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    • tathmyr
      Participant
      Número de entradas: 17

      Hola, abro este hilo porque quiero hablar del bando anarquía, creo que es el menos jugado actualmente por los motivos que creo que son los siguientes:

      +Las limitaciones de clases. Es el bando con mayor limitación a la hora de crear personajes. Decir anarquía es negar prácticamente de hechiceros, sacerdotes, bardos, caballeros, druidas, runicos… No digo que no deba tener su carácter propio obviamente, pero esas limitaciones se notan bastante, quizá el semi-orco podría tener más clases que las típicas que ya puedes conseguir con otras razas en ese bando y dan mejores bonos?

      +Es un bando con poco desarrollo, todos los bandos tienen sets de gremio (Kattak, Inquisición, Nivrim), pero este no, ha quedado un poco descuidado.

      +Geográfricamente no es especialmente divertido. En bando malo y bueno (Zulk-takome) tienes puntos de descanso cerca de la zona con más acción (cartel), para cuando hay buen pk.  Si eres anarquía y quieres ir a esas zonas el punto más cercano de reposo es Anduar ya que mor está demasiado lejos y no ofrece nada (ni posada). Golthur-ancarak están al norte en una esquina?

      siento que es un bando que a nivel de rol es de lo mejor que se ha hecho pero ha quedado un poco olvidado y nadie lo juega o no?

       

    • Cras94
      Participant
      Número de entradas: 897

      Perdona pero para mi gusto el bando anarquia está bien, el peor es el malo que está a tomar por culo una ciu de la otra, pero el anarquia tiene dinero, pk si quieres, misiones y demás. Personalmente no juego más el bando por lo propio que implica la anarquía, osea que esté idle y los de mi propio bando me maten pues no mucho, pero el resto bien. Mi opinión.

      Que no te engañen las letras.
    • Satyr
      Keymaster
      Número de entradas: 9142

      El bando anárquico está solo por decisión propia. Malo y anárquico son bandos que pueden cooperar cuando quieran cambiando la diplomacia de sus ciudadanías.

      En el pasado el bando anárquico era más popular por el motivo que fuere y decidió independizarse para tener más gente a la que matar. Esta decisión es la que les cerró de, y aquí estoy citando tu mensaje, «hechiceros, sacerdotes, bardos y caballeros», que sí están presentes en el bando malo. Si los quieren de vuelta, pueden optar por reentablar las opciones diplomáticas.

      • Esta respuesta fue modificada hace 8 months, 1 weeks por Satyr.
    • dracoditerra
      Participant
      Número de entradas: 5

      hola:

      Comento este asunto desde la perspectiva de los malos.

      1. Anarcas es el que más equipo tiene, más npc de renombre, mochila sin fondo, mejores zonas de expeo y estatus,, etc.
      2. Dos de sus 3 ciudadanías están juntas, con lo que eso implica de diarias y otros asuntos.
      3. En su momento se fueron por decisión propia y porque hicieron pk porque quisieron hacer pk.

       

      Por lo demás, decir que el bando anarca está abandonado es una exageración a mi modo de ver, dendra tiene más faltas que anarca y ahí seguimos jugando con paciencia.

      De mi parte si se sugiere diplomacia dendra en lo que a mi consierna, va a pedir unas cuantas compensaciones.

      Saludos

    • korog
      Moderator
      Número de entradas: 105

      Más que bando creo que te refieres a horda negra cuando dices que no tiene sets.
      <p style=»text-align: right;»>Pues ya sabéis, mandatarios, negociad y cambiad vuestras diplomacias si es lo que consideráis. Mejor excusa que la guerra en ciernes no podéis tener :)</p>

    • Raigy
      Participant
      Número de entradas: 13

      Lo siento pero NO.

      Desde los principios del juego tanto la historia como el Rol de los ahora llamados (Anarcas), en aquellos entonces no existían los bandos, ha sido contra Seldar y sus seguidores. Jamás se someterán a Seldar para reducir al ninguneo a nuestro Señor Gurthang. En los viejos tiempos si que había una relación diplomática con los lagartos y las fuerzas de ambos estaban juntas.

