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en respuesta a: Niveles de escuela de abjuracion #189918
Si, la diferencia de pgs se nota, pero es lo unico, que es a lo que iba. En unos proyectiles mayores, se nota el numero de proyectiles, el daño de cada uno y los pgs, en un globo, se notan los pgs y el lock (pero al bajar la duracion baja el lock :P). Con eso solo queria decir, que aunque con algo mas de coste en pgs, todos los hechizos del abjurador los puedes usar con un mago o un conjurado, vease el ejemplo de los globos, que nunca van sin globo, pueden combinarlos perfectamente, la duracion de cada globo es menor que en un abjurador, pero simplemente, se quitan uno y se ponen el otro.
Las protecciones se usan poco y 40 pgs es caro, pero aun asi, sigues pudiendo usarlas también obteniendo el mismo resultado que cuando las usa un abjurador.
Los pergaminos de alto nivel, los tienen siempre npcs tochos, si, lo entiendo. ¿que quise decir, que se los pusieran a NPCS normales?, no, quise decir, que el esfera prismatica, ahora mismo, es practicamente lo unico que te diferencia de ser abjurador y que no es facil de pillar. Otras especializaciones, se diferencian de las en mas cosas como ya e dicho varias veces. No quiero que sea facil de lograr ni nada por el estilo, sino que te des cuenta, que para ser «abjurador» se puede decir que tienes que tener ese hechizo, y no es algo facil de hacer.
Y por rol, yo veria muy bien, que un abjurador se dedicase a protegerse mas y a pegar menos.
(PD: un abjurador con pergaminos de espejismo, tal y como estan las cosas, es un mago xD, asi que no lo destrozaria, al ser iguales, dependeria de como lo jugase cada uno xD, con la salvedad, que el mago tiene dispersion, silueta, simulacro…)
en respuesta a: Niveles de escuela de abjuracion #189916Yo solo comentaba lo de que cualquiera con abjuracion a neutral es abjurador, porque en todas las escuelas, los hechizos se nota la diferencia del nivel de escuela, en daño, cantidad (por ejemplo de flechas) o lo que sea. En abjuracion se nota en pgs, que no es nada del otro mundo y lock. Vamos que un mago combina ambos globos igual que un abjurador, por ejemplo, son igual de poderosos y tal, por lo que se podria decir que es abjurador.
De momento de nivel superior a 7, solo hay un hechizo, y no es que se consigua facil, luego, sigue sin notarse.
En el tema de pieles, si, parece ser que algo a cambiado, porque un abjurador nivel 42, saca 9-11.
Aunque tenga proteccion a mayor y daño a neutral, un abjurador se protege peor que otros, simplemente porque carece de ilusion, de forma que no es el mago de protecciones, tal y como deberia ser.
Un abjurador cae en 0′ frente a un mago, totalmente de acuerdo xD
en respuesta a: Niveles de escuela de abjuracion #189911Se podria modificar el numero de pieles que se saca a cada nivel de esfera para empezar, al igual que variar un poco las que sacan por nivel, que no creo que hiciese falta decirlo, pero si preguntas pues respondo.
Y si te refieres al tema de que los abjuradores no merecen la pena, potenciar algunos hechizos de abjuracion subiendolos de nivel y mejorandolos si hace falta o modificarlos para que haya diferencia de un nivel de esfera a otro, para que los abjuradores sean un poco ‘unicos’, que ahora cualquiera con abjuracion a neutral, es abjurador xD
en respuesta a: Seguir Criaturas Invocadas #189701Yo creo que lo correcto, a parte de arreglar el bug 1, si es que es bug, seria añadir una opcion para que las criaturas invocadas pierdan todos, que diras que es ‘raro’, pero yo lo veo bastante logico.
Lo de los 3 antis (si remuevo un poco el tema xD) la gente parece no haberlo entendido. Si, lo estoy equiparando con los druidas ahora, ¿porque?, no tiene stun , es verdad, no puede retenerte uno, y luego otro cierto, pero es que son casos diferentes que pueden ser igual de letales a mi parecer.
Los tres druidas, uno te retiene, de forma que solo te pegan dos, y meten menos, porque pierden tiempo ordenando a Singla que pegue, porque el llamar rayos son dos turnos, porque la columna mete poco, porque el zarpazo tiene mucho lock, o el cocodrilo no mete nada xD, es decir, lo mismo se acaba el retener y con suerte estas vivo. Luego te cae otro retener (mordisco) vale y te matan. Te han matado porque tienen dos reteneres si, pero como han tardado 4 turnos en matarte, «necesitan» dos reteneres para hacerlo.
Los tres antis, debido a que ninguno retiene, van los 3 a saco, de forma que los 3 te van a pegar, y su primer turno de combate, va a ser destructivo XD, no necesitan retener para matarte, el resultado es el mismo, y si te escapas, te siguen 2 room, te pegan un kill cada uno y ya xD. No necesitan retener para matarte XD.
Luego dicen por ahi que las cargas puedes evadirlas y salir vivo, vale, no son isntant, son esquivables, pero resuta, que el abrazo no es instant, el retener no es instant y el mordisco tampoco, por lo que deducimos que tambien son evitables ¿no?
Por esta razón decía que no os fijeis en la acumulación de pjs, porque siempre se puede decir que estan desfasaos, ya que estos ejemplos, son 3 vs 1, si pones un ejemplo 3 vs 3, la cosa se iguala ¿no crees?
