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    • kirtsaevin
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      PARTE 1. INTRODUCCIÓN.

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      Kirtsaevin se encuentra haciendo guardia en el sagrado Pasado de los Héroes cuando Dainnil llega de forma oportuna.

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      Cruzada de Eralie: Paso de los Héroes

      Dainnil llega desde el sur.

      Saludas a Dainnil alegremente.

      Dices con una voz sobrenatural: Dainnil, con vos quería hablar, viejo amigo.

      Dainnil dice con voz sobrenatural: Sí, dime.

      Preguntas con una voz sobrenatural: Os apetecería ir a la posada a tomar algo mientras hablamos?

      Sonríes.

      Dainnil asiente con la cabeza.

      Dainnil dice con voz sobrenatural: Claro.

      Dices con una voz sobrenatural: Genial.

      Dainnil se va hacia oeste.

      Sigues a Dainnil en dirección oeste.

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      Kirtsaevin y Dainnil van a la Posada El Reposo del Caballero.

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      Posada El Reposo del Caballero [-s-,o,ar]

      Daarlag el Posadero y tres Clientes están aquí.

      Dainnil está aquí.

      Menú.

      Sacas unas monedas e invitas a Dainnil a tomarse Cerveza negra.

      Te sientas en una de las mesas del local para saborear tu Cerveza negra.

      Dainnil dice con voz sobrenatural: Vamos a sentarnos en la mesa del fondo.

      Dainnil dice con voz sobrenatural: así no molestamos

      Daarlag el Posadero Sirve cerveza a los parroquianos.

      Dainnil se dirige hacia la mesa que ha señalado.

      Sigues a Dainnil hacia la mesa.

      Daarlag el Posadero Lleva un suculento asado a una de las mesas.

      Dainnil dice con voz sobrenatural: dime

      Dainnil pregunta con voz sobrenatural: de qué querías hablar?

      Kirtsaevin mira de reojo a cada lado de la mesa y parece asegurarse de que nadie esta mirando.

      Dices con una voz sobrenatural: Veras

      Dices con una voz sobrenatural: He estado pensando tras días estando de guardia en la Cruzada que ya es hora de estirar un poco los brazos.

      Dainnil dice: Vaya

      Dainnil pregunta: Qué os ha llevado a pensar eso?

      Dices con una voz sobrenatural: Veréis, me ha llegado recientemente un rumor bastante oscuro sobre el demonio, como ya sabéis, se encuentra en las montañas cercanas a tanto Takome como Poldarn.

      Dices con una voz sobrenatural: Y he pensado que tanto para reforzar lazos con los templarios de Poldarn y mantener la paz en el reino, podríamos unir fuerzas para acabar con dicho demonio.

      Dices con una voz sobrenatural: Se que es una propuesta un poco precipitada.

      Dainnil pregunta: Os referís a Alchanar?

      Dices con una voz sobrenatural: Sí, aunque algo me hace pensar que hay algo detrás de los movimientos de Alchanar.

      Dices con una voz sobrenatural: Algo mas oscuro.

      Dainnil dice: Ya he tenido que verle la cara a ese monstruo.

      Dainnil dice: Lo que estáis diciéndome es muy interesante a la vez que inesperado.

      Dices con una voz sobrenatural: Sí, siento hacer una petición tan inusual y repentina, pero desgraciadamente es difícil acabar con seres de otros planos como los demonios.

      Preguntas con una voz sobrenatural: Os gustaría, Dainnil, uniros a mi en la sagrada misión de descubrir los oscuros planes de Alchanar?

      Kirtsaevin mira fijamente a Dainnil y con una amplia sonrisa pega un buen trago de cerveza negra.

      Dainnil dice: Será un placer, amigo mío.

      Exclamas con una voz sobrenatural: Excelente!

      Kirtsaevin se levanta de la mesa y alza su jarra.

      Dainnil pregunta: Tenéis alguna idea de lo que sucede?

      Dainnil pregunta: Aproximada, al menos?

      Kirtsaevin se relaja un poco.

      Dices con una voz sobrenatural: Me han llegado rumores de que se esta forjando una alianza entre Alchanar y otros señores demoníacos.

      Dices con una voz sobrenatural: Me gustaría comprobar la veracidad de esos rumores

      Dainnil frunce el ceño.

      Kirtsaevin se sienta de nuevo y mira a Dainnil con la tez sombría.

      Dainnil dice: He oído que en la fortaleza de Dhara está hospedado un señor demoníaco.

      Dainnil dice: Que lo tratan como a un invitado especial

      Preguntas con una voz sobrenatural: Creéis que podría tener relación?

      Dainnil dice: He oído rumores perturbadores.

      Kirtsaevin se acomoda un poco en su silla en posición de escuchar y bebe otro trago de cerveza.

      Dainnil dice: Dicen que a diferencia de Alchanar, este invitado tiene una forma de actuar mas fría y calculada.

      Dainnil dice: Pero no he tenido que vérmelas con él.

      Dainnil dice: De hecho jamás he visto la fortaleza sino sus muros y su patio de entrenamiento.

      Dices con una voz sobrenatural: Espero no tener que ir allí a comprobarlo.

      Dices con una voz sobrenatural: Pero si fuera necesario no dudaría ni un instante.

      Dainnil dice con voz sobrenatural: Tampoco yo, mi amigo.

      Dainnil dice con voz sobrenatural: Pero no os he contado todo.

      Dices con una voz sobrenatural: Son tiempos oscuros, hermano.

      Dices con una voz sobrenatural: Espero que nuestras acciones lleven a las siguientes generaciones a otros mejores.

      Kirtsaevin deja caer sus pesados brazos sobre la mesa en gesto de resignación.

      Dainnil se detiene, pensativo.

      Dainnil dice con voz sobrenatural: Dicen que sus armas son las promesas.

      Preguntas con una voz sobrenatural: Sus armas?

      Dainnil dice con voz sobrenatural: Así es.

      Preguntas con una voz sobrenatural: Que queréis decir?

      Dainnil dice con voz sobrenatural: Promete recompensas muy jugosas a cambio de pactar con él.

      Kirtsaevin pone cara aún mas seria que antes.

      Dainnil dice con voz sobrenatural: Aunque su precio …

      Dainnil parece sentir un escalofrío.

      Dainnil dice con voz sobrenatural: No sé quien puede ser tan tonto como para aceptarlas.

      Dices con una voz sobrenatural: No quiero ni imaginarme que oscuros pactos hacen, la verdad.

      Dainnil dice con voz sobrenatural: Peo no se me ocurre que relación puede tener con Alchanar.

