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    • rogruk
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      Rogruk Ashkar, el Rompedientes, quien había caminado por la Salina Abrasada de Y502, llevaba unas noches sin dormir.

      Recordaba aquella salina, y aquella jinete sin cabeza. En una de sus últimas guardias, a caballo entre el sueño y la vigilia, el semiorco ató cabos. ¿Y si…? Muchas respuestas cruzaban su mente, pero aún tenía muchas más preguntas.

      No podía tardar demasiado. Tenía que investigarlo. Si Astaroth quería regresar al Primer Plano Material, pronto podía librarse una batalla de consecuencias cósmicas y tenía que estar perfectamente preparado para ello.

      Comenzó su investigación en el lugar donde se produjo el contacto. Los archivos de la Biblioteca de D’hara, en Dendra. Allí, con suerte, tendrían información sobre Altra, la Transmutadora, y su experiencia en el contacto con la dimensión planar.

       

      Fortaleza de D’hara: Biblioteca

       

      Este pequeño tesoro, escondido entre los muros de una fortaleza azotada por las hordas de

      Golthur, es una agradable sorpresa. Decenas de libros, reliquias vivientes del pasado de

      Dendra y de Eirea se encuentran cuidadosamente almacenadas en las estanterías. Puedes

      encontrar libros de todos los rincones de Eirea traducidos al Dendrita y copiados a mano con

      una exquisita caligrafía. Las paredes y el techo están cubiertos de madera, al igual que el

      suelo para proteger lo más posible de la humedad y las temperaturas extremas la biblioteca. La

      geografía, las letras, la teología o las matemáticas son tan importantes como la equitación o

      la esgrima en el duro camino hasta llegar a ser un caballero, por lo que a todas horas puedes

      encontrar algún joven escudero estudiando a la luz de una vela.

       

      Puedes ver tres salidas: norte, este y -oeste-.

      Sangre putrefacta

      Medaliar el Bibliotecario de D’Hara y dos Investigadores de D’hara están aquí.

      Zyldhar está aquí.

      Letrero.

       

      Zyldhar te mira.

       

      Rogruk mira a Zyldhar con una expresión interrogativa.

       

      Dices en dendrita:  ¡Wraaaaaaaaargh! tardez, zeñor de D’hara

       

      Zyldhar dice con voz sobrenatural:  Buenas tardes.

       

      Las vértebras del Cetro del Nigromante Negro de Zyldhar se mueven serpenteando lentamente

      haciendo sonar un espeluznante claqueteo de huesos.

       

      Dices en dendrita:  Me llamo Rogruk. He trabajado para vozotroz en alguna ocazión.

       

      Zyldhar pregunta con voz sobrenatural:  ¿Ha trabajado para mí?

       

      Investigador de D’hara está tan absorto en su lectura que no te hace ni caso.

       

      Investigador de D’hara dice: Una mente abierta es como una fortaleza con su rastrillo bajado y

      sin vigilar.

       

      Zyldhar dice con voz sobrenatural:  Lamento no recordarlo ahora mismo.

       

      Dices en dendrita: ¡Groaaaak!,   Para Dendra. Zoy un mercenario.

       

      Zyldhar dice con voz sobrenatural:  Ah, entiendo.

       

      Rogruk mira alrededor maravillado entre tanto libro.

       

      Investigador de D’hara dice: El conocimiento es poder, escóndelo bien.

       

      Zyldhar dice con voz sobrenatural:  Diría que es la primera vez que veo un Orco por aquí.

      ¿Está perdido? La herrería es más abajo.

       

      Dices en dendrita:  Quería vizitar ezta biblioteca perzonalmente, ya que me hallo enfrazcado

      en una inveztigación. Quiero corroborar algunoz datoz hiztóricoz zobre la hiztoria

      recente del Imperio Dendrita.

       

      Zyldhar dice con voz sobrenatural:  Yo paso bastante tiempo aquí. Si me dice lo que anda

      buscando quizá pueda ayudarle.

