Respuestas de foro creadas
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en respuesta a: Juego de las 2 opciones #301764
Mergandevinasander.
Zmud o Mudlet?
en respuesta a: Juego de las 2 opciones #301746Ahogado en cerveza.
¿reir o llorar?
en respuesta a: Juego de las 2 opciones #301740Malo.
¿Tragas o Escupes?
en respuesta a: Juego de las 2 opciones #301735Balrog!
¿Rubias o Morenas?
en respuesta a: Triggers de Sonido para Mudlet. #300106Genial, yo no copie nada de la consola, escribí todo el post sin mirar en ningún sitio nada, quizá si lo copiaste directo de lo que escribí yo, y yo puedo haber escrito algo mal, era por eso que no funcionaba.
Me alegro que te sirviera 🙂
Saludos.
en respuesta a: Triggers de Sonido para Mudlet. #300100Pues yo acabo de volver a escribir la entrada completa, y me sigue funcionando.
si pones la frase con corchetes, como bien dijiste, cada entrada del mud genera el sonido, por eso van sin corchetes.
creo que el error va porque el «1:» no tienes que escribirlo en la entrada, sólo debes escribir en la entrada lo de:
El bloqueo ‘Curar heridas ligeras’ termina.
lo del «1:» es la referencia a la línea de entrada.
Prueba y me comentas.
Saludos.
en respuesta a: Triggers de Sonido para Mudlet. #300067El siguiente “debate” lo abrí para preguntaros cómo hacer un triger de sonido en el mudlet? la intención es que cuando pase el “calm down” de un hechizo, suene algo.
Primero que todo, debes descargar algún sonido de internet, para que el Mudlet lo ejecute una vez lo configures.
Luego una vez descargado el sonido, en principio, debes crear un Trigger en Mudlet, y en donde pone:
Name: ElNombreDeTuTrigger
y en la primera línea bajo name:
1: El bloqueo ‘(.*)’ termina
y al costado en las opciones desplegables seleccionas:
perl regex
Luego le pones el ticket a la opción:
Play sound
y finalmente clickeas sobre:
Choose file
Donde debes buscar y seleccionar el archivo de sonido que descargaste anteriormente.
Luego de todo esto, le das a la opción Save Item en el menú superior.
Y ya comenzaría a sonar cada vez que se ejecute dicha acción (o que acaba un bloqueo, cualquiera que sea).
Ahora bien, si lo que quieres es que suene con un bloqueo en concreto, sólo bastará con que edites en la opción 1:
donde dice «El bloqueo ‘(.*)’ termina» lo que está entre paréntesis, indica que cualquiera que sea el bloqueo que acaba, suene.
Entonces si lo que tú quieres es que suene sólo cuando tengas disponible el «Curar heridas ligeras» por ejemplo, deberás borrar todo lo que está entre esos paréntesis, incluyéndolos, y substituirlo por el nombre del hecho en cuestión «Curar heridas ligeras», quedando:
1: El bloqueo ‘Curar heridas ligeras’ termina
de esta forma sonará sólo cuando esté disponible ese hechizo (cuando te indique el inform bloqueos que el bloqueo acabó).
Ahora bien, si también quieres que te indique cuando acaban los bloqueos de los otros curar heridas….
bastará con que agregues otra línea en la opción 2, por ejemplo,
2: El bloqueo ‘Curar heridas moderadas’ termina
Y ahora también te va a sonar cuando acabe este bloqueo, de esta forma puedes agrupar diferentes hechizos, en un mismo sonido,
o también si lo prefieres, puedes asignarle un sonido a cada hechizo o acción que se ejecute en el mud, simplemente poniendo en las líneas de texto disponibles, la palabra o frase que quieres que se active para ejecutar un sonido.
espero te sea útil, saludos.
Pd: Suelo hacerme un lío explicando cosas, porque, en el camino se me ocurren otras y a veces, me explayo demasiado en cosas simples, si notáis que hay algo de más o de menos, o diferentes modificaciones que creáis útiles, comentad y las podemos ir agregando/quitando a la explicación.
Pd2: hay otras formas de hacerlo agrupando hechizos por palabras en común, y mil otras cosas, pero para comenzar, creo que es suficiente sólo pa empezar xD.
en respuesta a: ¿Cómo fue tu inicio? #299386Escribo nuevamente porque recordé cómo llegue aquí, yo era Moderador de Foro, de un juego de la compañía GameForge, y era asiduo al IRC, donde coordinabamos y ayudabamos a la gente que jugaba, otro miembro del equipo, en aquel entonces Moderador, llamado Penitencia, estaba hablando sobre el mud, con otra persona (jugadora creo) que años después fue CDJ, si mal no recuerdo, de nombre Kiratxia, y también estaba Yune. Yo me uní a la conversación y fue como llegue a crearme la ficha.
Sin comentarles nada a los antes citados, claramente, porque quizá si hubiese dicho algo, me habrían enseñado y guiado yno sería tan n00b a día de hoy como lo soy.
Recordé también que, Kiratxia con una de sus fichas lagartas de Grimoszk, fue quien me sacó de la sombra y me dejo abandonado en aquella Playa, a mi buena suerte.
en respuesta a: ¿Cómo fue tu inicio? #299380Lo mío fue muchísimo más triste, me cree una ficha chamán, lagarto (Grimoszk) sin saber ni qué era esto, ni cómo funcionaba ni nada (fue pura suerte conseguir crear la ficha), me pase los primeros meses de mi vida en el mud, encerrado en 4 rooms, sin saber qué carajos hacer… después de varios meses, un alma caritativa (muy raro hace 12 años atrás) me vió parado según me dijo, muchos días en el mismo lugar, y me explico como pudo como funcionaba esto, me recomendó ir a expear, y me llevo agrupado a la costa de grimoszk, en esas playas, pase largos 2 años, mi ficha era nivel 2x y yo aún no sabía que tenía que rezar hechizos, ni qué debía hacer, cuando lo supe, no deje de morir más de 50 veces al día, a manos de Meyrin y cía, y muchos otros que ahora mismo no recuerdo.
12 años después, ya no muero 50 veces al día, sólo 5 o 6, y aún me pierdo sin mapa, soy de lo peor, i know.
Saludos.
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