      Dainnil dice con voz sobrenatural: De momento, vos sois el erudito.

      Dainnil sonríe.

      Dices con una voz sobrenatural: Bien, pues vayamos a comprobarlo.

      Preguntas con una voz sobrenatural: Cuando seria lo mas pronto que podríais partir?

      Dainnil dice con voz sobrenatural: Tendré que viajar

      Dainnil dice con voz sobrenatural: Estaré lejos aproximadamente 11 días por asuntos de la orden.

      Dainnil dice con voz sobrenatural: Encargos del gran maestre, ya sabéis.

      Dices con una voz sobrenatural: Por supuesto.

      Dainnil dice con voz sobrenatural: Ser cazador de Demonios es un trabajo muy duro.

      Dices con una voz sobrenatural: Entonces, reuniré toda la información que pueda durante el tiempo que estéis ausente.

      Dices con una voz sobrenatural: Y estaré preparado para dentro de una quincena.

      Dainnil se apoya pesadamente en el respaldo de su sillón.

      Dainnil dice con voz sobrenatural: Id, informarnos es lo mejor que podemos hacer, amigo mío.

      Dices con una voz sobrenatural: Sin duda. Que Eralie nos asista si no lo estubieramos.

      Dainnil sonríe plasticamente.

      Dices con una voz sobrenatural: Bien, entonces nos veremos en una quincena, amigo mio.

      Dainnil asiente con la cabeza comprensivamente.

      Dainnil dice con voz sobrenatural: Os acompañaré, no tengáis ninguna duda al respecto.

      Kirtsaevin se levanta y le extiende el brazo a Dainnil.

      Dainnil toma la mano de Kirtsaevin y la aprieta fuertemente.

      Dices con una voz sobrenatural: Por la paz y la prosperidad, amigo.

      Dainnil dice con voz sobrenatural: Por la paz y la prosperidad.

      Kirtsaevin se acaba toda la cerveza que quedaba de un trago.

      Dainnil dice con voz sobrenatural: Que Eralie os acompañe

      Dices con una voz sobrenatural: Que Eralie guie vuestro camino y vuestra mano.

      Kirtsaevin sale de la taberna acompañado de Dainnil.

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      Kirtsaevin vuelve a su puesto en la Cruzada de Eralie y informa al Cruzado Supremo de su futuro viaje.

      Dainnil acaba sus asuntos en Takome y vuelve a Poldarn a informar a sus superiores.

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    • kirtsaevin
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      Kirtsaevin entra en la Santa Cruzada de Eralie y se dirige a los aposentos del Cruzado Supremo a informar y hacer la petición de su misión.

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      Cruzada de Eralie: Nivel de los Oficiales [|so|,|se|,|n|,|e|,ar,ab]
      Tres Fanáticos de la Cruzada, Cruzado Guerrero y Cruzado Templario están aquí.
      Cartel.

      Llamas a la puerta de los aposentos del Supremo.

      Dices en adurn: Soy el Cruzado Kirtsaevin. Necesito hablar con vos, mi señor.

      Voz que viene del interior de la habitación: Pase.

      La puerta norte se abre.

      Cruzada de Eralie: Aposentos del Supremo Nirnesil [-s-]

      -|Nirnesil|/- está aquí.

      Dices en adurn: Buenos días Cruzado Supremo.

      Nirnesil dice: Buenos días Cruzado.

      Nirnesil pregunta: ¿Necesita algo?

      Dices en adurn: El otro día un asunto de importancia interrumpió nuestra conversación.

      Nirnesil dice: Sí, tiene razón disculpe, vi algo relacionado con Dalisha en los documentos y que corría prisa.

      Nirnesil dice: Ahora tengo algo de tiempo, puede decirme lo que quiera.

      Dices en adurn: Me gustaría informarle de que tengo intención de partir en unos días junto a un Templario de Poldarn, Dainnil, a obtener información de unos oscuros planes
      del Demonio Alchanar.

      Nirnesil pregunta: ¿Es qué Poldarn necesita ayuda con esos demonios?

      Dices en adurn: Oí rumores en la taberna y decidí investigar en el tema y parece que esta tomando relaciones con los demonios de Dhara.

      Nirnesil dice: La última noticia que tengo de ellos es que los mantenían a ralla sin problemas.

      Dices en adurn: Así es, pero si esos rumores son ciertos, se podría forjar una alianza entre esas terribles criaturas.

      Nirnesil abre uno de sus cajones y saca de ellos un documento.

      Dices en adurn: Me gustaría investigar el tema.

      Nirnesil niega con la cabeza mientras suspira.

      Nirnesil dice: Esos malditos demonios y esos fieles de Seldar.

      Nirnesil dice: Sólo causan problemas.

      Nirnesil dice: Rellene estos documentos Cruzado.

      Nirnesil pone encima de la mesa los documentos que acaba de coger.

      Kirtsaevin coge los documentos que le entrega el Cruzado Supremo.

      Dices en adurn: Así lo haré. Gracias por aceptar mi petición.

      Nirnesil dice: Dígale a Lord Dainnil y a su Gran Maestre, que las cosas no se hacen así, las noticias que tengan necesito saberlas de primera mano.

      Dices en adurn: Ellos no tuvieron nada que ver, mi señor.
      Dices en adurn: Fui yo quien decidió informase de esto.

      Nirnesil dice: No tiene que darlas, puede que sea grave y siempre viene bien algo de información.

      Nirnesil dice: Ya, pero si usted ha escuchado rumores quiere decir que algo si que parece existir.

      Kirtsaevin pone el rostro pensativo.

      Dices en adurn: Es cierto. Puede que ya estén informados.
      Dices en adurn: Pero el Templario Dainnil no parecía saber nada al respecto.

      Nirnesil dice: Tengan cuidado, si necesita algo, el Cruzado Raiduan y una nueva recluta, una gnoma, ahora mismo no recuerdo ni su nombre, se encuentran en el Bosque
      de Thorin.

      Dices en adurn: Oh, Shyndriah, es una gran alumna mía.

      Nirnesil dice: Si, eso Shyndriah.

      Dices en adurn: Excelente. Gracias señor.

      Nirnesil dice: A usted Cruzado, manténgame informado.

      Haces una reverencia respetuosa a Nirnesil.

      Dices en adurn: Me retiro.

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      Kirtsaevin parte a sus aposentos a preparar el equipo para el viaje y continua con sus complicados y eternos estudios en la biblioteca hasta el día indicado.

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    • kirtsaevin
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      Pocos dias antes de marchar de viaje hacia el volcan, Kirtsaevin se encuentra con dos amigos, una nueva cruzada y un desdichado druida.