       

      Dices en dendrita:  Me temo que no zoy un orco, zino un zemiorco. Menoz fuertez, pero máz

      propenzoz a penzar.

       

      Zyldhar dice con voz sobrenatural:  Discúlpeme, no me había percatado.

       

      Investigador de D’hara dice: Una mente abierta es como una fortaleza con su rastrillo bajado y

      sin vigilar.

       

       

      Dices en dendrita: ¡Waaaaagh!,   Me intereza ezpecialmente la hiztoria recopilada zobre la

      hiztoria de la magia. En concreto el cómo ze abrió el portal a Y502.

       

      Zyldhar dice con voz sobrenatural:  Eso es bastante reciente, no debería estar muy escondido.

      Vamos a ver…

       

       

      Medaliar el Bibliotecario de D’Hara dice: Mira Zyldhar, este es un listado de los libros

      catalogados actualmente en esta biblioteca.

       

      Medaliar el Bibliotecario de D’Hara enseña a Zyldhar una hoja de papel.

       

      Dices en dendrita:  Zegún tengo entendido, el primer contacto fue eztablecido por una

      tranzmutadora imperial llamada Altra, una dizcípula de Dalim. No quiero importunarla a

      ella en perzona, y zeguro que hay algún erudito de D’hara que ya haya inveztigado zobre

      ella…

       

      Medaliar el Bibliotecario de D’Hara dice: Lo siento Rogruk, pero solo los miembros de Dendra

      pueden hacer uso de esta biblioteca.

       

      Zyldhar dice con voz sobrenatural:  Sí bueno, quizá yo pudiera hacerle las averiguaciones

      necesarias. No es mi especialidad, pero haré lo que pueda.

       

      Dices en dendrita: ¡Groaaaak!,   Como bien hace notar el zeñor Medalir, me guztaría conzultar

      loz documentoz pertinentez acerca de Altra, la Tranzmutadora y la conexión planar de

      Y502.

       

      Zyldhar dice con voz sobrenatural:  Sígame.

       

       

      Fortaleza de D’hara: Biblioteca

       

      Este pequeño tesoro, escondido entre los muros de una fortaleza azotada por las hordas de

      Golthur, es una agradable sorpresa. Decenas de libros, reliquias vivientes del pasado de

      Dendra y de Eirea se encuentran cuidadosamente almacenadas en las estanterías. Puedes

      encontrar libros de todos los rincones de Eirea traducidos al Dendrita y copiados a mano con

      una exquisita caligrafía. Las paredes y el techo están cubiertos de madera, al igual que el

      suelo para proteger lo más posible de la humedad y las temperaturas extremas la biblioteca. La

      geografía, las letras, la teología o las matemáticas son tan importantes como la equitación o

      la esgrima en el duro camino hasta llegar a ser un caballero, por lo que a todas horas puedes

      encontrar algún joven escudero estudiando a la luz de una vela.

       

      Puedes ver tres salidas: norte, este y oeste.

      Tres Investigadores de D’hara y Criada están aquí.

      Zyldhar está aquí.

       

      Zyldhar dice con voz sobrenatural:  Veamos….

       

      Zyldhar dice con voz sobrenatural:  No, no es aquí.

       

      Zyldhar se va hacia este.

       

       

      Fortaleza de D’hara: Biblioteca

       

      Este pequeño tesoro, escondido entre los muros de una fortaleza azotada por las hordas de

      Golthur, es una agradable sorpresa. Decenas de libros, reliquias vivientes del pasado de

      Dendra y de Eirea se encuentran cuidadosamente almacenadas en las estanterías. Puedes

      encontrar libros de todos los rincones de Eirea traducidos al Dendrita y copiados a mano con

      una exquisita caligrafía. Las paredes y el techo están cubiertos de madera, al igual que el

      suelo para proteger lo más posible de la humedad y las temperaturas extremas la biblioteca. La

      geografía, las letras, la teología o las matemáticas son tan importantes como la equitación o

      la esgrima en el duro camino hasta llegar a ser un caballero, por lo que a todas horas puedes

      encontrar algún joven escudero estudiando a la luz de una vela.

