en la sala de entrenamiento. Al asomarse por la puerta, observa que el recluta Seldrion está entrenando duramente con el Muñeco de entrenamiento.
Seldrion dice en dendrita: Arrrrgghhh
Seldrion exclama en dendrita: ¡Maldito seas muñeco!
Seldrion golpea enfurecido al muñeco de entrenamiento con su bastón.
Galinzdra se queda pendiente, apoyada sobre el marco de la puerta, observando los movimientos del recluta.
Seldrion pregunta en dendrita: ¿Porqué no quiere salir?
Galinzdra dice encantadoramente: ¿Se puede saber que intentas, recluta?
Seldrion respira profunda y pausadamente.
Seldrion dice en dendrita: Ah, hola Galinzdra.
Galinzdra saluda condescendientemente a Seldrion.
Seldrion dice en dendrita: No te lo vas a creer, pero hace un rato calcine dos de los muñecos con una bola de fuego.
Seldrion pregunta en dendrita: ¿Y sabes qué?
Seldrion dice en dendrita: No soy capaz de repetirlo…
Galinzdra dice encantadoramente: Pues déjame decirte, recluta, que el poder sin control no sirve de nada.
Galinzdra dice encantadoramente: Por mucho que una ves hayas calcinado dos muñecos, cosa que tampoco esta bien…
Galinzdra dice encantadoramente: Necesitas ser capaz de lanzar tus hechizos en los peores momentos.
Galinzdra dice encantadoramente: A ver, déjame ver, que haces a la hora de lanzar el hechizo.
Seldrion dice en dendrita: Pues…
Seldrion dice en dendrita: Pongo así los pies.
Seldrion dice en dendrita: Y así las manos…
Galinzdra dice encantadoramente: No los habrás tanto, a la anchura de tus hombros.
Seldrion dice en dendrita: Y si me mosqueo mucho sale solo.
Galinzdra dice encantadoramente: Las manos están bien…
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Ese es el problema!
Seldrion pregunta en dendrita: ¿Cual?
Galinzdra dice encantadoramente: No puedes lanzar un hechizo desde la ira.
Galinzdra dice encantadoramente: Debes dominar el Éter y cogerlo, moldearlo y lanzarlo a tu antojo.
Galinzdra dice encantadoramente: Acaso cuando un demonio de tres metros y medio de altura, este frente a ti, estarás furioso… ¿o aterrado?
Seldrion dice en dendrita: Entiendo…
Galinzdra dice encantadoramente: Mira, imitame.
Seldrion presta atención a cada pestañeo de Galinzdra.
Galinzdra coloca sus piernas con una abertura similar a sus hombros.
10:21 +7
———-Hemos tenido que parar por cuestiones de trabajo de Seldrion, y seguimos al rato.————
11:00
Galinzdra coloca sus piernas con una abertura similar a sus hombros.
Seldrion imita los gestos de Galinzdra.
Seldrion pregunta en dendrita: ¿Y ahora?
Galinzdra sujeta su vara con su mano derecha, horizontalmente, sobre el grimorio que sostiene con su mano izquierda.
Seldrion coloca sus manos como las de Galinzdra.
Galinzdra dice encantadoramente: ¿Sientes la conexión entre arma y grimorio? Sus encantamientos susurrando un ulular cuando sienten el Éter que vas a influirles.
Seldrion asiente con la cabeza.
Galinzdra dice encantadoramente: Ahora imagina una pequeña llama de fuego.
Galinzdra dice encantadoramente: No un gran incendio, solo una pequeña llama.
Seldrion cierra sus ojos, se concentra y una placentera y calida luz le envuelve por unos instantes.
Galinzdra dice encantadoramente: Rodea la llama con tu poder mágico, siente como las corrientes etéreas sirven de combustible, avivando esa pequeña llama hasta convertirla en una bola de fuego.
Seldrion mueve lentamente sus manos, y de estas surgen una bola de fuego de un tamaño considerable.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Ahora! Lánzala contra tus enemigos, no pierdas de vista el lugar donde deseas que la bola de fuego impacte.
Seldrion hace una mueca de orgullo y satisfacción en su cara, y tras abrir un instante sus ojos, lanza la bola incandescente sobre los muñecos de entrenamiento.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Perfecto!
Galinzdra dice encantadoramente: ¿A que no has sentido ira? Sino que has lanzado el hechizo desde una profunda calma.
Seldrion exclama en dendrita: ¡Sí!
Seldrion exclama en dendrita: ¡Lo he conseguido!
Seldrion dice en dendrita: Gracias.
Galinzdra conjura una ‘Flecha de agua’ que golpea el muñeco apagando las llamas.
Seldrion dice en dendrita: Y… eh… mira como quedaron los muñecos, ahora son cenizas.
Galinzdra dice encantadoramente: Pues domina el lanzamiento de hechizos desde la calma, sin fallar ni una vez, y luego podrás utilizar tu ira para fortalecerlos.
Seldrion dice en dendrita: Entiendo…
Galinzdra dice encantadoramente: Con reclutas como tu no daremos a basto con los muñecos de entrenamiento.
Seldrion dice en dendrita: Aprendí otra cosa.
Seldrion dice en dendrita: Es mucho mas sencilla, mira.
Galinzdra dice encantadoramente: ¿Sí? Sorprendeme.
Seldrion abre la palma de su mano y pone todos sus dedos mirando al cielo.
Seldrion pregunta en dendrita: ¿Preparado?
Galinzdra asiente curiosa por la próxima acción del mago.
Seldrion chasquea su dedo corazón con su pulgar, y de repente surgen de cada dedos unas pequeñas llamas fatuas que destellean intensos y diferentes colores.
Seldrion pregunta en dendrita: ¿Ves?
Galinzdra sonríe condescendientemente.
Seldrion exclama en dendrita: ¡Como fuegos artificiales!
Galinzdra dice encantadoramente: Un cantrip… el hechizo más sencillo, pero eficaz.
Seldrion dice en dendrita: Pero en mi mano.
Seldrion se ríe descontroladamente.
Galinzdra dice encantadoramente: A más de un mago le ha salvado la vida, cuando ya no les quedaban recursos, lo han usado como distracción.
Seldrion pregunta en dendrita: Eh, ¿qué te esperabas?
Seldrion dice en dendrita: Jajajajaja.
Galinzdra dice encantadoramente: Debes pensar, Seldrion, que no hay hechizo poderoso o débil.
Seldrion exclama en dendrita: ¡Fuegos artificiales en mis dedos!
Galinzdra dice encantadoramente: En cada momento y en cada lugar, un hechizo puede ser más eficaz que otro.
Galinzdra lanza un frasco de aceite a un muñeco de entrenamiento.
Seldrion dice en dendrita: Entiendo, esto de la magia no es ninguna broma, pero esto me hizo mucha gracia.
Galinzdra dice encantadoramente: Acerca tus fuegos artificiales al muñeco.
Seldrion dice en dendrita: Puedo lanzarlos como si fuesen pequeños proyectiles, pero he de acercarme se apagarían antes de llegar.
Galinzdra dice encantadoramente: Bueno, inténtalo.
Seldrion se acerca lo suficiente al muñeco, y lanza un pequeño proyectil ígneo contra el muñeco.
Seldrion exclama en dendrita: ¡Anda!
Galinzdra conjura un hechizo de ‘Protección fuego’ sobre Seldrion.
Seldrion pregunta en dendrita: ¿Y eso?
Seldrion dice en dendrita: Está ardiendo.
El muñeco de entrenamiento explota salvajemente en grandes llamaradas.
Galinzdra dice encantadoramente: Si te das cuenta, solo hice algo mundano, arrojar un frasco de aceite al muñeco de madera.
Galinzdra dice encantadoramente: Y ha causado tantos daños como tu bola de fuego.
Seldrion dice en dendrita: Ahora entiendo mejor lo que dices…
Seldrion dice en dendrita: Quizás en alguna situación no necesitas un poderoso hechizo, si no
saber que hacer para realizar lo mas eficaz.Galinzdra dice encantadoramente: La lección es esta: No menosprecies los hechizos débiles. Bien usados en distintas circunstancias te pueden salvar la vida.
Galinzdra dice encantadoramente: Correcto.
Seldrion asiente con la cabeza.
