Respuestas de foro creadas

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  • Satyr
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    en respuesta a: ¿Los muertos hablan? #184263

    Entonces los habitantes de la ciudad de Villabotijo de arriba que tienen trece fichas, que listo a continuación:

    2 ladrones halflings de eloras.
    1 antipaladin renegado.
    1 paladin de veleiron.
    3 cazadores vagabundos: semi-drow, semi-elfo y goblin.
    1 enano vagabundo.
    1 inmortal que programa los semi-kobolds.
    1 gragbadur.
    2 hombres-lagarto, uno de ellos nivrim
    1 shaman kobold renegado.

    Los 13 se jutan un día, conectan a la vez y te meten la mayor paliza gitana que jamás has conocido. Los muertos no hablan, así que su unión ha sido perfectamente legal, ninguno de ellos se va a delatar y tú (ni ninguno de los 20 que maten) puede decir nada al respecto.

    Eso es lo que llegaría a suceder.

    PD: evidentemente esto es una exageración, ya que los dioses no les dejarían. Pero no muy lejos de esto llegaría la cosa.

    Satyr
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    en respuesta a: Caballeros #184231

    Montura de los Cruzados = 0

    Satyr
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    en respuesta a: Caballeros #184229

    En todo caso creo k lo suyo seria una montura como la pesadilla antigua, facil de sacar (aunk kizas abria k añadirle alguna pega, pos antes no tenia ninguna xD) y sin nada en especial k la aga fuerte, simplemente mas vida para acerla mas resistente.

    Eso ya lo hace ahora

    Satyr
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    en respuesta a: milia gnomica #183703

    Reino puntua doble, resto del mud normal

    Satyr
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    en respuesta a: milia gnomica #183701

    La milicia funciona perfectamente, os explico lo que pasa:

    Todos los gremios con rangos -o casi todos- dependen de la puntuacion de sus miembros para asignar a cada jugador a su puesto. El problema con los gnomos es que a excepcion de uno, todos tienen el mismo numero de puntos (1), por lo que cada vez que el handler recalcula rangos se vuelve loco ya que cualquiera podria ser sargento -o el rango que sea-.

    Satyr
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    No os pongais asi con brunha.
    El mud intenta tener las mismas políticas de guardias/xp interior ahora, brunha; fijate que casi todas las puertas ahora van a ser sigilables, tienen alarmas unificadas y la xp interior es para niveles 14 o menos.

    Thorin es un claro ejemplo de ciudadania nueva, está completamente actualizada ahora mismo.

    Satyr
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    en respuesta a: Caballeros #184226

    Sebet:

    – La carga montado ya hace mucho daño.
    – Ya necesitas una lanza.
    – Menos BP,BO y BE? es muchísimo más complicado golpear a alguien montado sin un arma de asta (ya esta reflejado en el sistema de combate esto último)

    Satyr
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    en respuesta a: Caballeros #184224

    De momento me voy a hacer un sistema de honor por retos automatizado que de cosas especiales a los 3 caballeros que mas honor tengan; ya sea títulos, cambiar el short por caballero o lord o lo que sea o que los hechizos de fe sean gratis para el caballero mas honorable de todos.

    Satyr
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    en respuesta a: Caballeros #184223

    Yo de hecho limitaría las armas en la carga y no al empuñar en los caballeros.

    ???

    Satyr
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    Cuando abres un post quejandote de tu soldado ogro voldo? o solo te quejas de lo del resto? xD

    Satyr
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    en respuesta a: Cofradias #183451

    «Sobornas con 300 platinos a Alto Inquisidor y mira disimuladamente para otro lado «

    Por encima de mi cadaver.

    Satyr
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    en respuesta a: Lady brigitte #184053

    Los npcs en peleas conversan perfectamente.

    Satyr
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    Ese ex-inmo no tenia muy claro que es la suboscuridad.

    Satyr
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    en respuesta a: Razas Favoritas #184074

    Gnolls poderosos. No tengo que decir mas.

    Satyr
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    Y los hiciste tu, verdad? XD

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