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      Cruzada de Eralie: Gran Entrada Principal [-se-,o]

      Gwalchavad, Cetro de Eralie, Sacerdotisa de la Cruzada y Cruzado Templario están aquí.

      -|Enorthus|/- y Shyndriah están aquí.

      Fuente de la Luz.

      Dices en adurn: Saludos, Enorthus.

      Preguntas en adurn: Ya os habéis redimido?

      Enorthus dice con voz sobrenatural: señor kirtsaevin! el cruzado supremo me mando em .. esto …

      Preguntas en adurn: Si?

      Enorthus dice con voz sobrenatural: me dijo, que si quiero que Eralie vuelva a posar sus ojos en mí, necesito ir con usted a la misión de poldarn

      Dices en adurn: Ya veo.

      Shyndriah felicita a Enorthus.

      Dices en adurn: En ese caso preparaos enseguida

      Shyndriah dice en gnomo: QuecehCehammmmnumizhionzEcehzhEcehzhla?

      Dices en adurn: Partiremos en pocos días.

      Enorthus exclama con voz sobrenatural: si señor kirtsaevin!

      Preguntas en adurn: Estáis informados de que trata la misión?

      Enorthus dice con voz sobrenatural: mas o menos…

      Enorthus dice con voz sobrenatural: algo de unos demonios

      Enorthus exclama con voz sobrenatural: pero no me asustan! quiero que eralie pose sus ojos en mí!

      Shyndriah dice en gnomo: YoPodriblIr?PbchhmMmhmamnumamhbchhBlChbchhrDbchhbilBlunn?

      Enorthus exclama con voz sobrenatural: haré, lo que sea!

      Dices en adurn: Sí, ascenderemos al volcán donde habita Alchanar y investigaremos su posible relación con los señores demoníacos de Dhara.

      Enorthus dice con voz sobrenatural: pero yo… no se si podré hacer mucho… pues desde que eralie me dejó

      Shyndriah dice en gnomo: DecehnzhehroDecehUnzlazhCehorlazh…PodrilaLacocehemplagularozh(ecehzhhehlaNzoccehecehCehorlaNzorcehemlal)

      Enorthus dice con voz sobrenatural: me siento.. muy.. débil…

      Dices en adurn: No os preocupéis, yo y un Templario de Poldarn, Dainnil, os protegeremos.

      Dices en adurn: Shyndriah, ya sabéis que no conozco el idioma de los gnomos.

      Shyndriah dice: mis disculpas

      Shyndriah dice: decía

      Kirtsaevin mira a Enorthus seriamente.

      Dices en adurn: Y recuerda no ir contando nada de esto por ahí.

      Shyndriah dice: si puedo acompañaros

      Shyndriah dice: pese a ser muy débil

      Enorthus se hecha unos pasos hacia atrás algo temeroso por la mirada de kirtsaevin

      Dices en adurn: La verdad es que no esperaba ser mas de 2, me gustaría que el enemigo no sospechara demasiado antes de llegar allí.

      Shyndriah dice: me he alistado recientemente en la cruzada

      Shyndriah dice: no me iría mal añadirme a una misión

      Shyndriah dice: pero entiendo que soy demasiado débil aun

      Shyndriah dice: no os molesto mas

      Shyndriah se sienta.

      Dices en adurn: No molestas para nada.

      Kirtsaevin se queda pensativo unos instantes.

      Shyndriah dice: pero si me dejáis acompañaros, yo podría estar preparada en las ruinas de larsen. Si es que es el castillo de Poldarn donde debemos actuar.

      Dices en adurn: Hablare con el Supremo. Puede que podáis venir, Shyndriah.

      Shyndriah asiente con la cabeza.

      Dices en adurn: Y podáis aprender algo de todo esto.

      Enorthus dice con voz sobrenatural: un gnomo, siempre viene bien

      Enorthus susurra a kirtsaevin: ya sabes que son muy escurridizos y nos puede servir de espía o algo…

      Sonríes.

      Dices en adurn: Os informaré en cuanto sepa algo.

      Dices en adurn: Me retiro.

      Shyndriah dice: claro, gracias

      Enorthus dice con voz sobrenatural: nos vemos

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      El cruzado Kirtsaevin se dirige a sus aposentos meditando sobre la sensatez de llevar a un gnomo a una misión de esta indole.

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      Kirtsaevin piensa: Esta misión cada vez parece menos una misión de investigación. ¿Deberia replantearme el curso de acción?

      Kirtsaevin murmura por lo bajo una maldición.

      Kirtsaevin piensa: En fin, que así sea. Eralie deseara que las cosas ocurran de este modo. Al final Enorthus tendra suerte y todo.

      Kirtsaevin entra en su habitación y todavia medita largo rato antes de acabar dormido por el cansancio tras un largo dia de trabajo.

    • kirtsaevin
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      PARTE 1. EL ASCENSO Y ALCHANAR

       

      Tras hablar con el Supremo y reclutar a Enorthus para la misión, pero no ha Shyndriah, Kirtsaevin se dirige a la entrada de la ciudad para reunirse con sus compañeros.

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      Avenida de Moisés [s,e,n,o]
      Hipogrifo Marrón de Dainnil está aquí.
      Enorthus, Dainnil, Cruzado Guerrero y dos Viajeros están aquí.

      Dices con una voz sobrenatural: Buenos días Cruzados.
      Dices con una voz sobrenatural: Siento llegar tarde.
      Kirtsaevin pone cara de cansancio.

      Dainnil dice: recordad amigo
      Dainnil dice: No pertenezco a la cruzada

      Enorthus dice con voz sobrenatural: vale, vale

      Dices con una voz sobrenatural: Cierto, lo siento, el trabajo me tiene agobiado y confundo las cosas últimamente.

      Dainnil dice: estamos igual
      Dainnil dice: ahora que me han dado la responsabilidad del gran maestre

      Dices con una voz sobrenatural: La Cruzada esta pasando unos momentos muy duros y intensos.

      Dainnil dice: tengo muchas cosas de que ocuparme

      Asientes con la cabeza.
      Dices con una voz sobrenatural: Espero que todo sea para un bien.

      Enorthus piensa: vaya… ahora Kirtsaevin es el gran maestre!

      Kirtsaevin mira a Enorthus.
      Dices con una voz sobrenatural: Comisario, cruzado, Comisario.

      Enorthus dice con voz sobrenatural: eso… eso

      Dainnil dice: excelente

      Dices con una voz sobrenatural: El Gran Maestre es el cargo mayor de la orden de los Templarios de Poldarn.

      Dainnil dice: así que alguien mas se une al viaje

      Dices con una voz sobrenatural: Así es Templario, el cruzado Enorthus nos acompañara en la misión.

