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Los que me conocen saben que soy (al menos de pj lo era) bastante dado ha hacer cosas raras con el zmud, por lo que me encanto la idea del cmud. Pero como tiene un cambio de sintaxis bastante profundo, la mayoria de las cosas no funcionan como debieran si las importas de zmud a pelo.
Aunque las barras de vida creo que si habia conseguido ponerlas, la verdad es que ya no me acuerdo, creo que habia que usar el %eval o algo asi, porque los [] ya no funcionan en cmud
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Un sql injection en el bar apropiado para pillar privilegios de root y poder saakar cubatas gratis…. ahhhhh….. pedazo offtopic XDDDDDDD
Crackear programas está mal, no seáis piratillas y usad software libre.
Un saludo.
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Pa navidades me compre el cmud y resulta que el muy gracioso no para de darme problemas (peta cuando intentas cambiar configuraciones y tal) e incluso cambiando el nombre a una room del map peto windows y reinicio el pc.
Se que muchos diran «ES CULPA DE GÜINDOUS!», pero partiendo de esa base, alguien sabe porque puede ser que el cmud sea tan inestable (supongo que no lo sera para todos, pues sino dificilmente lo venderian a los pocos que legales que se lo compran xD)
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Cmud tiene la desventaja de que algunas cosas siguen siendo algo inestable en algunas cosas puntuales. Ademas es necesario recodificar gran parte del codigo de las configuraciones de zmud, pues el autoconversor no es demasiado bueno.
Ademas inexplicablemente el entorno no tiene algunas caracteristicas que si tenia zmud. Un ejemplo lo teneis en el mapa que por ejemplo no permite cambiar el zoom usando la rueda del raton o en que tras cambiar de ventana (lo cual es frecuente si se usa un mapa) hay que pinchar en la barra de comandos para escribir algo y no basta en hacerlo en el fondo negro de la ventana, como en zmud.
Supongo que estos errores se iran puliendo, aunque no he visto ningun cambio en ese sentido en las ultimas versiones.A nivel de configuraciones, triggers, botones, etc, es tremendamente mas potente que zmud, aunque lamentablemente tambien lo es su inestabilidad.
Aunque digan que estas configuraciones son mas rapidas y eficaces por compilar el codigo, realmente no se nota la diferencia.
En mi opinion lo que podria dar sentido al uso del cmud en un futuro (cuando sea realmente estable) es el compartir las configuraciones de una manera publica mediante una nueva biblioteca en la que cualquiera puede subir configuraciones (triggers, eventos, variables…) y cualquiera puede descargarlas y usarlas. Esto da un gran potencial de creacion si se siguiera un standar y se usaran los eventos correctamente, pero creo que mientras el cliente tenga esa serie de fallos, sera dificil hacerlo
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Pues intente provar el cmud y esta bien que puedas importar los datos al cmud desde el zmud. El mapeador compartiendo la ventana del juego (me gustaria saber is hay una forma en el zmud).
Aun asi el zmud me tiene bastante contento y con el tiempo lo iran puliendo todo.
Saludooooooos
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En zmud se puede poner el mapa en la ventana de juego, lo digo de memoria porque no toy en casa, pero a la derecha del todo de la barra de menus (archivo, etc) hay una flechilla que apunta hacia abajo, al darle, aparecen unas pocas opciones, una de ellas es «dock». Una vez seleccionada, deberias poder colocarlo en la ventana mediante la simple accion de arrastrar el mapa.
La compatibilidad del codigo entre zmud y cmud es relativa. Algunas guarradas muy usadas en el zmud no se aceptan en el cmud, y eso no lo cambia (el ejemplo mas notable es que en zmud tu pones #say [1+2] y pone 3 en pantalla, porque evalua la suma, en cmud, para evaluar, tiens varias opciones (normalmente se usa #say %eval(1+2)))
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Tienes que configurar las direcciones para que te funcione bien. Creo recordar que se hace desde settings en la barra principal del cmud, no lo busques en la barra del mapa, buscalo en la barra principal. Creo que es un apartado que pone directions. Eso es lo que tienes que configurar.
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YA LOGRE HACER KE CUANDO ME MUEVA EN UNA SALA ME SIGA EN EL MAPA, PERO CUANDO LE DOY DOBLE CLICK EN EL MAPA PARA MOVERME NO SE MUEVE, AKI ESTAN
Default direction settings (cardinal directions)
n|norte
s|sur
o|oeste
e|este
ar|arriba
ab|abajo
Default direction settings (diagonal directions)
no|noroeste
ne|noreste
so|suroeste
se|soreste
pero asi esta bien por lo menos ya se por donde me muevo
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