Respuestas de foro creadas
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en respuesta a: Propuesta danzantes #193967
Con un cazador, mas o menos del mimso nivel.
-Un explorador con un buen frenesi metido, en el primer turno le kita casi todas las pieles y en el segundo si mete la bastarda a 2 manos lo deja fino
-Un Yver echandole turnos de torbellino
-Un guardaboskes con algo de paciencia y sabiendo jugar, metiendole unos par de cazar para sacarle las pieles y otros tanatos pa dejarlo tambien fino.Las demas clases… nose, pero amenos k sea un ladron, un pj del mismo nivel no tiene tantisimos problemas para matarlo (Opinion personal)
I'm alone... On this icy island of death and darkness ...
en respuesta a: Propuesta danzantes #193965@Khystros wrote:
(porque encima tiene con 19 que eso son 4mil pvs)
Creo k me equivoco pero los semilefos no tienen con 17 y apenas llegan a los 2700 a lvl 31?
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en respuesta a: Combates navales #194246Creo que antes del cierre del oceano los impactos ya reducian drasticamente la capacidad de maniobra del barco afectado.
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en respuesta a: Piratas del Orthos #193589No se si este tema aun cuenta, aunque supongo que llego algo tarde.
La solucion de contraseña unica para el tema de los piratas es una buena opcion, aunque yo le añadiria algo mas. Cada jugador pirata tiene su contraseña. Si tenemos un hipotetico jugador pirata que se «descuida» y por una razon u otra, otro pj se entera de su contraseña y la usa, esa situacion podria controlarse mas o menos facilmente. Asi pues se podria acusar al pirata que perdio su contraseña de traidor al gremio y exarlo de la cofradia, invalidadno su conraseña. De esta manera los piratas se pensaran dos veces el cuidar de que nadie escuche su contraseña.
Con lo de respecto al tema de ciudadanias/religio creo que s3e podria llegar a un termino medio. Realmente no veo a un sacerdote de eralie o seldar haciendose pirata. La fe por temas de rol tendria que ser ssu maxima, y no creo que alistarse en un gremio pirata sea suficiente razon como para hacer avandonar su fe. Osea que un clerigo no abandonaria a su dios por entrar en los piratas. Al igual que un paladin, es algo inconcedible. Pero sin embargo, miembros mas bajos de la sociedad, para los cuales su fe es algo menos relevante, como ladrones o soldados, no veo pq no podria alistarse en secreto al gremio. Alla ellos con su conciencia/represalias de sus conciudadanos. Alomejor estaria bien que una de los requisitos para entrar en el gremio sea no tener mas de X puntos de fe. Y supongo que podria hacerse lo mismo para el estatus de la ciudad. Si no tienes mas de X estatus positivos (ya sea en tu ciudad o en alguna aliada) pues eres aceptado en los piratas o no…
No se, son ideas. alomejor dunkel ya lo tiene todo pensado y este post llega realmente tarde
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en respuesta a: Combates navales #194244Puede que un sistema sencillo facilitara bastante las cosas a los piratillas del orthos, que creo que ya tienen bastante con el lento y dificultoso sistema que habia para navegar.
A lo mejor, algo sencillo como el sistema del apuntar de los arcos seria mas comodo.
Disparar barca jacobus (por ejemplo) y si el barco del jugador esta en el radio de accion de los cañones de tu navio, pues dispara y dependiendo de niveles de oficio niveles de cañones, modificadores bañ bal bla pues le aciertas o no.
Se podria hacer lo mismo para barcos de npcs, pero entonces seria recomendable, poder distinguir mediante algun identificador unico al barco que deseas disparar para poder distinguir entre 2 goletas piratas. Alomejor eso se podria solucionar creando un id que se te muestre cuando haces un otear, asi podrias hacer disparar #1, al igual que haces en las tiendas al comprar #3. Ademas para que esto fuera viable tendria que haber una pequeña ia para los barcos npcs para que respondieran al fuego a varias rooms de distancias. O eso, o no poder disparar a barcos npcs k no esten en tu room. 😛
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No estoy de acuerdo, tanto el torbellino como el frenesi te sube la BO bastante mientras dura la habilidad.