      Dainnil dice: hummmm

      Dices con una voz sobrenatural: Ordenes del Cruzado Supremo.

      Enorthus suspira.

      Dainnil dice: Bien, vayamos a lo nuestro
      Dainnil dice: si os parece bien

      Enorthus dice con voz sobrenatural: sí, porfavor

      Dainnil dice: perdonad que sea un poco brusco amigos

      Dices con una voz sobrenatural: Enorthus ha perdido el favor de Eralie y nuestro señor demanda una misión por su parte para recuperar su fe.
      Dices con una voz sobrenatural: Así que no esperéis magia divina por su parte.

      Dainnil dice: He oído algo de eso

      Enorthus le susurra a Kirtsaevin: no haces falta que lo digas todo! shhhh

      Suspiras.
      Dices con una voz sobrenatural: Partamos.

      Dainnil dice: muy bien

      Enorthus dice con voz sobrenatural: será lo mejor

      Dainnil se va hacia sur.
      Puerta Sur de Takome [s,n]
      Caballero Cruzado de Élite, Sacerdote Cruzado de Élite, Hipogrifo Marrón de Dainnil y Soldado Cruzado de Élite están aquí.
      Dainnil está aquí.
      Sigues a Dainnil en dirección sur.

      ///////////////////////////El grupo se dirige al volcán//////////////////////////

      Camino de Ascenso al Volcán [se]
      Hipogrifo Marrón de Dainnil está aquí.
      Dainnil y -|Enorthus|/- están aquí.

      Dainnil envaina su Escudo de la Templanza, Sable Negro.
      Dainnil empuña el Arpeo de tripa de Troll.

      Enorthus contempla, como los montes se alzan con gran majestuosidad ante el grupo

      Dainnil lanza su Arpeo de tripa de Troll pero no logras engancharlo.
      Dainnil lanza su Arpeo de tripa de Troll pero no logras engancharlo.

      Kirtsaevin sonríe levemente.

      Dainnil lanza su Arpeo de tripa de Troll y logra engancharlo donde pretendía.

      Enorthus exclama con voz sobrenatural: jajaja! no lo puede enganchar!

      Dices con una voz sobrenatural: Aun recuerdo cuando tenia que escalar estas montañas.

      Dainnil dice: os veo arriba
      Dainnil sonríe.
      Dainnil empieza a trepar por el Arpeo de tripa de Troll.

      Te quitas el Yelmo de Campeón.
      Pones Yelmo de Campeón en Mochila sin Fondo.
      Coges Yelmo de Roc de Mochila sin Fondo.
      Comienzas a ponerte tu Yelmo de Roc.
      Finalmente, terminas de equiparte.

      Dices con una voz sobrenatural: Te veo arriba Enorthus.
      Tu cuerpo comienza a levitar y se dirije de manera lenta hacia cornisa.

      Camino de Ascenso al Volcán [n]
      Garfio.
      Consigues llegar a tu destino. Te sientes algo cansado mentalmente.
      Te quitas el Yelmo de Roc.
      Pones Yelmo de Roc en Mochila sin Fondo.

      Dainnil llega desde abajo.

      Coges Yelmo de Campeón de Mochila sin Fondo.
      Comienzas a ponerte tu Yelmo de Campeón.

      Enorthus exclama desde abajo: Socorro!!

      Dainnil salta hacia abajo.

      Kirtsaevin salta rápidamente hacia abajo.

      Camino de Ascenso al Volcán [se]
      Hipogrifo Marrón de Dainnil está aquí.
      Arpeo colgando.

      Kirtsaevin desciende por la Senda Olvidada.

      Senda Olvidada [se,n]
      Cuerpo de Enorthus.

      Dices con una voz sobrenatural: Maldición.

      Dainnil llega desde el sudeste.

      diecisiete Gtyaryas llega desde el sudeste.

      Empuñas tu Martillo del Trueno.
      Equilibras, con la destreza de todo un maestro de armas, el Martillo del Trueno.

      Señalas a tu objetivo con Martillo del Trueno invocando la cólera ancestral del firmamento, quien responde con un remolino de nubes oscuras que ruge con demoledores
      truenos.

      Gtyarya empieza a formular un hechizo.
      ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
      Tras varios minutos de combate, Dainnil y Kirtsaevin consiguen derrotar a Gtyarya y Enorthus gracias a la bendición de Soele resucita y vuelve para continuar la misión.
      ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

      Camino de Ascenso al Volcán [se]
      Hipogrifo Marrón de Dainnil está aquí.
      Dainnil está aquí.

      -|Enorthus|/- llega desde el sudeste.

      Dices con una voz sobrenatural: tu primero Enorthus.

      Dainnil lanza su Arpeo de tripa de Troll y logra engancharlo donde pretendía.

      -|Enorthus|/- empieza a trepar por el Arpeo de tripa de Troll.

      Tu cuerpo comienza a levitar y se dirije de manera lenta hacia cornisa.

      Camino de Ascenso al Volcán [n]
      Garfio.
      Consigues llegar a tu destino. Te sientes algo cansado mentalmente.

      Te quitas el Yelmo de Roc.
      Pones Yelmo de Roc en Mochila sin Fondo.
      Coges Yelmo de Campeón de Mochila sin Fondo.
      Finalmente logras cargar Yelmo de Campeón.
      Comienzas a ponerte tu Yelmo de Campeón.

      -|Enorthus|/- llega desde abajo.

      Proteges a Enorthus.

      Dainnil llega desde abajo.
      Dainnil recoge el Arpeo de tripa de Troll y se lo guarda.

      Dainnil empuña con la destreza de todo un maestro de armas, la Lanza gigante de granito.
      .Dainnil pone su mano libre sobre la empuñadura de su Lanza gigante de granito, sosteniéndola a 2 manos.

      Comienzas a formular el hechizo ‘Curar heridas ligeras’.
      Pronuncias el cántico: ‘magius elis curis’
      Curas algunas de las heridas más ligeras de Enorthus.

      Dices con una voz sobrenatural: Todavía recuerdo hace varios años mis primeros pasos aquí.

      Dainnil dice: pues
      Dainnil dice: muchas aventuras

      Kirtsaevin mira al horizonte recordando viejos tiempos.

      Dainnil dice: sigamos

      Enorthus suspira.

      Dainnil se va hacia norte.
      Estás siendo atacado por Carroñero de la Desesperación.
      Camino de Ascenso al Volcán [o,s,ne]
      Carroñero de la Desesperación está aquí.
      Dainnil y -|Enorthus|/- están aquí.
      Sigues a Dainnil en dirección norte.

