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    • tathmyr
      Participant
      Número de entradas: 17

      Hola, quiero aportar unas ideas para mejorar un poco la clase del chamán si hay tiempo y se quiere, desde mi experiencia no se si todo el mundo estará de acuerdo con lo que creo:

      1. El hechizo hervor de la sangre tiene muy poco rango (3), la mayoría de veces los enemigos se salen de él y sale un error. A parte hace muy poco daño (unos 2xx pvs por turno, por 3 turnos en total: 600 pvs). Quizá más, pero sigue siendo muy poco daño para un hechizo que dura 3 turnos y que es de nivel 6 (esfera mayor). Quizá cambiando su coeficiente de poder a 1 y dándole más rango? ni idea.

      2. Las invocaciones tienen cosas extrañas. Uutdek (creo que es) lleva un baston que da poder mágico pero no puede empuñar, porque es adivino y el bastón es para chaman? (baston ekla). Dixarok nunca le encuentro la utilidad, tiene muy poco bono al daño y pega muy poco y no tiene habilidades para nada especiales, solo certero y doblegolpe, Grahs es más útil para hacer xp por ejemplo (tiene más daño). Ni armas encantadas ni nada. Razzle ha quedado un poco así así, hace poco daño, quizá por sus armas o ni idea ya, esto último.

      3. La esfera elemental tiene hechizos de daño tierra, fuego y eléctrico. ¿Tener algún hechizo de frio o agua, para tener de todos los elementos, sería posible?

      El resto todo perfecto la verdad nada que  decir. gracias.

    • Satyr
      Keymaster
      Número de entradas: 9142

      El hervor de la sangre ignora todas las protecciones y tiene bastante rango. Si le pones más haces que no falle nunca. Diría que está bien así, pero revisaré lo del error.

      Lo de uutdek lo reviso.

      Respecto a la esfera elemental: toda la razón. Tengo pensado algo para los hechizos en general, pero es pronto para comentarlo.

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