Dices a Seldrion: Además, te encontrarás con seres inmunes a fuego, o frío, o rayo, o incluso la magia. Y deberás estar preparado para enfrentarlos.
Seldrion dice en dendrita: Inmunes a la magia…
Seldrion dice en dendrita: Alguna vez escuche de alguna criatura así.
Galinzdra dice encantadoramente: Si, en estas circunstancias, yo suelo dominar alguna criatura y que pelee por mi.
Galinzdra dice encantadoramente: O encantar armas con animación, para mientras distraigo con mis protecciones a la criatura, le provoque los máximos daños posibles.
Galinzdra dice encantadoramente: Bien, creo que has entendido la lección.
Seldrion dice en dendrita: Entiendo… animar armas curioso.
Seldrion dice en dendrita: Gracias por tus sabias palabras.
Galinzdra dice encantadoramente: Bien, pues no sigas destruyendo muñecos de entrenamiento.
Galinzdra dice encantadoramente: Ha llegado la hora de comenzar con tus labores de Nivrim.
Seldrion dice en dendrita: Oh… me gustan mas mis labores arcanas.
Seldrion dice en dendrita: Pero bueno, para eso estamos.
Galinzdra dice encantadoramente: En esta ciudad siempre tenemos una plaga de insectos desde la alcantarillas. Baja y acaba con el mayor numero de ellas que puedas.
Seldrion dice en dendrita: Dígame.
Seldrion pregunta en dendrita: ¿Y puedo utilizar magia?
Galinzdra dice encantadoramente: ¿Acaso te hemos reclutado porque sepas usar un garrote como cualquier bárbaro?
Seldrion sonríe.
Seldrion dice en dendrita: Entendido.
Galinzdra dice encantadoramente: Bien, eso si. Ten cuidado con dos cosas principalmente.
Galinzdra dice encantadoramente: Hay obreros trabajando en las alcantarillas, no quiero que dañes a ninguno.
Seldrion dice en dendrita: Llevaré cuidado.
Galinzdra dice encantadoramente: Segundo, a veces los desechos forman bolsas de gas. Debes estar atento, si huele como a huevos podridos, habrá una bolsa.
Galinzdra dice encantadoramente: Intenta utilizarlas para magnificar tus hechizos, pero quédate lo mas alejado que puedas.
Seldrion dice en dendrita: Umm… vale
Seldrion dice en dendrita: Intentaré recordar todo.
Galinzdra dice encantadoramente: Bien. Pues sin mas…
Galinzdra saluda marcialmente a Seldrion.
Galinzdra dice encantadoramente: Te deseo suerte en tus tareas.
Seldrion dice en dendrita: Gracias.
Galinzdra dice encantadoramente: Por cierto… no te olvides de recoger todos los muñecos calcinados. Nadie en la Guardia de Anduar trabaja para ti.
Seldrion dice en dendrita: Si, señora.
Galinzdra se marcho a seguir cumpliendo sus miles de tareas, pero un poco más feliz por haber podido ayudar al joven Seldrion. El mago prometía, si seguía cumpliendo ordenes y no se desviaba del camino podría llegar a ser un gran Archimago en el futuro.
11:26
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en respuesta a: [Rol] Galinzdra y Seldrion. Iniciando a los reclutas Nivrim. #355239En color: https://deathlogs.com/list_log.php?m_id=10&l_id=56848
11:35
Galinzdra se encontraba realizando gestiones rutinarias acorde a su puesto de trabajo, cuando el nuevo recluta Seldrion aparece bajo el arco de la entrada.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Recluta Seldrion! Adelante… no es necesario que sujete el marco de la puerta. Pase y dígame que desea.
Seldrion avanza con pasos firmes y lentos.
Seldrion dice: Saludos.
Galinzdra dice encantadoramente: Bien, así me gustan los reclutas, educados. Saludos Seldrion.
Seldrion dice: Después de la charla de esta mañana, me ha dado mucho que pensar.
Galinzdra dice encantadoramente: Ese era el objetivo de la charla… ayuda a reducir los tiempos de indecisión. Debemos formaros cuanto antes pues hace falta personal en las calles.
Seldrion dice: Que me trataran como a un igual, ya es algo que me descoloca, mi infancia fue dura, por mi … aspecto.
Seldrion dice: Mis grises orejas puntiagudas siempre fueron un objeto que señalar.
Galinzdra dice encantadoramente: Bueno, por si acaso, me disculpo por haberle dominado y obligado a hacer aquello. Era una forma rápida de mostrar al resto de reclutas los beneficios de especializarse.
Seldrion dice: Y bueno, llegué aquí queriendo prosperar con la magia, pero nunca me planteé el tener que especializarme en alguna escuela y dejar atrás otras posibilidades.
Galinzdra dice encantadoramente: Y me lamento por el trato que otras personas le hayan dado por sus características raciales.
Seldrion se encoge de hombros.
Galinzdra dice encantadoramente: Como te instruí en su momento, elegir el camino de la magia salvaje es tan loable como especializarse.
Seldrion dice: Y la verdad, es que no quiero que la magia me domine, y me haga perder la cabeza.
Seldrion dice: No es la primera historia que escucho similar.
Galinzdra asiente orgullosa al ver que su discurso influyo en Seldrion.
Seldrion dice: Y es por eso que quiero dominar el éter y la magia, y no al contrario.
Seldrion dice: Pero como mas agusto me siento es siendo un alma libre sin ataduras a una escuela mágica.
Galinzdra dice encantadoramente: Me parece una decisión muy lógica y loable.
Galinzdra dice encantadoramente: Si eso es lo que sientes, y tienes claro tu camino.
Galinzdra dice encantadoramente: Te asignare un tutor acorde a tus habilidades… ¿te parece bien?
Seldrion exclama: ¡Estupendo!
Seldrion dice: Un tutor…
Galinzdra dice encantadoramente: Bien… dame un momento.
Galinzdra formula un hechizo de encantar con animación sobre una pluma y un papel.
Seldrion se seca algunas lágrimas de su mejilla.
Galinzdra dice encantadoramente: Pluma, te ordeno que escribas lo siguiente…
Galinzdra dice encantadoramente: Querido Rhylzaer, tenemos un joven arcano muy prometedor en la Guardia Nivrim.
Galinzdra dice encantadoramente: Como tu sargento, te ordeno que le instruyas en la magia salvaje, y que lo vigiles y controles severamente.
Galinzdra dice encantadoramente: Conozco bien tu poder por nuestras aventuras y espero que logres exprimir el máximo potencial de Seldrion.
Seldrion mira atentamente a Galinzdra.
Galinzdra dice encantadoramente: Con esta carta, que acompañara al sujeto, te lo entrego para que comience su entrenamiento.
Galinzdra dice encantadoramente: Carta, te ordeno que te dobles y te entregues a Seldrion.
Galinzdra finaliza el hechizo de encantamiento sobre los objetos inanimados.
Galinzdra dice encantadoramente: Seldrion, deberás localizar a Rhylzaer, el será tu shalafi e instructor en la Guardia Nivrim.
Seldrion recoge la carta, y la alza al cielo antes de guardarla entre sus sucias vestimentas.
Seldrion exclama: ¡Si, señora!
Galinzdra dice encantadoramente: Entrégale esta carta y no te dejes vences por sus toscas maneras. A veces es rudo, pero tiene buen corazón.
Seldrion asiente lentamente.
Galinzdra saca una bolsa de dinero del primer cajón de su escritorio.
Galinzdra dice encantadoramente: Antes, pasa por el intendente y compra un uniforme acorde a tus cualidades. Esa ropa que llevas esta demasiado andrajosa.
Galinzdra lanza la bolsa a las manos de Seldrion
Seldrion mira incrédulo la bolsa de monedas.
Seldrion le devuelve una enorme sonrisa a Galinzdra.
Seldrion dice: Una cosa…
Galinzdra dice encantadoramente: ¿Sí?
Seldrion pregunta: ¿Donde debería buscar a Rhy..rhyl..rhylzarr?
Galinzdra dice encantadoramente: Rhylzaer. Es una buena pregunta, pues es un culo inquieto.
Seldrion se encoge de hombros.
Galinzdra dice encantadoramente: No obstante todos tenemos responsabilidades en la Guardia Nivrim. Pasa de vez en cuando por la entrada del gremio, y revisa los que han fichado entrada en el servicio.
