Respuestas de foro creadas
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en respuesta a: Variedad de Armas #179574
kizas el sable bruno se ajuste a lo que buscas
en respuesta a: Pocos jugadores? a mi me parece que estamos muchos #196552Durmok, tienes razon que esto ayudaria mucho a los Novatos, pero solo a los que realmente son novatos. Como se suele decir, echa la ley, echa la trampa, si pones que no se puedan matar novatos, ten por seguro que encontraras a muchos haciendo de «espias» cuando ataquen a alguna ciudad, hacer de transportes de prismas de una ciudad a otra y otras mil funcionalidades que mentes enfermas seguro que encontraran.
A mi no me pareceria mal que se premiara de alguna forma a aquellos players que siempre intentan ayudar a los jugadores novatos ya sea por el canal novato o por el ciudadania, es triste que sea necesario tomar esta decision, pero me parece que no nos queda otra.en respuesta a: ¿Que fue del cliente de reinos de Leyenda? #196271Creo sinceramente que este proyecto puede ayudar mucho en un futuro a reinos de leyenda, asi que os mando todos los animos para que tireis esto adelante y podamos verlo algun dia finalizado.
en respuesta a: Zancadilla contra Jinete #196243Vamos a ver xd
Simplemente queria comentar lo que dijeron anteriormente, que si solo 1 clase era inmune a la zancadilla que weno, que no pasaba nada. Entonces Gorri dijo que no, que realmente eran más, ya que druidas i guardabosques tambien tienen monturas que pueden aguantar mas de 1 comando, como dando a entender que si que habia que tomar alguna medida para solucionar este tema.
Yo dije que a pesar de que los druidas si tienen montura k aguanta 1 comando como bien dijo Gorri, no vais a encontrar a muchos druidas que se vayan de pk montados, asi que creo que tampoco se tienen k tener mucho en cuenta a la hora de tomar la decision de arreglar este «problema» o dejarlo como esta.
en respuesta a: Zancadilla contra Jinete #196241Repondiendo al tema de k la montura de los druidas tambien aguanta mas de 1 comando, queria añadir que la montura del druida no protege si vas montado, asi que basicamente, son pocos los druidas que se van de pk montados, mas k nada porque saben que se lo van a comer todo. Asi que habria k tener esto en cuenta.
en respuesta a: Cosas a arreglar #195312Yo tambien veo primordial el que se pueda descargar un cliente decente para jugar al mud con un mapa basico de eirea, estoy seguro que todos los novatos lo agradecerian.
Lo del tema de que los Ns no pierdan equipo no lo veo tan tan mal, ya se que habra Ns que se aprovecharan de eso, ya que por ahi andan algunos con seda i qeuipo dopao, pero realmente, siendo N, por mucho que tengas ekipos dopados no te va a servir de mucho. (el caso de fichas baules podria ser un problema).
Pero vamos, yo creo que conque se les proporcine un cliente i un mapa decente la cosa canviara mucho.en respuesta a: Retener persona #192948Si, la verdad es que yo tambien tengo esta sensacion de que kizas este hechizo no tenga en cuenta de manera proporcional todos los modificadores por nivel ponderado, resistencia mental, nivel del objetivo etc… Al ser un hechizo como dice eleandil tan desequilibrante, deberia notarse realmente bonificadores como el de resistencia mental, de tal manera que si te lo curras, puedas resisitir gran parte de estos reteneres.
De hecho, tengo la sensancion de que me resisten mas reteneres gente de nivel bajo que de nivel alto xd.
en respuesta a: El Mal Jugador. Cuidar la Comunidad. #192123desarrollo xd
en respuesta a: El Mal Jugador. Cuidar la Comunidad. #192120Antes de nada me gustaria remarcar que este tema me parece a mi que es de vital importancia, ya que la capacidad que tengamos nosotros para consegurir que más gente vaya entrando al RL, marca en gran medida la pauta del desenvolupamiento del juego.