      Enorthus dice con voz sobrenatural: cuidado
      Enorthus dice con voz sobrenatural: ya habéis visto lo que me ha pasado hace un momento antes.

      Dainnil se va hacia norte.
      Camino de Ascenso al Volcán [s,ar]
      Dainnil y -|Enorthus|/- están aquí.
      Sigues a Dainnil en dirección norte.

      Enorthus mira los montes del destino…
      Dices con una voz sobrenatural: Cuidado por aquí, no hagáis demasiado ruido.

      Dainnil observa el lugar con detenimiento.
      Dainnil dice: creo recordar que este era el camino.
      Dainnil dice: pero mirad

      Kirtsaevin hecha un vistazo hacia unas rocas.

      Enorthus piensa: oo Eralie… porqué me dejas… me siento muy solo y débil.

      Dainnil señala a un saliente
      Dainnil dice: tened cuidado

      Preguntas con una voz sobrenatural: Vos también lo veis?

      Enorthus mira hacia arriba intentando ver el saliente

      Dainnil dice: se han caído desde aquí

      Kirtsaevin se acerca hacia el saliente y encuentra el cadáver mutilado de un hombre con ropajes de Poldarn.
      Dices con una voz sobrenatural: Por Eralie

      Enorthus se asusta y se hecha unos pasos hacia atrás

      Kirtsaevin desenvaina su espada y mira a su alrededor en busca de enemigos.
      Dices con una voz sobrenatural: Debemos ir con cuidado, hay enemigos cerca.
      Kirtsaevin se acerca al cuerpo y tras examinarlo encuentra que ha muerto por graves quemaduras.

      Dainnil se acerca un poco para mirar.
      Dainnil dice: no reconozco su rostro
      Dainnil dice: en fin, sigamos

      //////////////////////El grupo avanza por el volcán hasta llegar a unas cavernas en la cima.///////////////

      Dainnil dice: bien
      Dainnil dice: es aquí

      Dainnil se va hacia sur.
      Caverna Oscura [se,so,n]
      Dos Arañas Albinas, tres Musarañas Enanas y Murcielago están aquí.
      Dainnil y -|Enorthus|/- están aquí.
      Sigues a Dainnil en dirección sur.

      Caverna Oscura [se,so,n]
      Dos Arañas Albinas, tres Musarañas Enanas y Murcielago están aquí.
      Dainnil y -|Enorthus|/- están aquí.

      Dainnil se va hacia sudoeste.
      Caverna Oscura [ab,no,ne]
      Dainnil y -|Enorthus|/- están aquí.
      Sigues a Dainnil en dirección sudoeste.

      Dainnil se va hacia abajo.
      Una bola de fuego impacta en tu pecho produciéndote una ligera quemadura.
      Pasarela central del Volcán [ar,ne,no,n,e,o]
      Dainnil y -|Enorthus|/- están aquí.
      Sigues a Dainnil en dirección abajo.

      Dainnil se estremece de dolor cuando una bola de fuego le alcanza en el pecho.

      Dainnil pregunta: visteis eso?

      Preguntas con una voz sobrenatural: No, que visteis?

      Enorthus exclama con voz sobrenatural: salamandras! agr!

      Dainnil dice: esas bolas de fuego
      Dainnil dice: las arrojan los demonios que custodian la puerta

      Enorthus mira la pasarela con detenimiento

      Dainnil dice: los de la torre

      Kirtsaevin mira atrás con cuidado.

      Dainnil dice: tened cuidado

      Dainnil se va hacia norte.
      Estás siendo atacado por Salamandra.
      Estás siendo atacado por Salamandra.
      Pasarela de acceso a la Torre Norte [s,n]
      Dos Salamandras están aquí.
      Dainnil y -|Enorthus|/- están aquí.
      Sigues a Dainnil en dirección norte.
      Hace bastante calor en este lugar.

      Dices con una voz sobrenatural: malditos demonios.

      Dainnil se va hacia norte.
      Pasarela de acceso a la Torre Norte [s,|n|]
      Dainnil y -|Enorthus|/- están aquí.
      Sigues a Dainnil en dirección norte.
      Estás persiguiendo a dos Salamandras.

      Dainnil abre la puerta norte.

      Dainnil se va hacia norte.
      Torre Norte [ar,-s-]
      Dos Salamandras están aquí.
      Dainnil y -|Enorthus|/- están aquí.
      Sigues a Dainnil en dirección norte.

      Dainnil se va hacia arriba.
      Torre Norte [ar,ab]
      Tres Demonios Menores están aquí.
      Dainnil y -|Enorthus|/- están aquí.
      Sigues a Dainnil en dirección arriba.

      Dainnil se va hacia arriba.
      Torre Norte [|n|,ab]
      Demonio Menor está aquí.
      Dainnil y -|Enorthus|/- están aquí.
      Sigues a Dainnil en dirección arriba.

      Enorthus hiere a Demonio Menor en una garra con su Lanza de Diamante dejando el aire cargado de chispas mágicas.

      Demonio Menor empieza a formular un hechizo.

      Dainnil perfora con increíble potencia en el hocico a Demonio Menor.
      ¡Tu Martillo del Trueno se excita, envolviéndose en chispas y rayos, cuando azota con todo su poder un ala de Demonio Menor!
      Martillo del Trueno palpita con furia y calcina a Demonio Menor en enormes fogonazos azules.

      Demonio Menor te intenta azotar con sus alas en el pecho, pero logras esquivar su ataque.

      Exclamas en adurn: ¡Por mucho que os escudeis en mentiras, Demonio Menor, conoceréis la Verdad y esta os hará libre!, ¡yo seré el encargado de mostraros el camino!
      Vociferas gritos de guerra, demandando a Demonio Menor un desafío y comienzas tu brutal carga.

      Enorthus atraviesa a Demonio Menor en la cabeza con su Lanza de Diamante dejando el aire cargado de chispas mágicas.

      Dainnil pincha con increíble potencia en una garra a Demonio Menor.

      Arrojas tu Martillo del Trueno, que vuela certero para hundirse en un ala de Demonio Menor con la fuerza de un huracán.
      Martillo del Trueno palpita con furia y calcina a Demonio Menor en enormes fogonazos azules.

      Agarras tu Martillo del Trueno con las dos manos y te lanzas a una velocidad brutal hacia Demonio Menor, llegando a impactar en el hocico con tanta fuerza que
      puedes ver pedazos de carne saltar por los alrededores antes de que tu desdichado rival caiga muerto al suelo.

      Demonio Menor cae al suelo sin vida.