Galinzdra dice encantadoramente: Cuando veas su nombre, sabrás que está por Anduar en sus funciones.
Seldrion dice: Entendido.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Y otra cosa Seldrion!
Seldrion pregunta: Mientras tanto…¿Puedo ayudar con alguna labor?
Galinzdra dice encantadoramente: Muchos comerciantes y nobles de la ciudad intentarán amedrentar tu autoridad. Comienza a forjar la suficiente autoestima para defenderte y saber poner a cada cual en su lugar.
Galinzdra dice encantadoramente: Se que has pasado una vida dura, pero en la Guardia de Anduar no se permiten pusilánimes.
Seldrion sonríe a la par que sus ojos arden en deseos de hacer sentir orgullosa a Galinzdra.
Seldrion dice: No lo dudes, que así será.
Galinzdra guiña un ojo a Seldrion.
Galinzdra dice encantadoramente: Sino quieres nada más, por favor, cierra la puerta al salir.
Seldrion dice: Hasta la próxima, gracias por atenderme.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Mi puerta siempre esta abierta para nuevos reclutas!
Seldrion dice: Gracias, gracias.
Galinzdra continuo con sus tareas burocráticas, feliz porque había ayudado a un nuevo recluta y esperaba forjar un gran mago de ese tímido semi-drow. Por otro lado, Seldrion salio del despacho anhelando conocer a Rhylzaer y esperando que fuera tan cálido y encantador como Galinzdra… no sabe donde con quien estaba apunto de comenzar su instrucción.
12:00
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en respuesta a: [Rol] Galinzdra y Rhylzaer. En busca de la profecía I #355227En color: https://deathlogs.com/list_log.php?m_id=10&l_id=56846
13:18Galinzdra y Rhylzaer han encontrado un pasillo que lleva a las profundidades de la cripta. Algo se esconde tras el pasillo…algo que emite un ruido gutural y siniestro. ¿Que encontrarán en su interior?
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: ¡Atenta Galin! A saber que nos espera más adelante…
Galinzdra tiembla con un terrible escalofrío al escuchar semejante rugido gutural.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Si! Preparemosnos oportunamente…
Galinzdra alza sus hechizos protectores, recubriéndose de varias capas de pieles de piedra.
Rhylzaer empieza formula rápidamente varios hechizos defensivos, acabando rodeado con una potente aura mágica.
Galinzdra dice encantadoramente: ¿Estás listo?
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: Sí, estoy listo.
Galinzdra dice encantadoramente: Pues los caballeros primero…
Galinzdra lanza una cálida sonrisa a Rhylzaer.
Rhylzaer pregunta con voz sobrenatural: ¿Hola? ¿Hay alguien ahí?
Rhylzaer dedica una iracunda mirada a Galinzdra y empieza a avanzar lentamente.
El eco responde a Rhylzaer: Hola… hola…. hol….. ahíi ahí ahi…
De repente, un agudo chillido resuena por toda la estancia, con tal potencia que deja a ambos magos casi sordos.
Galinzdra se tapa los oídos como puede.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Pero que carajo…!
Entre las sombras, se escuchan pesados y rápidos movimientos por todos lados! ¡Parece que algo grande y pesado se dirige hacia ellos!
¡De entre las sombras emerge una horrenda criatura y sin previo aviso se abalanza sobre Rhylzaer!
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Rápido Rhylzaer! ¡Toma posiciones!
Rhylzaer pregunta con voz sobrenatural: ¡Mierda!, ¿!Que coño es eso!?
Galinzdra comienza a formular el hechizo ‘Flecha de llamas’, arrojando una colosal columna de fuego sobre el enemigo.
El enemigo aborta su ataque sobre Rhylzaer, saltando a un lado para evitar el hechizo de la encantadora.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Rhylzaer! ¿Ves lo que es? No consigo distinguirlo entre las sombras….
Rhylzaer empieza a formular el hechizo ‘Desintegrar’, junta sus dedos formando un triángulo, y un potente rayo de energía surge de ellos, impactando de lleno sobre la bestia! Pero parece no haber provocado demasiados daños…
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: ¡Tampoco acabo de distinguirla, pero parece que tiene cola!
Xonnash Lasth’sath, la Guardiana de los Antiguos despliega una vívida cresta de colores y clava su mirada en Rhylzaer mientras mueve su cabeza en patrones geométricos. El semi-drow intentas apartar la mirada, pero no puede… su fuerza de voluntad se ha ahogado en sus pupilas.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Rhylzaer! ¡Aparta la mirada!
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: ¡Uau! Que colores tan bonitos…
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Tarde! Debo actuar….
Rhylzaer completamente embelesado se dirige a paso lento hacía la bestia, quién los espera con sus afiladas garras preparadas.
Galinzdra lanza un hechizo ‘Meteoros diminutos de ignis’ que golpea a Xonnash Lasth’sath en el pecho.
El ataque de Galinzdra interrumpe el encantamiento que pendía sobre Rhylzaer.
Rhylzaer recupera el sentido, y estando aún algo traspuesto, logra apartarse en el último momento, evitando que un tremendo zarpazo le parta en dos!
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Maldito bicho! Parece algo más grande que un hombre-lagarto…
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: ¡Mierda, mierda! Necesitamos una distracción.
Varias flechas bien dirigidas zumban las cabezas de los magos.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Cuidado! Además sabe disparar con arco.
Galinzdra alza un conjuro de ‘Escudo’.
Galinzdra dice encantadoramente: ¿Puedes conseguirme algo de tiempo?
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: ¡Dalo por echo! Creo que sé como distraerla.
Galinzdra se aparta de la pelea y comienza a concentrarse en un hechizo.
Rhylzaer empieza a formular el hechizos ‘Disipar magia’ sobre sí mismo, cuando termina, su piel vuelve a su estado natural dejándole completamente indefenso.
Galinzdra inicia un salmo de invocación: ‘bejbe love is…’.
Al verlo, la Xonnash fija su atención sobre el, relamiéndose los dientes con su bífida lengua.
Galinzdra junta sus manos y se sientas mientras sigue cantando: ‘…arobe in delit…’
Sin perder tiempo, Rhylzaer formula rápidamente el hechizo ‘Espejismo’ y 10 imágenes idénticas a el le rodean.
Galinzdra se concentra en el cántico: ‘…es meteri…ei prometi glorium…venis probis…’.
Rhylzaer pregunta con voz sobrenatural: ¿Y ahora que, estúpida criatura? ¿Que vas a hacer?
Galinzdra se levanta mientras sigue cantando: ‘…atachet al elementis…’. Alza sus brazos en un frenético éxtasis: ‘…du clorkhit…’.
Rhylzaer empalidece cuando de un solo coletazo, Xonnash destruye 4 de las imágenes creadas!
Galinzdra grita el cántico: ‘…formae elementalis fuegos venit’.
Surge del portal dimensional un Elemental Menor de Fuego.
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: ¡Joder! ¿Te falta mucho Galin?, ¡No sé cuánto podré aguantar!
Galinzdra dice encantadoramente: ¡No! Ya estoy lista… y el también.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Elemental de fuego! ¡Te ordeno que ataques a esa criatura!
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: ¡Genial! ¡Bien pensado!
El elemental de fuego se lanza sobre Xonnash Lasth’sath, golpeando repetidas veces e instigandola con columnas de fuego.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Ahora! ¡Ataca con todo lo que tengas!
Galinzdra comienza a formular el hechizo ‘Desintegrar’, que golpea en un pie a Xonnash Lasth’sath.
Rhylzaer , aprovechando al distracción creada por el elemental, formula el hechizo ‘Cono de frío’, extiende sus palmas y el aire a su alrededor empieza a bajar la temperatura súbitamente hasta el punto que un enorme chorro de puro hielo aparece e impacte de lleno sobre la criatura!
Galinzdra comienza a formular el hechizo ‘Meteoros diminutos de Ignis’, provocando una avalancha de fuego que calcina escamas de Xonnash.
La criatura retrocede ante los ataques de los magos y el elemental.
Rhylzaer formula el hechizos ‘Proyectil mágico mayor’, cuándo termina miles de pequeños proyectiles salen disparados hacia Xonnash impactándole sin piedad como una lluvia incesante!
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: ¡Sigue así Galin, no debemos darle tregua!