En Thorin tradicionalmente han entrado bastantes jugadores nuevos, y en general, todos cuando empiezan estan muy perdidos. Creo que seria muy util poner un mapa «virgen» para el zmud (el 90 % de la gente lo usa) que se lo pudieran descargar de la pagina web o de dd sea, creo que les ayuda mucho sobretodo a orientarse i a no perderse, ya que me encuentro con gente que me dice que lleva media hora dando vueltas por thorin y que no encuentra la entrada a la zona oculta, i claro, si estas empezando, el estarse media hora to perdido dando vueltas puede hacer que te ralles y dejes el juego antes de conocerlo.
Yo creo que tendriamos que conseguir que la gente no deje el mud antes de conocerlo un poco.
Pero a pesar de todas las pequeñas medidas que pudieramos poner, lo basico y esencial es que la gente mas experimentada de su ciudadnia le ayuda y este por ellos almenos al principio.
PD: Me he encontrado con varias veces de jugadores que se hacen pasar por novatos para que les ayude cuando realmente no lo son. Cuando me doy cuenta dejo de ayudarles, pero creo que esta actitud (cuando se demuestre) debe ser castigada por los inmos con el borrado de la ficha. (o otras medidas)
en respuesta a: Retener persona #192939Yo creo k teniendo en cuenta k el retener persona es como dice ember de naturaleza «divina», creo k la TS deberia ser por voluntat.
En canvio, kizas, para el retener massas de mago, si k deberia primar la inteligencia antes k la sabidura en la TS.También me pareceria muy bien k las protecciones de tipo mental influyeran ya que asi no solo seria una question de ficha, sino k el k se curre el ekipo podra disponer de una serie de ventajas k otro con las misma ficha no tendra.
en respuesta a: ¿porque tanta mala ostia y tantos piques en el mud? #192523¿Porque tanta mala ostia y tantos piques en el mud?
pk somos españoles
en respuesta a: Exilios y enemistades de ciudadanos Anarkikos #191955Kizas Naster se precipitó al exiliar a sharzug i shekkar, pero hay varias cosas que me gustaria considerar :
1/Creo que también es malo para una ciudadnia que funcione por «amigismos», no se como es la situación actual de mg, pero por lo que veo en el log, parece que esto funcione asi. Recuerdo que en mg siempre o casi siempre han jugado un grupo de amigos de badalona o d dd sean, y no creo k eso sea favorable para la jugabilidad de una ciudadnia. (repito, no se si la situación es comparable con la que habia antes, pero a mi me lo ha parecido en el log).
2/Lo más importante y más me sorprende a mi, es como 1 goblin y un gnoll exiliados, al dia siguiente ya son ciudadnos de GOlthur. Sorprende aun más esta situación cuando el kacike de golthur esta en contra de eso. Supongo k entonces, sera decision de un inmo el haberlos puesto en golthur, cosa que no entiendo y me gustaria que me explicarais.
en respuesta a: Quema de brujas y política #179228Venga veenga algun valiente mas? k Eleandil puede con todos xd
PD: rezo cada dia para darle paciencia a tu novia xd
Os pareceria bien poner una encuesta de intención de voto para las generales? Pregunto ya que se ha dicho k se keria mantener a la politica al margen, pero creo k puede ser curioso, i asi veriamos cuando salieran los resultados si esta comunidad representa el conjunto de españa o no.
en respuesta a: Quema de brujas y política #179219Yo creo k lo k dice dimmu no es demagogia, dice k democratas = republicanos pk en USA las k mandan son las corporaciones, independientemente de quien este en el poder, democratas o republicanos. No creo k este diciendo que el programa de unos i otros sea el mismo, sino que al final siempre acaban mandando las corporaciones.
en respuesta a: Quema de brujas y política #179211A mi tb me parece mal el bipartidismo, pero actualmente yo estoy a favor del voto util, y no lo veo hipocrita para nada como alguno ha dicho anteriormente. Cuando en españa exista un partido de extrema derecha i otro de centro – derecha (de verdad), entonces si que votare al partido k mas se ajuste a mis ideales, pero mientras esta centro-derecha sea tan derecha, votare al otro partido por mucho k no este de acuerdo con muchas de sus acciones.
Soy el unico k cree k esto de ciutadans es la mayor mentira k ha existido? xd yo creo k ni ellos mismos saben lo k son. (respetando siempre las opiniones de todos, esa es solo mi opinion)
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