      No sé que pasó en su día respecto a los Lagartos, ni me lo han explicado. Pero si hay alguna posibilidad de relaciones diplomáticas NO será con Dendra, eso lo tengo clarísimo. Sería ir en contra de ….. 20 años Satyr?.

      Respecto al bando en sí, lo veo bien (no desfasado como parece que dicen por aquí), si bien es cierto que Mor-Groddur está dejado de la mano del Señor (está igual que hace 20 años),

      hola: Comento este asunto desde la perspectiva de los malos.

      1. Anarcas es el que más equipo tiene, más npc de renombre, mochila sin fondo, mejores zonas de expeo y estatus,, etc.
      2. Dos de sus 3 ciudadanías están juntas, con lo que eso implica de diarias y otros asuntos.
      3. En su momento se fueron por decisión propia y porque hicieron pk porque quisieron hacer pk.

      Por lo demás, decir que el bando anarca está abandonado es una exageración a mi modo de ver, dendra tiene más faltas que anarca y ahí seguimos jugando con paciencia. De mi parte si se sugiere diplomacia dendra en lo que a mi consierna, va a pedir unas cuantas compensaciones. Saludos

      Punto 1. no es cierto lo del equipo. Es el mismo equipo de hace 20 años y siempre ha estado ahí. Mejores zonas de xp tampoco (no conteis salamandras que no es zona de exp), solo tiene Baldio por un lado y plantas por el otro.

      Punto 2. Si dos ciudadanias juntas y solo dan misiones en Ancarak, GT no tiene misiones.

      Punto 3. Siempre han estado fuera del resto menos con lagartos.

      Y repito, ni de coña diplomacia con Dendra. Nunca la ha tenido y no la tendrá.

       

      Hola, abro este hilo porque quiero hablar del bando anarquía, creo que es el menos jugado actualmente por los motivos que creo que son los siguientes: +Las limitaciones de clases. Es el bando con mayor limitación a la hora de crear personajes. Decir anarquía es negar prácticamente de hechiceros, sacerdotes, bardos, caballeros, druidas, runicos… No digo que no deba tener su carácter propio obviamente, pero esas limitaciones se notan bastante, quizá el semi-orco podría tener más clases que las típicas que ya puedes conseguir con otras razas en ese bando y dan mejores bonos? +Es un bando con poco desarrollo, todos los bandos tienen sets de gremio (Kattak, Inquisición, Nivrim), pero este no, ha quedado un poco descuidado. +Geográfricamente no es especialmente divertido. En bando malo y bueno (Zulk-takome) tienes puntos de descanso cerca de la zona con más acción (cartel), para cuando hay buen pk. Si eres anarquía y quieres ir a esas zonas el punto más cercano de reposo es Anduar ya que mor está demasiado lejos y no ofrece nada (ni posada). Golthur-ancarak están al norte en una esquina? siento que es un bando que a nivel de rol es de lo mejor que se ha hecho pero ha quedado un poco olvidado y nadie lo juega o no?

      Siempre ha tenido esas limitaciones, pero alguien ha visto lo que pasaba al principio? xD en serio. Los Orcos jamás podrán ser magos,bardos,etc simplemente por definición y rol. Estais confundiendo clases con razas y roles. Para que quieres sacerdotes si tienes chamanes, caballeros? hay dos clases de DD’s potentes.

      Es el bando según mi punto de vista con el desarrollo correcto, sets? hay que ganarlos en el bando Anarca, si quedas entre los 3 primeros tienes y son bastante buenos para determinadas clases. No entiendo lo de geográficamente no es divertido, nunca ha sido así y por geografía creo que es la acertada. Cómo que no ofrece MG posada? no la encontraste?

      Es un bando duro sí, pero tiene su encanto 🙂

       

    • sokoth
      Participant
      Número de entradas: 364

      Para empezar los magos y chamanes goblins, son mejor que la mayoría por el simple exo de poder ser tramperos, tu imagínate un puto goblin poniéndote un cepo y pegándote 4 hechizos, 2 del chaman y 2 del poke, o un adivino con ver realmente y cepo, un nigromante con lamento mas liche mas cepo, vamos no me jodas…

      Lo del pk, si estáis cerca e?? solo tienes que cruzar de golthur a thorin por boreal y ya tas en el pk.