      Dainnil dice: vaya
      Dainnil dice: creí que habían mas de ellos

      Enorthus dice con voz sobrenatural: creo que el poderoso… está en esa habitación

      Dices con una voz sobrenatural: Parece que están disminuyendo sus defensas.

      Enorthus señala una puerta

      Dainnil se acerca a inspeccionar el cuerpo

      Dainnil dice: interesante
      Dainnil dice: bien

      Dices con una voz sobrenatural: Recordad, venimos a conseguir información.

      Dainnil dice: echemos un vistazo
      Dainnil abre la puerta norte.

      Enorthus exclama con voz sobrenatural: protegedme!
      Enorthus exclama con voz sobrenatural: porfavor!
      Kirtsaevin mira el cuerpo del demonio que custodiaba la puerta.

      Enorthus exclama con voz sobrenatural: porfavor!

      Dainnil dice: no temáis

      Dices con una voz sobrenatural: Os protegeremos.

      Enorthus dice con voz sobrenatural: creo, que a ese demonio vamos a poder sacarle poca información

      Dices con una voz sobrenatural: Bien, ya veremos.
      Dices con una voz sobrenatural: Derrotemos a Alchanar, y interrogemosle.

      Dainnil dice: entendido
      Dainnil dice: adelante, pues
      Dainnil dice: quedaos atrás mi amigo enorthus
      Dainnil pregunta: o queréis luchar?

      Dainnil coge Sable Negro de Mochila sin Fondo.
      Dainnil coge Escudo de la Templanza de Mochila sin Fondo.

      Kirtsaevin mira a Enorthus seriamente.

      Dainnil envaina su Lanza gigante de granito.
      Dainnil empuña el Sable Negro.

      Enorthus exclama con voz sobrenatural: yo quiero luchar, pero en estas condiciones no puedo!

      Dainnil empuña el Escudo de la Templanza.
      Dainnil dice: bien
      Dainnil dice: vos estaréis conmigo
      Dainnil dice: creo que podréis luchar
      Dainnil dice: sin problema

      Dainnil se va hacia norte.
      Habitación de Alchanar [-s-]
      Alchanar, el Robador de Almas está aquí.
      Dainnil y -|Enorthus|/- están aquí.
      Sigues a Dainnil en dirección norte.

      Alchanar, el Robador de Almas salta sobre Enorthus descargando un brutal golpe crítico en un brazo de donde brota la sangre a borbotones.
      ¡El golpe de Alchanar, el Robador de Almas causa una profunda herida a Enorthus en un brazo!
      Alchanar, el Robador de Almas quema con poca intensidad en un brazo a Enorthus.

      Dainnil entierra su sable en el hocico de Alchanar, el Robador de Almas destrozando órganos vitales.

      Martillo del Trueno parece palpitar con electricidad cuando golpeas con mucha fuerza el pecho de Alchanar, el Robador de Almas.

      Martillo del Trueno palpita con furia y calcina a Alchanar, el Robador de Almas en enormes fogonazos azules.

      ¡Tu ataque desata una tormenta eléctrica en la sala!

      Alchanar, el Robador de Almas corta violentamente en un brazo a Dainnil.
      Alchanar, el Robador de Almas abrasa con poca intensidad en un brazo a Dainnil.
      Alchanar, el Robador de Almas corta con mucha fuerza en un brazo a Dainnil.
      Alchanar, el Robador de Almas abrasa con poca intensidad en un brazo a Dainnil.

      Enorthus atraviesa a Alchanar, el Robador de Almas en un ala con su Lanza de Diamante dejando el aire cargado de chispas mágicas.

      Exclamas en adurn: ¡Yo soy vuestro juez Alchanar, el Robador de Almas!, ¡he venido a ofreceros el perdón de Eralie para que vuestras ofensas se rediman antes de llegar al reino celestial!, ¡que mi brutal acometida os sirva como justo veredicto!
      Vociferas gritos de guerra, demandando a Alchanar, el Robador de Almas un desafío y comienzas tu brutal carga.

      Dainnil invoca el poder de Eralie, que inunda su cuerpo y mente.

      Dainnil entierra su sable en el hocico de Alchanar, el Robador de Almas destrozando órganos vitales.

      ¡Tu Martillo del Trueno se excita, envolviéndose en chispas y rayos, cuando azota con todo su poder un ala de Alchanar, el Robador de Almas!

      Martillo del Trueno palpita con furia y calcina a Alchanar, el Robador de Almas en enormes fogonazos azules.

      Saltas sobre Alchanar, el Robador de Almas golpeándole con un ataque vertical de tu Martillo del Trueno, destrozando músculos y huesos durante el trayecto.

      • Alchanar, el Robador de Almas te corta violentamente en el pecho.
      • Alchanar, el Robador de Almas te abrasa con poca intensidad en el pecho.

      Enorthus desgarra a Alchanar, el Robador de Almas en un ala con su Lanza de Diamante dejando el aire cargado de chispas mágicas.

      Tras separarte metro y medio de Alchanar, el Robador de Almas, lanzas un ataque con tu Martillo del Trueno que no lo alcanza ni de lejos. Mantienes tu arma queda en

      la posición del fallo del golpe y un segundo más tarde una enorme avalancha de agua brota de la nada, siguiendo el mismo recorrido que trazó tu acero hasta envolver a
      tu rival en un chaparrón de poder divino que se evapora y le abrasa al tocar su cuerpo.

      /////////////////////////////////////////////////////////////////
      Tras varios minutos de combate, el grupo se retira momentáneamente de la batalla para recuperar fuerzas.
      /////////////////////////////////////////////////////////////////////

      Enorthus piensa: Eralie! por favor! ayudanos! se que soy ateo, y que es posible que no me escuches pero … necesito tu ayuda

      Dices con una voz sobrenatural: Eralie te escucha Enorthus, no os preocupéis.
      Dices con una voz sobrenatural: Sois vos quien dejo de oírle hace algún tiempo. Tan solo tenéis que prestar más atención.

      Enorthus dice con voz sobrenatural: desde que Eralie no está conmigo
      Enorthus dice con voz sobrenatural: no se si soy bueno, si soy malo, si …. la verdad esque no se ni lo que hago aquí ahora mismo

      Dainnil dice: tened ánimo

      Dices con una voz sobrenatural: Cumplamos nuestro deber aquí y lo descubriréis.

      Enorthus dice con voz sobrenatural: eso espero

      Dainnil dice: adelante pues
      Dainnil dice: silenciaremos sus hechizos

      Dices con una voz sobrenatural: esperad.
      Comienzas a formular el hechizo ‘Resistir fuego’.
      Pronuncias el cántico: ‘minor fogos resit’
      Eres cubierto por un aura roja brillante.