       

      Puedes ver dos salidas: oeste y norte.

      Tres Investigadores de D’hara están aquí.

      Zyldhar está aquí.

       

      Zyldhar dice con voz sobrenatural:  Tampoco aquí, menuda cabeza tengo, será mejor que

      consultemos en la entrada.

       

      Zyldhar se va hacia oeste.

       

      Fortaleza de D’hara: Biblioteca

       

      Este pequeño tesoro, escondido entre los muros de una fortaleza azotada por las hordas de

      Golthur, es una agradable sorpresa. Decenas de libros, reliquias vivientes del pasado de

      Dendra y de Eirea se encuentran cuidadosamente almacenadas en las estanterías. Puedes

      encontrar libros de todos los rincones de Eirea traducidos al Dendrita y copiados a mano con

      una exquisita caligrafía. Las paredes y el techo están cubiertos de madera, al igual que el

      suelo para proteger lo más posible de la humedad y las temperaturas extremas la biblioteca. La

      geografía, las letras, la teología o las matemáticas son tan importantes como la equitación o

      la esgrima en el duro camino hasta llegar a ser un caballero, por lo que a todas horas puedes

      encontrar algún joven escudero estudiando a la luz de una vela.

       

      Puedes ver tres salidas: norte, este y |oeste|.

      Medaliar el Bibliotecario de D’Hara y dos Investigadores de D’hara están aquí.

      Zyldhar está aquí.

      Letrero.

       

       

      Medaliar el Bibliotecario de D’Hara recorre la estantería con la mirada hasta que finalmente

      parece encontrar el libro que busca.

       

      Medaliar el Bibliotecario de D’Hara alcanza con cuidado un libro de la estantería.

       

      Medaliar el Bibliotecario de D’Hara dice: Ten Zyldhar, aquí tienes el libro que me habías

      solicitado.

       

      Medaliar el Bibliotecario de D’Hara entrega a Zyldhar un libro.

       

      Zyldhar abre Libro -=La historia de la Orden de D’hara=-.

       

      Zyldhar dice con voz sobrenatural:  Veamos si era este.

       

      Medaliar el Bibliotecario de D’Hara dice: Lo siento Zyldhar, pero hace poco te llevaste una

      copia del libro «Historia». Tendrás que esperar un tiempo antes de solicitar otro, o

      devolver el ultimo que te llevaste.

       

      Zyldhar dice con voz sobrenatural:  No consigo encontrar lo que buscaba.

       

      Dices en dendrita:  Mi búzqueda, aun bazada en la hiztoria mágica del Imperio, ez de carácter

      filozófico acerca de la Conjunción de loz Planoz

       

      Dices en dendrita:  Veamoz, zi me permitez…

       

      Zyldhar dice con voz sobrenatural:  Entonces no creo que este nos sirva.

       

      Zyldhar se acerca a el Medaliar el Bibliotecario de D’Hara y l0 entrega un libro.

       

      Medaliar el Bibliotecario de D’Hara inspecciona durante unos instantes el estado del volumen.

       

      Medaliar el Bibliotecario de D’Hara exclama: ¡Bien Zyldhar, parece que está todo en orden!

       

      Medaliar el Bibliotecario de D’Hara dice: Espero que hayas disfrutado del libro… Y recuerda

      que, ahora puedes solicitar otro libro si así lo deseas.

       

      Medaliar el Bibliotecario de D’Hara dice: Mira Zyldhar, este es un listado de los libros

      catalogados actualmente en esta biblioteca.

       

      Medaliar el Bibliotecario de D’Hara enseña a Zyldhar una hoja de papel.

       

      Medaliar el Bibliotecario de D’Hara recorre la estantería con la mirada hasta que finalmente

      parece encontrar el libro que busca.

       

      Medaliar el Bibliotecario de D’Hara alcanza con cuidado un libro de la estantería.