Galinzdra dice encantadoramente: Lo se, lo se, no me presiones…
Rhylzaer comienza a formular el hechizo ‘Golpe de rayo’, extiende su mano hacia Xonnash y un potente relámpago emerge de esta para impactarle de lleno en la cara a a bestia!
Galinzdra saca una daga afilada de su mochila, mientras la lanza al aire conjura un hechizo de ‘Encantar arma con animación’.
La daga comienza a atacar sola a Xonnash, penetrando las escamas varias veces.
El ataque de Xonnash Lasth’sath, la Guardiana de los Antiguos se vuelve más letal debido a sus ansias de venganza por los ataques sufridos.
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: ¡Cuidado! Parece que la hemos hecho enfadar…
Xonnash comienza a disparar salvas de flechas rápidamente que golpean los escudos alzados por los magos.
Tal como termina la frase, Rhylzaer baja un segundo la guardia, momento que Xonnash aprovecha para girar sobre sí misma barriendo toda la estancia de un coletazo! Galinzdra quién estaba atenta, logra evitar el ataque, pero tanto Rhylzaer como el elemental de fuego son embestidos de lleno y acaban lanzados contra una de las paredes, impactando con un brutal golpe.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Rhylzaer! Noo…..
Galinzdra es el nuevo objetivo de Xonnash, al haber derribado al mago y elemental.
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: ¡Argh! ¡Menudo golpe! No te preocupes estoy bien…
Galinzdra comienza a formular un hechizo ‘Sugestión suicida’ sobre Xonnash Lasth’sath.
Galinzdra pronuncia el cántico: ‘ego harum’.
Galinzdra une sus dedos índice y corazón, y los apunta hacia la frente de Xonnash Lasth’sath, la Guardiana de los Antiguos e instantáneamente un arco eléctrico de color rojo intenso se traza en el aire uniendo ambos puntos.
¡De repente un brote de locura perturba la mente de Xonnash Lasth’sath, la Guardiana de los Antiguos instigándole a clavarse una flecha en el cuello, perdiendo gran cantidad de sangre!
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Eso le ha tenido que doler Rhylzaer!
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: ¡Muy buena, si señora! Consígueme un momento más para reponerme…
Galinzdra comienza a formular su ultimo hechizo ‘Retener masas’.
Rhylzaer se levanta a duras penas, y tras toser un poco escupe un gargajo de sangre.
Xonnash comienza a correr en dirección a Galinzdra.
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: ¡Cuidado Galin!
Galinzdra acaba de formular su conjuro, deteniendo a Xonnash en plena carrera.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡No aguantaré mucho más!
Rhylzaer saca apresuradamente un fragmente de Éter de uno de los bolsillos de su túnica, y lo
aprieta con todas sus fuerzas hasta que estalla en mil pedazos liberando así su poder!Aprovechando la ráfaga de energía, formular de nuevo el hechizo ‘Desintegrar’, junta sus dedos formando un triángulo, y un potentísimo rayo de energía surge de estos impactando de lleno sobre Xonnash haciéndola volar varios metros!
Galinzdra resiste todo lo que puede, canalizando los últimos restos de poder arcano que le quedan, para amplificar la duración del hechizo.
Rhylzaer aprovechando los últimos resquicios de energía del Éter, formula el hechizos ‘Cono de frío’, extiende sus palmas y un enorme cono de hielo se forma y sale disparado con tal fuerza y velocidad que simplemente atraviesa el pecho de Xonnash, dejando un horrible boquete sanguinolento!
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: ¡MUERE MALDITA!
Xonnash Lasth’sath, la Guardiana de los Antiguos, suelta sus armas, y cae al suelo sin vida…
Galinzdra se acerca al cuerpo, le escupe y patea.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Eso por atacar a dos magos de la Guardia Nivrim!
Rhylzaer cae exhausto sobre sus rodillas, respirando entrecortadamente y claramente afectado
por el tremendo despliegue de energía.Rhylzaer no puede evitar soltar una leve carcajada al ver a Galinzdra pateando al cuerpo inerte de Xonnash.
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: ¡Eso, dale bien, para que aprenda!
Galinzdra al pasar su ataque de frustración e ira, cae al suelo al lado de Rhylzaer.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Esta vez estuvo muy cerca!
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: Sí, desde luego, esa maldita alimaña atacó con tal rapidez que casi logra acabar con nosotros!
Rhylzaer se levanta pesadamente y tiende la mano a Galinzdra para ayudarla a reincorporarse.
Galinzdra coge la mano de Rhylzaer y se levanta agotada.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Bien! Comencemos ahora la parte interesante…
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: Bueno, revisemos la estancia, a ver si encontramos algo valioso por aquí. Ya que la profecía acertó con lo de los monstruos, esperemos también acertara con los tesoros.
Galinzdra dice encantadoramente: Si, estoy deseando ver si esa profecía era cierta o no…
Galinzdra comienza a rebuscar por la estancia.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Ataúdes y criptas antiguas! Para variar….
Rhylzaer se dirige al fondo de la habitación donde, tras un montón de huesos y restos de cadáveres, parece encontrar una caja oculta.
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: ¡Bingo! Aquí parece que hay algo
Galinzdra al escuchar a Rhylzaer, se acerca para ver que ha encontrado su compañero.
Rhylzaer desentierra la caja, que resulta ser un cofre, pero tras varios intentos se percata que está cerrado con llave.
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: ¡Siempre igual! Cerrado con una llave, que vete a saber donde puede estar…
Galinzdra sonríe cálidamente a Rhylzaer.
Galinzdra dice encantadoramente: Pequeño, ya sabes que para un mago no hay nada imposible.
Galinzdra conjura el hechizo ‘Llamada a la puerta’ sobre el pequeño cofre, que permanece cerrado.
Galinzdra dice encantadoramente: Parece que estoy demasiado cansada….
Rhylzaer se ríe.
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: Deja que el «pequeño» se encargue…
Galinzdra sonríe cansadamente.
Rhylzaer dedica una burlona sonrisa a Galinzdra y, tras formular el hechizo ‘Llamada a la puerta’, suena un ansiado ¡CLACK! desde el interior del cofre.
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: ¡Voila!
Galinzdra aplaude impulsivamente deseando conocer que guarda el cofrecito.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Dale! ¡Ábrelo! No te hagas de rogar…
Rhylzaer abre el cofre con ansía, pero de repente una profunda decepción inunda su rostro.
Galinzdra al ver la cara de Rhylzaer, Galinzdra se imagina lo peor.
Rhylzaer pregunta con voz sobrenatural: Esta…¿vacío?
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Tanto para nada!
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Malditas profecías y maldito Archimagos!
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: Mira, sólo hay esta estúpida…¡DAGA MÁGICA ENJOYADA!
Galinzdra dice encantadoramente: Pero que tipo de magia tiene… ¿solo algo de encantamiento?
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Da igual! ¡La venderemos y podremos comprar más vestidos y zapatos!
Rhylzaer se da la vuelta para mostrar una magnífica obra de artesanía, una daga hecha en oro y platino, con el mango completamente cubierto de joyas preciosas y que emite una potente aura mágica que la hace brillar con luz propia.
Rhylzaer pregunta con voz sobrenatural: Espera, espera, ¿Pero no te das cuenta que esta maravilla procede de la segunda…o tal vez, hasta de la primera Era?
Galinzdra dice encantadoramente: ¿Tu crees?
Rhylzaer pregunta con voz sobrenatural: ¿No crees que deberíamos averiguar algo más de la misma antes de venderla?
Galinzdra dice encantadoramente: Es posible… ahora que lo dices, fue en el cataclismo de la segunda era cuando Zumelzu se sumergió…
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: Algo me dice que grandes secretos se esconden tras esta daga…
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: Llevemos a Anduar e intentemos averiguar algo sobre sus orígenes.
Galinzdra dice encantadoramente: Bien… ¿ves algo más por aquí que nos ayude a analizarla?
Rhylzaer rebusca de nuevo en el interior del cofre.
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: Nada más, sólo estas bolsas de monedas de oro y poco más…
Rhylzaer guiña un ojo con picardía a Galinzdra.
Galinzdra arrebata una bolsa de oro a Rhylzaer.
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: Parece que al final, sí tendrás algunos vestidos nuevos!