      Dices con una voz sobrenatural: Así resistiremos su fuego.
      Dainnil empieza a formular un hechizo.

      Dainnil pronuncia el cántico: ‘major fogos rissas’

      Dainnil empieza a formular un hechizo.
      Dainnil pronuncia el cántico: ‘major fogos rissas’

      Dices con una voz sobrenatural: bien
      Dices con una voz sobrenatural: ahora

      Dainnil se va hacia norte.
      Habitación de Alchanar [-s-]
      Charco de sangre.
      Alchanar, el Robador de Almas está aquí.
      Dainnil y -|Enorthus|/- están aquí.
      Sigues a Dainnil en dirección norte.

      Exclamas en adurn: ¡Eralie es mi refugio y mi fuerza!, ¡una ayuda presente con los problemas!, ¡que sea su poder y juicio el que termine con vuestra existencia, miserable Alchanar, el Robador de Almas!

      Vociferas gritos de guerra, demandando a Alchanar, el Robador de Almas un desafío y comienzas tu brutal carga.

      Dainnil empieza a formular un hechizo.

      Un cántico se oye retumbando en el área.

      Arrojas tu Martillo del Trueno, que vuela certero para hundirse en un ala de Alchanar, el Robador de Almas con la fuerza de un huracán.

      Martillo del Trueno palpita con furia y calcina a Alchanar, el Robador de Almas en enormes fogonazos azules.

      ¡Tu ataque desata una tormenta eléctrica en la sala!

      Corres con determinación hacia Alchanar, el Robador de Almas mientras levantas y colocas tu Martillo del Trueno apuntando hacia su pecho. Situas la palma de tu mano

      bajo la empuñadura de tu arma y, nada más tocar el cuerpo de Alchanar, el Robador de Almas, empujas con todas tus fuerzas logrando asestar un golpe devastador en el
      pecho.

      Enorthus atraviesa a Alchanar, el Robador de Almas en un ala con su Lanza de Diamante dejando el aire cargado de chispas mágicas.

      Nube de tormenta de Kirtsaevin fulmina a Alchanar, el Robador de Almas con un fugaz relámpago.

      Tras separarte metro y medio de Alchanar, el Robador de Almas, lanzas un ataque con tu Martillo del Trueno que no lo alcanza ni de lejos. Mantienes tu arma queda en

      la posición del fallo del golpe y un segundo más tarde una enorme avalancha de agua brota de la nada, siguiendo el mismo recorrido que trazó tu acero hasta envolver a
      tu rival en un chaparrón de poder divino que se evapora y le abrasa al tocar su cuerpo.

      • Alchanar, el Robador de Almas te corta con mucha fuerza en una pierna.
      • Alchanar, el Robador de Almas te quema con poca intensidad en una pierna.

      Dainnil pronuncia el cántico: ‘salmodium khar osharth’
      ]

      Arrojas tu Martillo del Trueno, que vuela certero para hundirse en el pecho de Alchanar, el Robador de Almas con la fuerza de un huracán.

      Martillo del Trueno palpita con furia y calcina a Alchanar, el Robador de Almas en enormes fogonazos azules.

      Alchanar, el Robador de Almas sonríe malignamente mientras chasquea los dedos y una pequeña llama aparece en su dedo índice.
      Ves como Alchanar señala a Enorthus con su dedo, y una pequeña llama se dirige, perezosamente, hacia él.
      Alchanar mira extrañado a Enorthus después que la llama chocara contra su pecho y nada pasara.

      Kirtsaevin sonrie ante la cara estupefacta de Alchanar.

      Enorthus atraviesa a Alchanar, el Robador de Almas en el pecho con su Lanza de Diamante dejando el aire cargado de chispas mágicas.

      Dainnil consigue anteponerse entre Alchanar, el Robador de Almas y Enorthus, protegiéndole.

      Alchanar, el Robador de Almas corta con mucha fuerza en un brazo a Dainnil.
      Alchanar, el Robador de Almas quema con poca intensidad en un brazo a Dainnil.

      Dainnil alcanza a Alchanar, el Robador de Almas con un feroz golpe de su Lanza gigante de granito envuelta en agua.

      Dainnil perfora con fuerza sobrehumana en el hocico a Alchanar, el Robador de Almas.

      Arrojas tu Martillo del Trueno, que vuela certero para hundirse en un ala de Alchanar, el Robador de Almas con la fuerza de un huracán.

      Martillo del Trueno palpita con furia y calcina a Alchanar, el Robador de Almas en enormes fogonazos azules.

      Nube de tormenta de Kirtsaevin fulmina a Alchanar, el Robador de Almas con un fugaz relámpago.

      Alchanar, el Robador de Almas sonríe malignamente mientras chasquea los dedos y una pequeña llama aparece en su dedo índice.
      Alchanar te señala con el dedo, proyectando la llama hacia ti, que se desplaza perezosamente, conformando una trayectoria hipnótica en forma de vórtice.

      Enorthus atraviesa a Alchanar, el Robador de Almas en la cabeza con su Lanza de Diamante dejando el aire cargado de chispas mágicas.
      estado -ib todos

      • Alchanar, el Robador de Almas te raja con mucha fuerza en el pecho.
      • Alchanar, el Robador de Almas te quema con poca intensidad en el pecho.

      Dainnil intenta hablar, pero sus palabras no parecen flotar en el aire.
      Dainnil vocifera gritos de guerra contra Alchanar, el Robador de Almas, demandando un desafío y lanzándose a la carga.

      Dainnil perfora con fuerza sobrehumana en el hocico a Alchanar, el Robador de Almas.

      Dainnil choca contra Alchanar, el Robador de Almas, culminando su carga con un golpe de su Lanza gigante de granito que le alcanza en un ala.

      Arrojas tu Martillo del Trueno, que vuela certero para hundirse en el hocico de Alchanar, el Robador de Almas con la fuerza de un huracán.

      Martillo del Trueno palpita con furia y calcina a Alchanar, el Robador de Almas en enormes fogonazos azules.

      Alchanar, el Robador de Almas raja violentamente en un brazo a Dainnil.
      Alchanar, el Robador de Almas abrasa con poca intensidad en un brazo a Dainnil.

      Dainnil perfora con fuerza sobrehumana en un ala a Alchanar, el Robador de Almas.

      Dainnil propina el golpe mortal a Alchanar y este cae al suelo apagándose sus llamas.]
      Alchanar, el Robador de Almas cae al suelo sin vida.

      El cuerpo emite un destello de luz y cuando este desaparece ves como almas atrapadas comienzan a salir del cuerpo de Alchanar.