       

      Medaliar el Bibliotecario de D’Hara dice: Ten Zyldhar, aquí tienes el libro que me habías

      solicitado.

       

      Medaliar el Bibliotecario de D’Hara entrega a Zyldhar un libro.

       

      Zyldhar dice con voz sobrenatural:  Veamos a ver.

       

      Zyldhar empuña el Libro -=Planos perpendiculares al abismal=-.

       

      Zyldhar abre Libro -=Planos perpendiculares al abismal=-.

       

      Zyldhar exclama con voz sobrenatural:  ¡Éste es!

       

      Zyldhar pasa las páginas de Libro -=Planos perpendiculares al abismal=- hasta el capítulo 1.

       

      Zyldhar dice con voz sobrenatural:   Tras tomar obedecer las peticiones del Maestro de

      Investigación, procedo a documentar mis hallazgos en las diferentes relaciones del Plano

      Abismal y como éste interactúa con el nuestro, que es conocido como ‘primer plano

      material’.

       

      Rogruk mira con emoción y avidez el título del libro que lleva Zyldhar.

       

       

      Zyldhar dice con voz sobrenatural:  Todos mis estudios están basados en la especulación,

      investigación y observación, ya que no hemos sido capaces de capturar un espécimen de

      demonio que entendiese siquiera lo que es un plano o dimensión de existencia.    Este libro

      no pretende ser una guía a los fundamentos de los planos, por lo que de no estar

      familiarizado con las teorías de la Orden de Ébano al respecto, le recomendamos que asista

      a alguna de las lecciones de formación mágica que organizan para la eclesiarquía.

       

      Zyldhar dice con voz sobrenatural:  Son anotaciones del Monaguillo Vali.

       

      Zyldhar envaina su Libro -=Planos perpendiculares al abismal=-.

      Zyldhar te ofrece Libro -=Planos perpendiculares al abismal=-.

       

      Zyldhar dice con voz sobrenatural:  Si quiere ojearlo usted mismo.

      Rogruk tiende la mano para coger el libro.

      Coges Libro -=Planos perpendiculares al abismal=- de Zyldhar.

      Finalmente logras cargar Libro -=Planos perpendiculares al abismal=-.

       

      Libro -=Planos perpendiculares al abismal=-

      Un tomo de cuero que explica los planos en contacto (o «perpendiculares») al plano abismal.

      Está en excelente estado.

       

      Índice

       

      1- Preludio

      2- Ubicación del plano abismal

      3- El plano del Éter

      4- Y501 – el plano del Metal

      5- Y502 – el refugio de Astaroth

       

      1- Preludio

      Tras tomar obedecer las peticiones del Maestro de Investigación, procedo a documentar mis

      hallazgos en las diferentes relaciones del Plano Abismal y como éste interactúa con el

      nuestro, que es conocido como ‘primer plano material’.

       

      Todos mis estudios están basados en la especulación, investigación y observación, ya que no

      hemos sido capaces de capturar un espécimen de demonio que entendiese siquiera lo que es un

      plano o dimensión de existencia.

       

      Este libro no pretende ser una guía a los fundamentos de los planos, por lo que de no estar

      familiarizado con las teorías de la Orden de Ébano al respecto, le recomendamos que asista a

      alguna de las lecciones de formación mágica que organizan para la eclesiarquía.

       

      Monaguillo Vali

      4 de Ogak del 197, 3ª era

       

       

      2- Ubicación del plano abismal

      Partamos de la base de que nos situamos en el plano 0 o primer plano material. Sabemos que

      dicho plano es importante y goza de una peculiaridad especial: de alguna forma, está vinculado

      a casi todo el resto de planos -algo inusual en todos los planos conocidos- y sospechamos que

      por ello los dioses luchan sus batallas en él.

       

      Sabiendo esto, cabe decir que el resto de planos no están muy relacionados entre ellos, por

      lo que es muy importante saber las relaciones del plano abismal si vamos a querer llegar al

      culmen del conocimiento demonológico. Los planos que entablan una relación entre ellos son

      conocidos como «planos perpendiculares».