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Esta para mi! La otra para ti…
Rhylzaer se ríe.
Galinzdra dice encantadoramente: Custodia la daga hasta que logremos saber algo más…
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: Bueno, por si acaso, me llevare el cofre entero.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Ahora! ¡Por favor….vamonos!
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Esto apesta a muerto!
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Seguro que es el hogar de algún necromante!
Rhylzaer vuelve a guardar la daga en el cofre, lo cierra y lo mete como buenamente puede en su mochila.
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: Sí, sí, mejor vámonos antes de que algo más nos pase. Suficientes sorpresas por un día…
Galinzdra y Rhylzaer partieron de la lúgubre cripta, con destino a Anduar. Finalmente, la profecía era cierta, encontraron oro y una curiosa Daga…. ¿Que nuevas les deparará el destino?
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Rhylzaer! No te olvides de borrar en el libro la profecía… ¡no quiero que ningún aprendiz de mago se pierda en estas ruinas!
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: No te preocupes, antes de venir hacia aquí, arranque la hoja entera…¡No quería que nadies se nos adelantara!
Galinzdra sonríe picaramente.
Galinzdra dice encantadoramente: Tu y tus trucos de drow…
Rhylzaer suelta una sonora carcajada y tiende el brazo por encima los hombros de Galinzdra mientras emprenden el camino de regreso.
14:20
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10:32Galinzdra y Rhylzaer llegan a las pantanosas ciénagas repletas de insectos y bichos molestos. El hedor de la humedad nubla las ideas de Galinzdra.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Que no! ¡Que me da mucho asco! ¡Que no me meto!
Rhylzaer se descojona sin control hasta que se le saltan las lágrimas ante la reacción y cara de auténtico pavor de Galinzdra.
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: Venimos hablando de ésto casi todo el camino…
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Pero no es lo mismo hablarlo que hacerlo!
Galinzdra toca con la punta de su botín el fango.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Es asqueroso!
Rhylzaer pregunta con voz sobrenatural: Pero a ver, querida mía, ¿Para que te compraste esos botines?
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Porque me quedan genial con este pantalón y esta túnica corta!
Galinzdra dice encantadoramente: Y si…. para venir a esta «excursioncita» contigo…
Rhylzaer suspira completamente desesperado.
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: Pero, fíjate, están hechos de éste espléndido material, que se limpia muy fácilmente.
Galinzdra dice encantadoramente: Vale…. tienes razón… hemos venido para algo..
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Pero tengo una idea!
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: Además, mira esto de aquí atrás…
Galinzdra mira lo que le indica Rhylzaer.
Rhylzaer da la vuelta a Galinzdra rodeándola poco a poco, y justo cuando se coloca a su espalda hace ver cómo que va a señalar algo…pero de repente ¡La empuja sin piedad! Haciendo que de varios pasos adelante, metiendo sus queridas botas en el fango.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Malnacido!
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: ¡EA! ¡Ya estás pringada, ya no hay vuelta atrás!
Rhylzaer pregunta con voz sobrenatural: ¿Has visto que fácil?
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Eso no vale!
Rhylzaer se ríe cariñosamente.
Rhylzaer pregunta con voz sobrenatural: Pero, ¿a que no ha dolido?
Rhylzaer guiña un ojo a Galinzdra con complicidad.
Galinzdra comienza dar saltitos salpicando lodo para todos lados.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Que asco!
Rhylzaer pregunta con voz sobrenatural: Por cierto, perdona que te interrumpiera, ¿cual era esa maravillosa idea tuya?
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: ¡Ei! ¡Estate quieta, que me vas a salpicar a mi!
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Ya nada! Ya estoy pringada hasta las cejas. ¡Por tu culpa!
Galinzdra dice encantadoramente: No te lo perdonare.
Galinzdra lanza una patada, enfangando a Rhylzaer.
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: ¡Caguen!
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: Ándate con ojo, o al final se acabara manchando tu querida túnica…
Galinzdra dice encantadoramente: Bueno… antes de que venga la lamprea gigante… crucemos esta ciénaga apestosa.
Rhylzaer levanta un pie, en un amenazador gesto de devolver la jugarreta a Galinzdra.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Ni lo pienses! ¡O te desintegro!
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: Espera un segundo… fíjate en esto.
Rhylzaer coge Botas de Cuero de Dragón Negro de Mochila sin Fondo.
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: ¿Qué te parecen? Bonitas eeh!
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: Y mira, mira…
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Guau! Es puro cuero de dragón negro.
Rhylzaer se agacha y acaricia fugazmente una de las joyas de sus botas, haciendo que una onda de poder mágico envuelva sus pies.
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: ¡Ahora puedo anda por el lodo, sin hundirme!
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Maravilloso! ¡Quiero unas de esas!
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Es más!… Quitatelas y dámelas si quieres que cruce está ciénaga…
Rhylzaer se da una vuelta por el lodo, pavoneándose con sensuales andares.
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: Si las quieres, ¡Tendrás que quitármelas! ¡A ver si eres capaz de atraparme!
Galinzdra comienza a salir corriendo tras Rhylzaer, pero cada vez se hunde más en el fango.
Rhylzaer se aleja de Galinzdra ágilmente, dando alegres saltitos.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Rhylzaer! ¡Me hundo!
Rhylzaer pregunta con voz sobrenatural: ¡Venga! ¿Que te pesa el culete?
Rhylzaer sigue haciendo burla de Galinzdra, sin darse cuenta que ésta empieza a estar en serio peligro.
Galinzdra cubierta por algo más de la cintura, se hunde profundamente en el fango.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Ayúdame!
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: ¡Ui! ¡Perdona, ya voy, ya voy!
Rhylzaer vuelve rápidamente sobre sus pasos hasta donde se encuentra Galinzdra, y tras inspeccionar la zona, apoya firmemente los pies en una zona rocosa, la agarra de ambos brazos a la altura de los hombros y empieza a tirar de ella con todas sus fuerzas!
Galinzdra comienza a formular un hechizo ‘Agrandar’ sobre si misma, cuando de repente, aumenta su tamaño considerablemente.
Galinzdra agarra a Rhylzaer por los hombros, sumergiéndolo en el lodo.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Jajaja! ¡No te escaparás de mancharte!
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Si me llegaba por las rodillas!
Con el inesperado aumento de tamaño de Galinzdra, junto al hundimiento al que ésta lo somete, acaba con la cabeza metida entre los ahora enormes pechos de Galinzdra, y su cara se pone de un color rojo intenso y brillante!
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: ¡Galinzdra, por favor, que haces!
Galinzdra se ríe juguetonamente.
Galinzdra dice encantadoramente: ¿No eras tu el que quería mancharse?
Rhylzaer formula rápidamente el hechizo de ‘Agrandar’, aumentando así su tamaño, y tras un leve forcejeo, finalmente logra desencallar a Galinzdra del lodo.
Por el enorme esfuerzo de ambos, al liberarse salen disparados, dándose de bruces contra el suelo y acabando ambos cubiertos de lodo de pies a cabeza.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Jajaja!
Galinzdra dice encantadoramente: Al final no es tan malo el barro….
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: Pero, pero, pero….¡¿Se puede saber que estás haciendo?!
Galinzdra dice encantadoramente: Además, dicen que viene bien para el cutis femenino… ¡te va a quedar un cutis precioso!
Galinzdra continua riéndose sin parar.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Eso te pasa por empujarme al barro!
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: ¡Mira como me has puesto perdido! ¡¡Me va a costar semanas limpiarme todo este barro!!
Galinzdra dice encantadoramente: Ahora te arrepentirás por no venir preparada como yo… a mi túnica corta y pantalón ceñido un poco de agua y como nuevo.
Rhylzaer se levanta refunfuñando y golpeando sus ropajes aquí y allá intentando limpiarlos como buenamente puede.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Vamos! Deja eso para luego… aun tenemos que llegar a las ruinas de Zumelzu.
Rhylzaer con voz fina y aguda, imitando la de Galinzdra dice: Mimimimimimi mi fildi i pintilin ciñidi…
Galinzdra comienza a caminar, sin esperar a que Rhylzaer le siga…. esa imitación ha debido de enfadarla.
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: ¡A mi no me hace ninguna gracia!
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Pues no haber empezado!
