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Buenas,
No estoy muy de acuerdo con las mecánicas o situaciones que requieren equipo de «usar» y «tirar», o comúnmente: Usar y guardar.
Quizá deberían rebajarse los requisitos (en algunos casos) o que se perdiera el efecto si te quitas el equipo, pongo ejemplos:
Esos son algunos ejemplos entre otros. Hay efectos como amistad, pensados para ser temporales y obtener un beneficio en ese tiempo, se entiende. Pero al final mucha gente se «bufa» temporalmente con equipo que realmente nunca llevaría para PK o NPCS, hace su comando, hechizo, etc… y luego se lo quita perdiendo ese «poder necesario» pero el efecto persiste. Eso lo veo tramposo, poco rolero y… debería cambiar, bajando costes o perdiendo efectos.
Y con la razón me quedé.