       

      El plano abismal, en aspecto, es muy similar al material; pero ha sido desfigurado y

      sobrecalentado tras milenios de guerras mágicas entre los Señores del Infierno. Ahora, lo que

      queda, es un yermo desolado azotado por la energía de los millones de almas de las víctimas de

      estas guerras gritando en tormento eterno. Dichas almas conforman el sustento de los demonios.

       

      Se conocen muy pocas conexiones del plano abismal, sin embargo sabemos que las tormentas del

      éter giran, muy frecuentemente, en torno al cúmulo de energía principal del plano, causando

      que pueda usarse este plano como intermediario para llegar al abismal. De hecho, esto es lo

      que conseguimos con nuestros rituales: alinear el plano del éter y rasgarlo para abrir una

      entrada al infierno.

       

      Sabiendo esto, podemos decir que la única forma de llegar al plano abismal es a través de una

      correcta alineación del plano del Éter; sin embargo, hemos visto en determinadas ocasiones,

      que una alineación aparentemente normal ha conseguido llegar a planos lejanos ubicados más

      alla del abismal y que, sospechamos, no tienen contacto con ningún otro plano que no sea el

      propio abismal.

       

      Dichos planos son completamente desconocidos por su dificultad para navegar el infierno e

      incluso la Orden de Ébano no tiene ninguna documentación al respecto.

       

      Los planos conectados al Abismal han sido denominados Y501 e Y502, aunque informalmente les

      hemos llamados ‘el plano del metal’ y ‘el refugio de Astaroth’.

       

       

      3- El plano del éter

      Dudo que haya forma de documentar en un sólo libro el plano del éter, pero para entender las

      relaciones del plano abismal con Y501 e Y502, es necesario que el lector conozca un par de

      hechos.

       

      El plano del éter es un plano de energía pura que, al contrario que el resto de planos, no

      está quieto. Se mueve caprichosamente por el quinto espacio -el lugar donde todos los planos

      convergen- como un remolino furioso.

       

      No hay cabida para la vida como la conocemos en el plano del éter. Tormentas de pura energía

      mágica asolan el entorno, no hay existencia, no hay superficies físicas, solo una nada y un

      montón de incógnitas sobre las inexistentes reglas de la física en ese entorno.

       

      La magia arcana se nutre de las energías de dicho plano para formular sus hechizos,

      canalizadas por la influencia de Argan y Velian. El primer plano material parece ser visitado

      constantemente por los movimientos del plano del Éter y su influencia se nota cada día de

      nuestras vidas.

       

      Para este libro, basta con saber que el movimiento del plano del éter es lo que permite el

      viaje entre planos, ya que podemos usarlo como conducto para llegar a otros lugares cuando

      estos se alinean. Esto es lo que permite la invocación demoníaca.

       

       

      4- Y501, el plano del Metal

      Y501 es uno de los planos que sólo está conectado con el plano abismal. El plano del éter no

      llega nunca a chocar con él. Por eso, para llegar al mismo, necesitamos atravesar el éter para

      llegar al Abismal y, de ahí, llegar al plano del Metal, que es su nombre informal.

       

      Y501 está formado íntegramente por metales pesados y venenosos. Su atmósfera, aunque

      respirable, puede causar graves enfermedades por las altas concentraciones de plomo y cobre

      que hay en el aire.

       

      Es una tierra sin más valor que el de los metales que lo forman, pero debido a lo

      incomunicado que está y a los peligros de su atmósfera y de sus depredadores es completamente

      inviable para cualquier tipo de explotación minera.

       

      Su cercanía al plano abismal sugiere que las criaturas que allí habitan están influenciadas

      de alguna forma por la mancha demoníaca y así lo demuestran algunos de los pocos experimentos

      realizados que consiguieron esclavizar a un especimen vivo que no estaba formado por carne y

      huesos, sino por acero y hierro. Esto no habría sido posible sin la influencia catalista del

      meteorito en el ritual y elementos comunes con su plano para establecer un vínculo estable.