Si es cierto, tres antis no acen todo eso, solo te vaporizan de las 3 cargas sin dejarte si kiera tiempo a pensar k a pasado, perdon por creer k podria ekiparar eso a lo k tu estas diciendo e?
PD: repito, dejad de pensar en masas de pjs k acen tal cosa, pork una masa de cualkier clase tiene su pto fuerte, empieza a mirar mas la clase por si sola, y no el grupo 😉
PD2: y recuerda k thorin es una ciudadania k sera neutral mayormente, es decir, cuentala como algo a parte, k solo esta compuesto por druidas y por lo tanto, necesitan la variedad de clases ke tienen TODAS las demas ciudades. Y no, el exo de k un druida pueda ser casi como cualkier cosa, no ara k la gente solo se aga druidas.
Todo se verá, ciertamente si se juntan varios druidas, tienen aora muxos reteneres xD (retener, abrazo, mordisco…) pero cada forma tiene sus incovenientes claro esta y ademas el otro si sabe a lo k se atiene, pork si mal no recuerdo, cuando un druida en forma oso (por decir algo) se te presenta, te sale Oso esta aqui ¿no?. El caso es que toca periodo de testeo para saber si ay k cortar de algun lao pork se sale de madre, pero eso pasa siempre xD
PD: lo k no se debe tener en cuenta, es y si me encuentro con X druidas, tendre k correr pork… el caso esq si te encuentras con X lo k sea y tu eres uno, es totalmente normal k corras sea lo k sea o tenga lo k tenga, lo mismo si te kedas un druida te abraza, otro te muerde, otro te mete un zarpazo y todo esta dopao si, pero si son 3 antis, son 3 cargas… 3 incur, 3 empalares… etc… asiq valoremos el pj como se merece y no en desigualdades xD
en respuesta a: Crear personaje #187674Por curiosidad que intentabas crearte? lo mismo es un pj no permitido y por eso no te salian tiradas :S
en respuesta a: Vida de danzantes #187661Creo que este tema keda zanjado, gracias por la atencion! 😀
en respuesta a: Revisión caballeros #186363Lo cierto esq muchas veces k metes carga y no la metes en hb, el tio se mueve de la room y tu, aunk le sigas, tardas en moverte una room lo k tarda el en moverse 3 XD, es decir, si k te kedas clavado. Pero eso, pasa con todos los comandos xD no solo con la carga, lo k pasa k tu no jugaras otra cosa y no lo veras xD. Cosas del hb.
en respuesta a: Nivrims (Vaiven) #187667Totalmente cierto, el atizar es mejor k el vaiven, pero no estaras insinuando k por eso no ay k retocar el vaiven no? :P, lo digo pork son abilidades de cararcter diferente, el vaiven se suele utilizar con armas a dos manos (pork rekiere un arma de 5kg minimo xD, excepto como no, con bastarda, k da el pego y puedes llevarla a una mano) y el atizar se usa con escudo, digamos k son estilos diferentes del nivrim.
en respuesta a: Vida de danzantes #187657Gorri, es totalmente cierto aunk no te lo creas, sino, az la prueba, subete un danzante XD. Solo te informo, de te encuentras a nivel 50, tienen 38xx-3900 pvs XDD y lo normal esq lleguen a nivel 31 con 33xx, asiq exa la cuenta XD
en respuesta a: Ideas Soldado #187459Yo creo que la variedad, no es precisamente la razon por la que la gente se hace semi orco xDD. Un semi orco, ve casi siempre y un humano de noche no ve un pijo, el semi, puede realizar oleada con una bastarda a una mano, el humano, sino pilla la bastarda equilibrada (que antes no habia XD) se come los mocos., etc…
Por ahora en el mud, la gente que se hace un pj, por rol o por motivos similares, son casi inexistentes xD. En otras razas, son por las mismas razones, orco, por devorar, bono aplastante, con 19, enano, vision dopada, bono aplastante, con 20 (estos en las fichas viejas, cuando merecia la pena llevar maza xD), y lagarto, con 19, que tb tienen fuerza para olear con bastarda y bueno, estos se lo hacen mas por la city que por el pj XD y orgos, mejor de esos no digo nada XD. Y si, tienen penalizacion de xp, pero eso se puede hacer con algo mas de tiempo, que tampoco es un gran impedimento vamos xDen respuesta a: Ideas Soldado #187455De ahi k la idea de eleandil sea wena, pork si por ejemplo un semi orco solo puede acerse de armas cortantes, pues si kieres ser dendrita y de armas aplastantes, tienes k ser humano por huevos xD y en el bando weno, si el enano solo puede acerse de aplastante y kieres cortantes pos idem xD. Asi el exo de k otras razas sean mejores k la humana se suple en k la humana tiene una variedad de la cual las otras carecen.
Sin embargo, no me parece buena idea restringir armas o habilidades de una clase, segun las razas, de exo, las ventajas y desventajas de cada raza ya estan puestas, aunk si la idea es acogida y gusta, pos todo puede acerse XD
PD: por cierto tengo una duda, si un soldado es ambi en larga y en sable por ejemplo y empuña un sable y una larga, tiene penalizacion de BO? Si esq si, pork? XD
en respuesta a: Espectros de seldars #187287Sasto, nos emos centrado muxo en espectros y si te pasas a cosas mayores (comandar), econtraras aun mas inconvenientes k ventajas seguramente xD, pero weno, solo decirte, k sino tienes un seldar decente, tp es plan de rebatirlo todo :P, es solo k las cosas ay k probarlas por si mismas y no por opiniones varias, aunk sean opiniones fiables xD
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