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Bueno, para no liarla en compensacion de bandos, voy a hablar aki de las bonificaciones por razas. Y asi contesto a Eleandil.
Desde luego mg da grima. Ademas de eso, los dos años ke se ha pasado con la mierda guardias ke ahi habria hasta los Ns. Ke ha hecho ke la gente ke intento jugar por akel entonces los goblins, pos hayan kedao traumatizados xD.
Bueno, vamos a ver los stats por raza. El conjunto solo sale negativo en kobolds, goblins y con un -2 los gnolls. Bueno, los gnolls en principio se iban a remodelar y poner algo propio de gnolls (como se puso el olfatear pa kobolds). Ademas de los temas de la luz, ke siempre son un malus. Pq no es un 50% lo ke se juega, es dependiendo de la zona en la ke estes, tendras mas o menos nubes, si tienes nubes de dia, los ke ven de dia siguen viendo, si tienes nubes de noche, los ke ven de noche no ven. Siempre va a ser mucho mas facil tener una antorcha, ke un hechizo oscuridad, mortaja, o capucha oscuridad.Con lo cual los ke solo ven de noche, SOLO ven de noche.Volvamos a los stats, solo hay 3 razas ke no tienen bono a fue o int. La fue cuenta para todas las clases ke dependan de pegar kills, la int cuenta para magos y derivados, para soldados, cazadores, etc etc.
Co lo cual estamos, vale, los halflings solo sirven para ser ladrones, pero a cambio son los mejores ladrones de calle. Los gnomos solo sirven para ser magos, pero son los mejores ilusionistas de calle.
Los kobolds solo sirven para ladrones (no estan mal) y para shaman, pero son los mejores shamanes (no tan de calle).
Los goblins en principio tienen bono a sigilar por ser pekeños, y los gnolls a pegar por ser grandes. Pero los gnolls tienen un malus a maestrias, como decia eleandil tmp tienen una regeneracion de vida, ni pegan mas por ser gnolls. Los goblins sigilan mejor, pero tienen malus a maestrias, con lo cual cazadores…
Son la raza mala ke mas clases puede tener, pero si no tienen algun bono especial en esas clases… -
Hombre Goir, lo de buenos cazadores y ladrones ¿lo dices desde la experiencia? Lo dudo mucho, un ladron o cazador goblin tiene penalizacion a la int lo cual se nota, tanto para robar, como para maestrias y concentracion. Por otro lado el rango de visión goblin es pauperrimo, peor que el de semi-drow, con lo cual de día enhorabuena, tienes una ficha injugable…..
Cuando son jugables, si son buenos, pero una ficha que es para jugar a ciertas horas, no me parece que globalmente merezca la pena, ¿que opinas de esto Goir?
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Hombre si por franjas horarias va esto, los humanos tb son una caspaza. De hecho con un goblin al menos puedes ver de dia con un sombrero de paja (aunke raspandote bastante a ponertelo/kitartelo) pero con un humano de noche si no ves (ke no sueles ver) pues te jodes y punto.
Donde estan los items luz/oscu? los exo de menos :_ (no digo ya los de vision asegurada xD)
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Perdona txustak sombreke? sombrero de paja en rl2 es un baseob ke no hace absolutamente nada. Para ver de dia tenemos, hechizos, o mortaja, ke es como si tuvieses echado un hechizo de continuo. Con hechizo echado, no sigilas. Sin hechizo, tmp xD.
La diferencia entre un humano y un goblin (una de las muchas) es ke de dia no ves, y no puedes usar sigilar. De noche no ves, y sigilas. Si tienes un hechizo de luz u oscuridad echado no sigilas, ni goblin, ni humano, ni lo ke es peor, ni sikiera halflng!!!Y despues esta el tema ke no me cansare de repetir. Un humano de dia ve si o si. Un goblin de noche ve la mitad del tiempo, la otra mitad esta nublado y tmp ve nada. Pero weno, por lo menos ahi puedes sigilar y esconderse, ke de dia no puede.
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