      Todas las criaturas de este plano son predadoras lo que -unido a la atmósfera- hace que no

      tengamos forma de sobrevivir allí. El experimento ‘profanador’ promete resultados ideales para

      la exploración de Y501 si los sujetos de prueba consiguen desarrollar resistencia a las

      atmósferas letales.

       

       

      5- Y502 – el refugio de Astaroth

      Y502 es el primero de los planos en los que hemos encontrado vida consciente no hostil, pero

      tacharlo de «vida» sería un error, ya que los emisarios con los que hemos logrado contactar al

      otro lado eran todos muertos-vivientes.

       

      Sin embargo, todos gozaban de un raciocinio y una destreza como la de ningún ser vivo.

       

      La eclesarquía y la inquisición declararon el secreto de sumario en casi todos los detalles

      de la información sobre Y502, pero lo que ha sobrevivido al secreto de sumario sugiere que

      seguidores de Astaroth se han retirado a este plano con algún maquiavélico fin.

       

      El plano está desprovisto de vida y la única ley que impera es la de estos siervos de

      Astaroth o «los caballeros de la calavera», como se auto denominan.

       

      Espectros, espíritus y fantasmas vagan por este yermo desolado y los locales usan a alguno de

      estos especímenes como herramientas, bestias de carga o monturas. Los intentos de comandar

      dichos espírutos por medios comunes han fracasado, pero todos los habitantes de Y502 parecen

      estar vinculados de alguna forma a sus huesos, que sirven para controlarlos. Cualquier intento

      de entablar un portal con Y502 requerirá un agente catalista de gran potencia.

       

      Para más información al respecto, solicite el documento de Y502 en su oficina Inquisitorial

      más cercana con una acreditación Púrpura.

       

      Exclamas en dendrita:  ¡¡¡Ézte ez!!!

       

      Zyldhar sonrie.

       

      Dices en dendrita: ¡Groaaaak!,   Quizá me lleve un tiempo leerlo, y zeguramente me llevará de

      una fuente a otra, pero eztoy zeguro que me zerá de utilidad

       

       

      Exclamas en dendrita:  ¿Me lo preztaría? Prometo no dañarlo, y le prometo que ze lo devolveré

      antez de zalir de ezta biblioteca. ¡Quiero conzultarlo todo!

       

       

      Zyldhar dice con voz sobrenatural:  Claro, parece usted una persona de bien.

       

      Zyldhar dice con voz sobrenatural:  Me alegro de haberle ayudado. Yo todavía estaré poro aquí

      unas semanas más. Si encuentro algún otro relacionado se lo guardaré.

       

      Dices en dendrita: ¡Groaaaak!,    Para máz información al rezpecto, zolicite el documento de

      Y502 en zu oficina Inquizitorial máz cercana con una acreditación Púrpura.

       

      Exclamas en dendrita:  ¿Cómo podría hacerme con dicho documento? ¡Ahora ya zé dónde continuar

      mi inveztigación!

       

       

       

      Dejas de sostener tu Libro -=Planos perpendiculares al abismal=-.

      Ofreces Libro -=Planos perpendiculares al abismal=- a Zyldhar.

      Zyldhar coge Libro -=Planos perpendiculares al abismal=-.

      Haces una reverencia a Zyldhar.

       

      Zyldhar dice con voz sobrenatural:  Bueno, quizá yo pueda llevarle. No creo que deba haber

      problema.

       

      Zyldhar dice con voz sobrenatural:  No es que sea una autoridad en la inquisición, pero allí

      me conocen.

       

      Zyldhar se acerca a el Medaliar el Bibliotecario de D’Hara y l0 entrega un libro.

       

      Medaliar el Bibliotecario de D’Hara inspecciona durante unos instantes el estado del volumen.