      Y si no se juega el anarca es por lo que ya todos sabemos, para que vas a jugar un anarca cuando el mercenario amigo de anarcas puede hacer todo lo que un anarca y mas, puedes matar vagabundos, anarcas en sus tierras, malos, buenos y entrar a ciudades anarcas y conseguir todo el dinero que quieras.

      Y lo del equipo, podíais haber sido parte del ejercito de dendra y tener equipo, pero ahora tenéis vuestra basura de equipo horda, comérosla con patatas.

      y contestando a Raigy…  si que hubo alianzas de toda la vida con dendra y lagartos, antaño el bando malo eran todos colegitas, pero a los anarcas les hizo gracia independizarse para mas pk, ahora os aguantáis, yo tengo con tritux varias gemas en el banco de golthur que jamas sacare, y dividimos las misiones diarias por la tontería.

    • korog
      Moderator
      Número de entradas: 105

      La diplomacia siempre depende de las acciones de los jugadores.

      Por ejemplo, Arka sigue mantuvo una relaciones medianamente cordiales con los anárquicos durante un buen tiempo.

      No quieres pactar con Dendra? Sin problema, pero a mí no me parece una idea descabellada. Es una buena oportunidad para gestearlo, si no puede ser que los cianes se os coman en la guerra.

      Yo no veo descabellado que cambien las diplomáticas de ciudadanías a anarquía. Recordad también que las diplomacias funcionan por ciudadanías: igual los goblins no quieren pactar pero los kobold sí.

      Y en lo que dices que nunca, discrepo. Hay misiones antiguas en Ancarak de recoger pedidos en el feudo de Alell, por ejemplo. Antes misiones diarias había cuatro y cuatro y ahora el bando bueno tiene cuatro, el bando malo dos y el bando anárquico dos. Yo creo que las diplomacias deben ser algo cambiante, pero esa decisión es de los jugadores.

    • Cras94
      Participant
      Número de entradas: 897

      Raigy no estoy de acuerdo contigo en eso de los 20 años. Cierto que no jugaba hace 20, pero cuando empecé en el mud (Enero 2017) bando malo y anarca se llevaban bien hasta que al caudillo de aquellas (workragh) le dio por poner guerra con todo. Tal vez decir amistad sea mucho, pero neutralidad podría ser suficiente. Si no por qué crees que existe el canal interbando (malvados) entre malos y anarcas?

      Igual que otra vez le dio por declarar la guerra a Anduar, que duró unos meses.

      Etc.

      Que no te engañen las letras.
      • DyViM
        Participant
        Número de entradas: 43

        Bueno, esa pelea vino de mucho antes, creo que más o menos cuando dejé de jugar y tenía todavía un orgo dentro de GT.

    • Satyr
      Keymaster
      Número de entradas: 9142

      No sé que pasó en su día respecto a los Lagartos, ni me lo han explicado. Pero si hay alguna posibilidad de relaciones diplomáticas NO será con Dendra, eso lo tengo clarísimo. Sería ir en contra de ….. 20 años Satyr?.

      Creo que te has pasado un poco, porque en RL durante mucho tiempo el bando malo era uno e incluía a los verdes. Te recuerdo que Gurthang está y sigue sometido a Seldar, aunque éste le de margen. Bajo su punto de vista, no tiene sentido gastar energía en reyertas mundanas. Cuando llegue el momento de la verdad se encargará de subyugar a los dioses de su panteón.

      El cambio se hizo por los jugadores usando las diplomacias, como dicen, porque querían hacer PK. Creo recordar también que había ciertas animosidades entre los grupos del bando malo y del bando anárquico.

      Posteriormente los bandos se separaron oficialmente, dando lugar al bando «anárquico». Con este cambio, se partió de una relación de «neutralidad» donde cada jugador decidía cómo quería relacionarse con el bando malo, de forma muy similar a como hacen los mercenarios. Esto fue en el 2016, no demasiado después de las guerras iniciales.

      Después de este cambio, algunos anárquicos decidieron empeorar aún más la relación, así que se pusieron en guerra.

      • Esta respuesta fue modificada hace 7 months, 4 weeks por Satyr.
      • Esta respuesta fue modificada hace 7 months, 4 weeks por Satyr.
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