      Enorthus se asusta.

      Al momento, de su cuerpo surge una llama flotante que no desprende calor para acto seguido caer al suelo.

      Dainnil intenta hablar, pero sus palabras no parecen flotar en el aire.

      Kirtsaevin hace el simbolo de Eralie sobre su pecho tras el combate.

      La Nube de tormenta de Kirtsaevin se disipa lentamente hasta desaparecer.
      La magia que protegia el area desaparece, rompiendo el silencio que había creado.

      Kirtsaevin mira a su alrededor.
      Habitación de Alchanar [-s-]
      Charco de sangre.
      Dainnil y -|Enorthus|/- están aquí.
      Cuerpo de Alchanar y Llama fatua.

      El poder de Eralie comienza a menguar en tu interior; pero te aferras a tu fe y apartas a un lado tu miedo.

      Dainnil dice: vaya
      Dainnil pregunta: habéis visto eso?
      Enorthus exclama con voz sobrenatural: que es eso!

      Dainnil se estremece visiblemente.
      Dainnil dice: y no tenemos nada mas

      Dices con una voz sobrenatural: Una llama flotante.

      Dainnil empieza a formular un hechizo.
      Dainnil pronuncia el cántico: ‘magius modus curis’
      Dainnil cura algunas de sus heridas más moderadas.

      Kirtsaevin mira la llama con cuidado y la rodea con sus pasos.

      Enorthus dice con voz sobrenatural: hay una espada algo rara en el cuerpo…

      Dainnil coge Espada Ardiente de cuerpo de Alchanar.
      Dainnil observa la espada con cuidado.

      Dices con una voz sobrenatural: Voy a rebuscar por la habitacion.
      Dices con una voz sobrenatural: Seguro que encuentro algo.

      Dainnil dice: entendido

      Kirtsaevin empieza a rebuscar por la habitación.

      Dainnil empieza a formular un hechizo.
      Dainnil pronuncia el cántico: ‘magius elis curis’
      Dainnil cura algunas de sus heridas más ligeras.

      Kirtsaevin abre un armario de piedra negra y se quema al intentar abrirlo.
      Exclamas con una voz sobrenatural: Auch!

      Dainnil se acerca al armario.
      Dainnil pregunta: que ha sucedido?

      Enorthus observa el armario de arriba a bajo

      Dices con una voz sobrenatural: Parece que este armario esta protegido por un hechizo de protección de fuego.
      Dices con una voz sobrenatural: Y quema a aquel que intenta abrirlo.

      Dainnil dice: interesante

      Dices con una voz sobrenatural: Intentare disipar su magia.

      Comienzas a formular el hechizo ‘Disipar magia’.
      Pronuncias el cántico: ‘nullo magius’
      Finalizas el hechizo intentando disipar la magia del armario, pero ésta es demasiado poderosa.

      Los ojos de Dainnil vuelven a su estado normal y la luz que se arremolinaba a su alrededor desaparece poco a poco.

      Dices con una voz sobrenatural: Parece que ni se inmuta.

      Dainnil dice: tiene que ser poderoso.

      Preguntas con una voz sobrenatural: Se os ocurre algo?

      Dainnil dice: he visto demonios mayores

      Enorthus dice con voz sobrenatural: yo creo que lo mejor, es avisar al supremo, ya que es un clérigo de Eralie y tendrá más poder que nosotros
      Enorthus dice con voz sobrenatural: él sabrá como abrirlo

      Dainnil dice: supongo que tenéis razon

      Dices con una voz sobrenatural: No podemos esperar tanto tiempo.

      La fuerza de Eralie abandona tu cuerpo, haciendo que la luz que te rodeaba desaparezca poco a poco.

      Dainnil dice: ambos tenéis razón

      Kirtsaevin se arrodilla ante el armario y empieza a entonar una plegaria a Eralie.
      Dices con una voz sobrenatural: Señor, dadme la fuerza para obtener lo que este armario esconde y así poder acabar con el mal que nos acecha.

      Dainnil e arrodilla junto al cruzado y reza una plegaria.

      Kirtsaevin se pone de pie y con un súbito aumento de su fuerza intenta abrirlo.

      Dainnil se levanta y tira de la puerta.

      Exclamas con una voz sobrenatural: Ahhhhhh!

      Dainnil exclama: Por eralie!

      Tras unos segundos de intenso dolor, Kirtsaevin y Dainnil parecen ser rodeados por un aura blanquecina que se extiende hacia sus manos y finalmente salen despedidos hacia atrás consiguiendo abrir la puerta del armario, pero con unas horribles quemaduras en las manos.

      Exclamas con una voz sobrenatural: Sí! Lo logramos!

      Enorthus mira el interior del armario

      Kirtsaevin coge su Medallón de Agua y lo besa.

      Dainnil se escupe en las manos y se las frota.
      Dainnil dice: sin embargo un residuo del hechizo ha quedado.

      Dices con una voz sobrenatural: Sí, creo que esta herida nos perdurara algún tiempo.

      Dainnil asiente con la cabeza.
      Dainnil dice: bien, amigo.
      Dainnil dice: llevad todo lo que podáis.
      Dainnil dice: Al supremo

      Preguntas con una voz sobrenatural: Y vos?

      Dainnil dice: que él nos instruya que hacer
      Dainnil dice: sabrá mucho mas de esto que cualquiera de nosotros.

      Te sientes más relajado cuando la euforia de tu grito de guerra se disipa.
      Asientes con la cabeza.
      Dices con una voz sobrenatural: tenéis razon.

      Enorthus pregunta con voz sobrenatural: habrá que llevarle su cabeza también?

      Kirtsaevin mira hacia Enorthus.
      Dices con una voz sobrenatural: Llevadla si lo deseáis, aunque no es necesario.

      Enorthus dice con voz sobrenatural: entonces hay se queda

      Kirtsaevin mira dentro del armario y ve unos pergaminos y un orbe de obsidiana negra.
      Kirtsaevin coge todos los pergaminos y el orbe del armario.
      Dices con una voz sobrenatural: Los estudiare en la biblioteca.

      Dainnil dice: llevaos esto amigo
      Dainnil ofrece Espada Ardiente a Enorthus.

      Enorthus coge Espada Ardiente.
      Enorthus dice con voz sobrenatural: el peto del cuerpo, creo que tiene un gran valor también

      Dices con una voz sobrenatural: Bien, volvamos y informemos a nuestros superiores.

      Dainnil dice: entendido

      ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

      Y así el grupo abandono los montes del volcán y regresaron a sus ciudades para informar de lo sucedido y compartir la información obtenida.

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