       

      Medaliar el Bibliotecario de D’Hara exclama: ¡Bien Zyldhar, parece que está todo en orden!

       

      Medaliar el Bibliotecario de D’Hara dice: Espero que hayas disfrutado del libro… Y recuerda

      que, ahora puedes solicitar otro libro si así lo deseas.

       

       

      Dices en dendrita:  Ezo zería fantáztico, zí. Zignificaría mucho para mí. No me ez fácil el

      accezo debido a mi condición meztiza.

       

      Zyldhar dice con voz sobrenatural:  Claro, no está muy lejos. Déjeme recoger mis báculos y

      podemos partir.

       

      Investigador de D’hara está tan absorto en su lectura que no te hace ni caso.

       

      Zyldhar se va hacia este.

       

      Zyldhar llega desde el este.

       

      Zyldhar dice con voz sobrenatural:  Bueno, creo que ya lo tengo todo.

       

      Zyldhar abre la puerta oeste.

       

      Fortaleza de D’hara: Torre del Homenaje

       

      La torre de homenaje es el edificio principal, además del de mayor altura, de la fortaleza de

      D’Hara. La torre está construida con sólida piedra oscura que da la exterior un aspecto frío y

      algo tétrico, sin embargo el interior de la torre esta cálidamente decorado, con grandes

      tapices y esculturas de caballeros y criaturas exóticas. Para compensar la escasa luz que

      penetra las ventanas de la torre numerosas antorchas salpican las paredes de la torre. La

      primera planta del torreón es un enorme salón donde los caballeros se reúnen a comer en torno

      a una larguísima mesa de madera a la que no le queda un centímetro de superficie sin grabar.

      También es lugar habitual de reuniones y discusiones cuando los líderes de la orden convocan a

      los caballeros para comunicarles sus decisiones.

       

      Puedes ver cuatro salidas: -este-, sur, oeste y norte.

      Zyldhar está aquí.

       

      Sigues a Zyldhar en dirección oeste.

       

      Sigues a Zyldhar en dirección este.

       

      Soldado Imperial dice: ¡Saludos ciudadano Zyldhar!

       

      Entrada a la Ciudadela

       

      Resulta increible el contraste a ambos lados de la puerta. Afuera, la ciudad bulliciosa,

      adentro, el silencio propio de la majestuosidad… o de la muerte. El desgaste de los

      edificios de la ciudadela se aprecia a simple vista, sobre todo la Gran Biblioteca, procedente

      de tiempos que ya nadie recuerda, que seguramente guarda aún fascinantes secretos en sus

      criptas. No puede decirse que haya una construcción mas imponente que otra, pues todas se te

      antojan maravillosas: la Catedral de Galador, sede de la Inquisición; las Barracas de los

      Guerreros de Galador, donde se entrenan las tropas de élite del Ejercito Dendrita y el

      Palacio, construido con una arquitectura pesadillesca, donde lo unico que se puede llamar

      circular es la planta, pues de las pareden surgen agujas afiladas que rasgan el cielo.

       

      Luce el Sol en el cielo.

       

       

      La Ciudadela de Galador es un lugar majestuoso para cualquier aspecto. Sus edificios

      emblemáticos:la Torre-Palacio, la Catedral, la Gran Biblioteca, las Barracas… La calle está

      asfaltada con los azulejos de la mayor calidad, formando increíbles mosaicos que representan

      imágenes relacionadas con el Dios del Mal Seldar, dominante supremo del Reino de Dendra, sus

      gentes y, como predican sus sacerdotes, del mundo entero.

       

      Galador: Ciudadela

       

      La oscura belleza del mosaico de azulejos que asfaltan la plaza de la Ciudadela, palidece ante

      el maligno esplendor que exuda la formidable Catedral de Seldar. Las magnificas vidrieras de

      fríos colores refulgen con un brillo tétrico tanto a la luz del día como la de la noche. Dos

      esculturas demoníacas perfectamente labradas, de más de dos metros de altura, se sitúan a los

      lados de la puerta de la Catedral. Según la leyenda son aútenticos demonios pertenecientes a

      las huestes del Dios del Mal, que se despertarían si la Catedral estuviese en peligro.