Y de esta guisa, Rhylzaer y Galinzdra, entre trifulcas y malas palabras, se adentraron en Zumelzu.
Rhylzaer levanta la vista, y cuándo ve que Galinzdra está igual de pringada que el, estalla en una enorme carcajada.
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: ¡Ai señor! Realmente me lucí al decidir que serías una buena compañera para esta aventura eh…
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Yo soy una magnifica compañera! ¡Eres tu quien no respeto mi deseo de no ensuciarme!
Galinzdra señala al cementerio.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Mira! ¡De haber algo, seguro que debe de estar en alguna cripta!
Rhylzaer quién sigue limpiándose pegotes de barro, alza la vista para ver lo que señala Galinzdra.
Galinzdra dice encantadoramente: ¿Recuerdas lo que dice la profecía?
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: ¡Sí! Cuándo la profecía decía algo sobre «los sombríos recuerdos del pasado» quizás se refería a eso, ¡A los muertos!
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: Y estoy seguro que ninguno de los cobardes predecesores nuestros que vinieron a investigar, se atrevieron a adentrarse en un cementerio, en un pantano…
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Si! Estoy segura… además el resto de la ciudad ha sido totalmente saqueada.
Galinzdra dice encantadoramente: Y nadie se mete con las criptas por no encontrar algo demasiado peligroso.
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: Vayamos a echar un vistazo, pues.
Galinzdra y Rhylzaer entran en una enorme sala funeraria, cavada en el interior de la montaña. De forma octogonal. Se trata de una gran cámara, muy débilmente iluminada por viejísimas antorchas que tras incontables años siguen todavía mágicamente alumbrando la sala. Dispuestas perpendicularmente a las paredes de la cámara, siete tumbas. En el centro hay un gran brasero, todavía encendido, del que emana un extraño humo verde azulado, que al llegar al techo de la cámara se expande hacia los lados, cayendo de nuevo hacia el suelo, dándole a toda la sala una extraña atmósfera. Curiosamente, aun habiendo sido abierta, el humo no escapa por la entrada, sino que crea una densa niebla sobre el suelo.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Mira Rhylzaer! Seguramente alguien debe seguir por aquí. Las antorchas y el brasero siguen encendidas.
Rhylzaer acelera el paso y se adelanta hacía el cementerio. Donde entre muchas y diferentes tumbas, lápidas y criptas, destaca una cripta que parece cavada en la mismísima montaña. Sin pensarlo dos veces, decide adentrarse en la lúgubre y oscura caverna…
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: Pero…que extraño! No veo ninguna pisada por la zona…
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Tienes razón! Hay toneladas de polvo por el suelo, mira nuestras huellas, cada vez que pisamos se marcan.
Rhylzaer pregunta con voz sobrenatural: ¿Quién habrá pasado por aquí y habrá encendido las antorchas y el brasero, sin dejar rastro alguno?
Galinzdra dice encantadoramente: ¿Crees que puede haber sido un espíritu?
Galinzdra dice encantadoramente: Un espíritu no tiene piernas…
Galinzdra dice encantadoramente: ¿Podría ser el espíritu iracundo de algún viejo sacerdote?
Galinzdra tiembla de miedo.
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: ¡Por el amor de Dios Galin! No me seas supersticiosa.
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: Hay muchos tipos de magia capaces de hacer algo así.
Galinzdra dice encantadoramente: Tienes razón…
Galinzdra dice encantadoramente: Analicemos todo con ‘Detectar magia’ el primero que encuentre algo avisa al otro.
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: Y los espíritus sí tienen piernas…¡Pero flotan por el aire! ¡UUUUUHHHH!
Rhylzaer salta de repente sobre Galinzdra para asustarla!
Galinzdra imita a Rhylzaer: ¡¡uhhh!!! si tiinin piirnis ¡uuhhh!
Galinzdra golpea con su vara a Rhylzaer.
Rhylzaer se ríe a carcajadas de la imitación de Galinzdra.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Deja de hacer el tonto!
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: Esta bien, esta bien.
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: Adelante, usa el ‘Detectar magia’, a ver que descubrimos.
Galinzdra comienza a formular ‘Detectar Magia’ sobre las tumbas de la cripta.
Galinzdra golpea una tumba con los nudillos.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Hola! ¿¡Alguien no-muerto ahí dentro!?
Galinzdra se ríe de su ingenio.
Rhylzaer suspira con resignación.
Rhylzaer pregunta con voz sobrenatural: ¿No habíamos quedado en dejar de hacer el tonto?
Galinzdra dice encantadoramente: Vale… vale…
Galinzdra dice encantadoramente: Mira a ver ese brasero.
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: Pues parece que no hay rastro mágico…
Rhylzaer piensa con cuidado para no hacerse daño.
Galinzdra dice encantadoramente: ¿Y entonces porque esta aun encendido?
Rhylzaer se acerca al brasero y empieza a inspeccionarlo detenidamente.
Rhylzaer da varias vueltas al brasero inspeccionándolo con suma atención.
Rhylzaer da varias vueltas al brasero inspeccionándolo con suma atención.
Rhylzaer pregunta con voz sobrenatural: Fíjate, parece que el polvo se acumula sobremanera alrededor del brasero, parece que alguien lo estuvo echando por encima…¿Quizás para apagarlo?
Rhylzaer dice: ‘Woo’ de placer.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Si, seguramente sea algo así!
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: ¡Toma! ¡Muy buena esa!
Galinzdra dice encantadoramente: ¿Quizás lo mágico sea el polvo y no el brasero?
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: Puede ser…probemos, a ver que pasa.
Rhylzaer se acerca a la pequeña urna, y recoge con los dedos algo del polvo que contiene. Con decisión, lo espolvorea sobre el brasero. Éste brilla con fuerza, cegándolos durante un segundo. Al recuperar la vista ven que una de las paredes se ha hecho a un lado, dejando a la vista un pasadizo.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Mira! ¡Se ha abierto un pasadizo!
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: ¡WOW! ¡Tenías razón!
De repente un gutural y temible gruñido emerge del oscuro pasadizo, dejando a ambos aventureros con la sangre helada.
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: Eehmmmm….eso no me gustó demasiado. Será mejor que nos preparemos bien antes de entrar.
Galinzdra y Rhylzaer han encontrado un pasillo que lleva a las profundidades de la cripta. Algo se esconde tras el pasillo…algo que emite un ruido gutural y siniestro. ¿Qué encontrarán en su interior?
11:22
Cualquier forma es correcta para llegar al conocimiento.
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En esta historia, Galinzdra hace tambien del personaje «Pacoumer».
09:35
Galinzdra y Rhylzaer se reúnen en la Plaza de Anduar, listos para salir a la aventura en busca de la profecía.Galinzdra dice encantadoramente: ¡Mira Rhylzaer!
Rhylzaer se gira para ver lo que Galinzdra le muestra.
Galinzdra da un giro, mostrando su vestimenta de montaraz, consistente en una túnica corta de cuero, pantalones ajustados y botines hasta la rodilla.
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: ¡Ea! ¡Siempre preparada y arrebatadoramente encantadora!
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Así no me mancharé mis túnicas nuevas! Ni los preciosos vestidos que compre el otro día en la sastrería.
Galinzdra dice encantadoramente: ¿Tu estas listo? ¿Tienes todo lo necesario…?
Rhylzaer se sonroja al darse cuenta que estaba sonriendo como un bobalicón.
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: Claro, claro, por supuesto, ya venía más que preparado.
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: No sé si te diste cuenta, pero fuiste la única que compro cosas…
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: Suerte, que evité que malgastaras platinos en esos zapatitos de lujo. Verás como esos botines te resultan mucho más útiles.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Una chica debe ir siempre preparada!
Rhylzaer suspira cargándose de paciencia.
Galinzdra dice encantadoramente: Nunca se sabe si debe enfrentarse a una lamprea gigante absorbe cerebros o encandilar a un joven semi-drow para que le lleve los paquetes.
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: ¡Desde luego! Que problemas más preocupantes eh…
Rhylzaer pregunta con voz sobrenatural: Por cierto, ¿te hiciste también con las plantas curativas que te pedí?
Rhylzaer pregunta con voz sobrenatural: ¿Tienes las Winclamits y los Yavethalions?
Galinzdra lanza una bolsita de plantas a Rhylzaer.
