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Los magos estamos siendo perjudicados con los hechizos de toque o que depende de la BOvsBE jamas podremos llegar a los niveles de BE aactuales y no puede ser que tiremos hechizos y o bien impacten 1 o 2 flechas de 9 o ni impacten, creo que se deberia realizar una profunda revision de todos los hechizos de toque y hechizos de conjuradores.
Gracias
Con las pruebas estos son los contras que le veo al conjurador:
En cuanto a las posibilidades de impacto de las flechas:
– Contra BE no aciertas nada o casi nada provocando daños ridículos.
– Contra BP (con escudo) mas de lo mismo, no aciertas casi nada.
– Las flechas de bajo nivel fallan habitualmente hasta contra la XP.
El daño por turno ideal, teniendo en cuenta que cuelas todo, es mas bien muy ajustado y esto unido a que raramente cuelas el 100% hace un poco duro jugar la clase.
Otro punto a revisar me parece que sería la BE de los magos (hasta la xp me pega con un equipo que creo decentillo) y los turnos de formulación de los hechizos de medio/alto nivel es complicado de jugar ya que suelen ser bastantes turnos en la room parado.
Un saludo.