       

      decir En absoluto. He trabajado aquí. Los Ashkar realizamos de vez en cuando envíos de acero

      dendrita.

       

      Zyldhar dice con voz sobrenatural:  Claro, no está muy lejos. Déjeme recoger mis báculos y

      podemos partir.

       

      Dices en dendrita:  En abzoluto. He trabajado aquí. Loz Azhkar realizamoz de vez en cuando

      envíoz de acero dendrita.

       

      Zyldhar asiente con la cabeza.

       

      Dices en dendrita:  Printipalmente por mar, conectamoz comercio entre el Templo de Anthalaz,

      Dendra y Grimozzk

       

      Sacerdote Inquisidor dice: Alto ahí, Rogruk. La entrada está vetada a los vagabundos.

      No logras seguir a Zyldhar en dirección noroeste.

       

      Zyldhar se va hacia noroeste.

       

       

       

      Soldado Inquisidor dice: «¡Alistate en la inquisición!, ¡aniquilarás enemigos, destruirás

      ciudades, torturaras infieles!» y aquí estoy, guardando las puertas de la catedral.

       

      Zyldhar llega desde dentro.

       

      Zyldhar dice con voz sobrenatural:  Vaya, parece que va a estar un poco complicado. Tenemos

      unas reglas estrictas. Pensé que se podría hacer una excepción, pero….

       

      Dices en dendrita:  Entiendo. La burocracia en Dendra ez baztante firme, y zoy un mero

      mercenario como para acceder tan fácilmente a invormación privilegiada.

       

      Dices en dendrita:  No ze preocupe, tengo muchaz cozaz en laz que penzar. Y recuerdo la

      taberna acogedora.

       

      Zyldhar dice con voz sobrenatural:  Si va a permanecer en la ciudad unos días, intentaré

      transcribirle algunas anotaciones.

       

      Dices en dendrita:  Le eztaría muy agradecido, zin duda.

       

      Sacerdote Inquisidor dice: ¡La ira de Seldar os aplastará a todos tan dolorosamente que

      sufrireis incluso aunque hayais muerto!, a no ser que doneis a la iglesia, claro.

       

      Coges doce Tabacos de Bolsita para plantas.

      Finalmente logras cargar doce Tabacos.

      poner 1 tabaco en pipa

      Pones un Tabaco en Pipa.

      Pones Tabacos [11] en Bolsita para plantas.

      Dejas de sostener tu Pavés Funerario Envuelto.

      Dejas de sostener tu Lanza de Diamante.

      Empuñas tu Pipa.

      Pones un poco de Tabaco en tu pipa y lo enciendes.

      El ardiente humo recorre tu garganta hasta los pulmones.

      Le pegas un par de caladas a tu pipa.

      El ardiente humo recorre tu garganta hasta los pulmones.

      Le pegas un par de caladas a tu pipa.

      El ardiente humo recorre tu garganta hasta los pulmones.

       

      Zyldhar dice con voz sobrenatural:  Pues iré a buscarle tan pronto como tenga algo a la

      taberna.

       

      Asientes con la cabeza a Zyldhar.

       

      Dices en dendrita:  Muy bien. Ezperaré tranquilamente, a ver zi todavía tienen el mizmo whizky

      de la última vez…

       

      Zyldhar dice con voz sobrenatural:  Perfecto.

       

      Zyldhar hace una reverencia.

       

      Exclamas en dendrita: ¡Groaaaak!,   Graciaz por todo, zeñor de D’hara. ¡Que tuz arcaz ziempre

      eztán llenaz!

       

      Rogruk sonrió satisfecho. Era muy difícil encontrar un dendrita educado en el Imperio que no lo condenara inmediatamente al ostracismo por su condición mestiza. Había dado con uno entre un millón. La investigación parecía progresar en buen camino.

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