Logicamente no pretendas intentar acertarle algun golpe a un soldado con un escudo mas grande que una puerta, pq lo vas a tener dificil, ya seas nivel 20 o nivel 8x como soy yo. Aun me acuerdo las rondas de frenesi gastadas intentando atinarle algo al lesteiron XD En esos caso lo que tienes que hacer es agarrar la bastarda a dos manos y ponerte a sigilar y emboscar a la victima, y si sabes torearlo bien y jugar tu pj, tienes muchas posibilidades de salir ganando.
Los cazadores tienen una gran variedad de formas de ataque, no pretendas matar a todos los personajes de la misma forma.
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@Kualla wrote:
¿Deberíamos estar fuera? ¿Como si fueramos un mud aparte, pero dentro de RL2?
Creo que oi por ahi, que esa era exactamente la idea que se queria transmitir a eldor. Un minimud completamente aparte, obiamente conectado, pero aparte.
Creo segun en mi opinion que la conexion con el mundo exterior se realizo demasiado pronto.
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No se como esta el tema, pero yo no veo el pq un monje tendria que salir de eldor, me expliko.
Dentro del reino de eldor se supone que los monjes tienen todas las cosas que necesitan para desarrollarse y llegar a ser «plenos». Ya se que fuera esta el 99% del equipo apropiado, pero desde luego me parece absurdo encontrar a un eldorian en golthur. No comprendo pq tendria que estar alli? Para encontrar el megacinturon de la muerte que le da nosecuanto mil a la BO? Para que? Un monje tendria que dedicarse a llevar acabo su oficio dentro de la comunidad eldorian, a instruir a los nuevos ciudadanos y llevarles por el buen camino, y a defender los limites de su reino (Defender SOLO de enemigos. A personajes neutrales invitarlos formalmente a que dejen los dominios del reino).
Un monje no tendria pq salir de su reino, y si por alguna razon tubiera que salir, no lo veo mas alla de de los parajes colindantes. Y si en esos pequeños periodos de tiempo en los que estan fuera del reino son atacados. Creo que el rol apropiado tendria que ser unicamente el de evitar a toda costa el combate (Excepto con enemigos declarados por el guia) y volver lo mas pronto posible a los limites del reino para no causar mas problemas. Eso si, si le persiguen hasta eldor, y aun siguen buscandole las cosquillas dentro del reino, pues «amablemente» partirle la cara al agresor ^^
No se, es mi postura de ver a lso monjes.
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en respuesta a: sobre arkeros aranae #189794Bueno, todo es tiempo. Eldor esta abierto 6 meses y poco, por no decir 6 meses y 2 o 3 dias.
Supongo que Durmok lleva intentando equilibrar las clases de Eldor desde hace mucho, y poco a poco lo va consiguiendo. Los antipaladines no se ajustaron de la noche a la mañana, si no, mirad todo lo que le ha costado a satyr.Esperad un poco, y mirad dentro de otros 5 o 6 meses aver que es lo que se ha conseguido.
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en respuesta a: Imagenes de pjs…. #178922lol, el otro dia encontre en un dvd de copia de seguridad, todos mis antiguos dibujos guardados. Desde hace algunos meses estoy completamente agobiado con la universidad, el proyectode findecarrera y el curro, encuanto pueda y tenga un ratiko libre intentare subirlos un dia la web, que algunos me los habeis pedido.
Un saludo a todos. Aus
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El css y el cs es de lamers… es como ir 5 dendritas en comando macro a matar niuvis
Lo que triunfa es el Half-life Deathmath y el Quake World…. OOOOOHHHHHHHH si
Me he acordado de que tenia por ahi en alguna web algunas screenshots de cuando la gente queria jugar conmigo al hld ^^
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en respuesta a: Planos de situación #179577No se pq tarde tanto en hacerlo… pero weno mejor tarde que nunca ^^
Ahi va el plano de situacion de Keel. Aver si lo podeis subir a la web antigua junto con el resto de planos
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