Galinzdra dice encantadoramente: ¿Dudas de mi comprando?
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: ¡Genial!
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: ¡Jamás me atrevería!
Galinzdra dice encantadoramente: ¿Por supuesto, y el herborista cuando me fui pensó que lo había timado!
Galinzdra dice encantadoramente: Como puede ser timo si el amablemente decide regalarme las cosas…. por mis encantos.
Rhylzaer sonríe burlonamente.
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: Pobre desgraciado…
Galinzdra dice encantadoramente: En fin… hombres…
Galinzdra dice encantadoramente: Siempre más atentos a mis atributos que a mis peticiones…
Rhylzaer asiente ante las palabras de Galinzdra, y al darse cuenta, levanta la mirada rápidamente y vuelve a mirarla a los ojos.
Galinzdra observa de reojo a Rhylzaer.
Galinzdra dice encantadoramente: Venga… no nos liemos con charlas intrascendentales… comencemos el camino a Zumelzu, pues aunque esta cerca seguramente algún comerciante nos pare con algún problema nimio.
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: ¡Partamos pues! Primero las damas…
Rhylzaer le cede el paso a Galinzdra con una burlona reverencia.
Galinzdra y Rhylzaer comienzan a recorrer el camino, mientras mantienen charlas amenas. De repente, un grito y un montón de ruidos de animales colapsan la tranquilidad del camino.
Rhylzaer pregunta con voz sobrenatural: ¿Escuchaste eso?
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: Parece que tus poderes de adivinación mejoraron, ya se acercan problemas.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Si! Corramos…
Comerciante dice apresuradamente: ¡Malditos malnacidos!
Al llegar, Rhylzaer y Galinzdra se encuentran con una jauría de hienas atacando una caravana. El buey permanece herido acostado mientras las hienas se lanzan a morderle las patas traseras.
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: ¡Vaya! ¡Malditos sabuesos!
Galinzdra dice encantadoramente: Encárgate de los que atacan la caravana, yo me encargare de los que atacan al buey.
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: De acuerdo.
Galinzdra comienza a formular un hechizo de ‘Dominar animal’, desplegandolo sobre una hiena, que cae rendida a sus encantos.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Hiena! Te ordeno que ataques a las otras hienas.
Rhylzaer se adelanta a las hienas interponiéndose entre éstas y la caravana para detener su avance.
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: ¡CHUU! ¡CHUU! ¡Fuera de aquí perros feos!
La Hiena de Galinzdra se gira a atacar a una hermana que se encontraba a su lado, atacándola ferozmente con salvajes mordiscos.
Rhylzaer realiza exagerados aspavientos con los brazos abiertos de par en par.
Galinzdra comienza a formular un hechizo de ‘Meteoros diminutos de Ignis’, los cuales comienzan a flotar a su alrededor.
Galinzdra lanza sobre otra hiena una salva de meteoros ígneos, provocándole quemaduras y que huya del lugar.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Quieres dejar de intentar volar como los pájaros batiendo esos flacuchos brazos! ¡Y ahuyentarlos con tus hechizos!
Rhylzaer continúa con sus ridículos aspavientos, avanzando hacia las hienas, que se quedan quietas en su sitio. Pero parece que su confusión inicial se disipa y empieza a gruñir amenazadoramente.
De repente, una de las hienas se abalanza hacia delante soltando un fiero mordisco a la pierna de Rhylzaer, pero éste la aparte en el último momento evitando así la dentellada.
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: ¡Malditos y estúpidos animalejos, ahora veréis!
Galinzdra lanza una de sus meteoros ígneos sobre la hiena que ataca a Rhylzaer, aturdiéndola con la quemadura momentáneamente.
Rhylzaer comienza a formular el hechizo «Proyectil mágico mayor», pero parece que su entonación es algo diferente de la habitual.
Al terminar de formular el hechizo, multitud de pequeños proyectiles se dispersan, impactando sobre todas las hienas, en lugar de centrarse sobre un único objetivo. Al recibir el terrible impacto, dos de ellas perecen instantáneamente, el resto huyen despavoridas.
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: ¡EA! ¡Y no volváis!
Rhylzaer se gira hacía Galinzdra con una orgullosa y bobalicona sonrisa de oreja a oreja.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Maravilloso!
Galinzdra aplaude la formulación del hechizo de Rhylzaer.
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: ¡Gracias, gracias!
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Es difícil controlar ese hechizo! Yo nunca lo logre. Estas haciendo grandes avances.
Rhylzaer realiza varias y rápidas reverencias.
Galinzdra se gira para atender al comerciante.
Galinzdra dice encantadoramente: ¿Esta usted bien?
Comerciante dice apresuradamente: ¡Preciosa Galinzdra! ¡Menos mal que aparecisteis!
Rhylzaer carraspea.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Pacoumer! ¿Que tal? Hacia mucho que no le veía.
Rhylzaer pregunta con voz sobrenatural: ¡Buenos días! ¿Se encuentra usted bien?
Pacoumer dice apresuradamente: ¡Yo si! ¡Pero Belinda está herida!
Galinzdra dice encantadoramente: ¿Belinda? ¿Quien es Belinda?
Pacoumer dice apresuradamente: ¡Es mi buey! ¡Ha sido mordida varias veces!
Galinzdra dice encantadoramente: Rhylzaer, pasame esa bolsita de plantas. Por cierto Pacoumer, este es Rhylzaer, un joven prodigio arcano de la Guardia Nivrim.
Pacoumer dice apresuradamente: Encantado caballero.
Pacoumer dice apresuradamente: ¡Ains mi pobre Belinda!
Rhylzaer entrega la bolsita a Galinzdra, restándole importancia a sus palabras.
Galinzdra saca un par de Yavethalion, y comienza a frotarlos sobre la heridas de Belinda, mientras saca una venda de su mochila y le cubre la zona.
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: No se preocupe caballero, verá como Galinzdra logra sanar las heridas de la pobre Buey.
Pacoumer dice apresuradamente: ¡Bendita seas niña!
Galinzdra dice encantadoramente: Pacoumer, Belinda aguantara con el analgésico hasta llegar a Anduar, pero deberás tratarle allí las heridas.
Galinzdra dice encantadoramente: Rhylzaer, ayuda a este hombre a enganchar a Belinda al carromato.
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: Por supuesto
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: Si me permite…hágase a un lado, por favor.
Pacoumer dice apresuradamente: Todo tuyo chico.
Rhylzaer haciendo un alarde de fuerza levanta los enganches del carromato con sus hombros, mientras les ata las riendas de Belinda con las manos. Al terminar, está rojo como un tomate por el esfuerzo y visiblemente sudado.
Dices: ‘Woo’ de placer.
Rhylzaer sonríe estúpidamente orgulloso a Galinzdra.
Galinzdra dice encantadoramente: Y también veo que estas más fuerte que antes.
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: ¡Así es, las descargas de Éter han ido fortaleciendo poco a poco mis músculos!
Pacoumer dice apresuradamente: ¡Gracias! ¡Gracias! ¡Y gracias!
Pacoumer dice apresuradamente: Seguiré mi camino para curar cuanto antes a Belinda.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡De nada! Saludos a su esposa, y … ¡cuando regrese invitadme un día para comer!
Rhylzaer realiza una rápida reverencia al agradecido Pacoumer.
Galinzdra se despide con la mano de Pacoumer.
Galinzdra dice encantadoramente: ¡Ves! No soy adivina… pero sabía que algo nos interrumpiría.
Rhylzaer se ríe.
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: Pues sí, te doy toda la razón.
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: ¡Sigamos pues, el camino nos aguarda!
Nuestros héroes continúan su camino hacia Zumelzu, encontrarán lo que buscan… o serán comidos por lampreas gigantes come cerebros… lo averiguaremos.
10:11
Cualquier forma es correcta para llegar al conocimiento.
en respuesta a: La expedición Ashkar: contrataciones. #355220En color: https://deathlogs.com/list_log.php?m_id=10&l_id=56842
Necesitabamos un adivino, y como no hay, Ssirkoth lagarto hizo el papel de adivino.
08:33
Galinzdra y Rhylzaer habían invitado a un Adivino a la expedición organizada por Rogruk. En un primer momento, se entrevistan con el para ver si cumple con las condiciones necesarias.
Rhylzaer exclama con voz sobrenatural: ¡Saludos camarada Adivino!
Rhylzaer dice con voz sobrenatural: Gracias por acudir a nuestra convocatoria.
Rhylzaer hace una reverencia respetuosa.
[Rol] El Adivino dice: Saludos aventureros.
[Rol] Rhylzaer dice: Bueno, empecemos…
[Rol] Annalenna asiente con la cabeza al adivino.
[Rol] Galinzdra dice: Saludos Adivino, te hemos llamado porque estamos preparando una expedición a la La Torre de Anbalukkhor.
Rhylzaer asiente antes las palabras de Galinzdra, luego posa su mirada en El Adivino.
[Rol] Galinzdra dice: La expedición esta siendo sufragada por Rogruk, el general interino de la Guardia de Anduar.
[Rol] El Adivino dice: La torre de Anbalukkhor… hace tiempo que no escuchaba sobre ella.
[Rol] Galinzdra dice: ¿Has escuchado de ella? Nosotros solo hemos logrado encontrar viejos escritos en uno de los libros del General.
[Rol] Rhylzaer dice: Efectivamente, hemos decidido que ha llegado el momento de desenmarañar los secretos de esa maravilla mágica.
[Rol] Rhylzaer dice: Dinos, ¿Qué conoces de esa torre?
[Rol] El Adivino dice: Todo por un modico precio…
[Rol] Galinzdra dice: Bueno, como no es ningún secreto, antes de pagarte te contaré lo que sabemos.
[Rol] Galinzdra dice: Si corresponde con lo que sabes, se verificará que puedes ser de utilidad para la expedición.
[Rol] Annalenna finge dar un sorbo a su vaso de vino mientras presta atención a la conversación ajena. Se ajusta la capucha para no ser reconocida.
[Rol] Galinzdra dice: A principios de la segunda Era, una secta de sacerdotisas drow especialmente maligna obtuvo grandes poderes, dominios y objetos dentro de su sociedad.
[Rol] Galinzdra dice: El templo principal se encontraba en las cuevas de Ôlbamarl, en un complejo bajo el desierto de Al-Qualanda.
[Rol] Galinzdra dice: ¿Es lo mismo que sabes por lo pronto?
[Rol] El Adivino dice: Esa informacion es sabida por todos.
[Rol] Galinzdra dice: Bien… continuo pues.
[Rol] Galinzdra dice: Si un grupo de exploradores encontrara el templo en las cuevas (lo que es muy difícil sin un mapa o un adivino que localice la entrada) debería enfrentarse a un grupo de tres “Zimaj” que >han hecho del templo su hogar.
Rhylzaer se acomóda, sin quitar una escrupulósa mirada de El Adivino, fijándose hasta el másmínimo detalle de sus reacciones.
[Rol] Rhylzaer dice: Disculpa, querida Galinzdra, pero creo que es suficiente.
[Rol] El Adivino dice: Pues asi es…
[Rol] Rhylzaer dice: Es el adivino quién debe mostrar su valía, si es que desea acompañarnos en esta aventura.
Galinzdra asiente a Rhylzaer.
[Rol] El Adivino dice: Veo que estais bien informados.
[Rol] Galinzdra dice: Correcto, en este punto, es donde tu debes ganarte nuestra confianza.
[Rol] Rhylzaer dice: Y bien, llegados a éste punto, dinos ¿En que nos podrías ayudar?
[Rol] El Adivino dice: Pues para comenzar os tengo algo de informacion.
Rhylzaer centra toda su atención en El Adivino.
[Rol] El Adivino dice: Solian ser tres Zimaj, pero varios huevos han eclosionado y ahora son casi una decena. Aunque son pequeños, son vorazes.
[Rol] El Adivino saca una bola de cristal desde su despensa.
[Rol] Annalenna enarca la ceja desde su mesa mientras escucha a El Adivino.
[Rol] Rhylzaer dice: ¡Vaya! Empezamos bien…
[Rol] Rhylzaer dice: Pero, sigue, por favor, ¿Que nos puedes contar de la torre?
[Rol] El Adivino dice: Si quereis verlo con vuestros propios ojos.
[Rol] El Adivino dice: Acercaos a esta bola de cristal.
[Rol] El Adivino dice: Aunque os lo advierto.
[Rol] Annalenna escudriña la bola desde la lejanía en la que se encuentra. ¡Qué información tan interesante!
Rhylzaer se inclina hacia delante, observando la bola de cristal con suma curiosidad.
[Rol] El Adivino dice: Siempre que intento observar dominios de origen drow siento que soy observado de vuelta…
Galinzdra se acerca a mirar la bola de cristal, intentando visualizar lo que indica el Adivino.
[Rol] El Adivino dice: Atras de los Zimaj podeis ver la entrada a la cueva.
[Rol] El Adivino dice: Si prestais atencion a los detalles del exterior podreis tener una idea de la localizacion de la zona.
[Rol] El Adivino dice: Pero no os tardeis mucho, siento una poderosa magia observandonos atravez de la bola de cristal.
Rhylzaer asiente ante las afirmaciones de El Adivino, parece que ha reconocido la zona.
[Rol] Galinzdra dice: Rhylaer, haz un dibujo en tu libreta de la zona en cuestión.
Rhylzaer se apresura en esbozar un bozeto con algunas imprecisas anotaciones.
[Rol] Rhylzaer dice: De acuerdo, ¡Apaga eso!
[Rol] Galinzdra dice: Entonces… ¿puedo entender que eres capaz de localizar en un mapa la zona en cuestión?
[Rol] Rhylzaer dice: Me hago una ligera idea de por que zona podría encontrarse la entrada, me ha parecido reconocer algunas de las ruinas de alrededor de la entrada.
[Rol] El Adivino tapa la bola de cristal con una tela negra.
[Rol] Rhylzaer dice: Creo es suficiente por el momento, no tentemos a la suerte antes de empezar.
[Rol] Galinzdra dice: Bien, entonces tienes conocimiento de La Torre de Anbalukkhor, y además has proporcionado información precisa de la ubicación.
[Rol] Galinzdra dice: Si mi compañero Rhylzaer esta de acuerdo, te damos la bienvenida a la expedición.
[Rol] El Adivino dice: Perfecto, siempre quise conocer la torre.
[Rol] Rhylzaer dice: Me parece que sí nos pueden resultar de utilidad los poderes de este adivino. Por mi parte, te damos la bienvenida!
[Rol] Rhylzaer dice: Pero antes, quisíera hacerte una última petición.
Galinzdra escucha atentamente lo que va a decir Rhylzaer.
[Rol] Rhylzaer dice: ¿Serías capaz de predecir el éxito o fracaso de nuestra expedición? ¿Alguna indicación, por leve que sea sobre el destino que nos espera?
[Rol] El Adivino dice: El hecho de que vaya con ustedes ya deberia responder tu pregunta.
[Rol] Annalenna da otro sorbo a su vino hasta apurar la última gota, se levanta rápidamente y se encamina hacia la puerta, abandonando la estancia. Tenía una información jugosa que vender.
Rhylzaer sonríe satisfecho ante la afirmación de El Adivino.
[Rol] Rhylzaer dice: ¡Perfecto! Pues tema zanjado, creo podemos afirmar que ya tenemos adivino.
[Rol] Galinzdra dice: Tenemos un acuerdo pues… del tema monetario deberás hablarlo con Rogruk.
[Rol] Galinzdra dice: Ya que el es el que se encarga de financiar la expedición.
[Rol] El Adivino dice: Podeis olvidaros del pago, el ser parte de la expedicion ya es suficiente para mi.
[Rol] Galinzdra dice: Bueno, eso ya se vera, mejor dejar las cosas claras antes de empezar una pelea en medio de la expedición.
[Rol] Rhylzaer dice: ¡Genial! ¡Pues pidamos otra ronda para celebrar la nueva incorporación!
[Rol] Rhylzaer dice: ¡A cargo de Rugrak, por supuesto!
[Rol] Galinzdra dice: Por supuesto…
[Rol] Galinzdra dice: ¡Celebremoslo! ¡Camarero! ¡Llenanos otra ronda!
Rhylzaer suelta una sonóra carcajada antes de hacer señas a la moza para pedir nuevas copas.
09:00
Cualquier forma es correcta para llegar al conocimiento.
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