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Autor: Sertor
Los herreros son los forjadores de objetos de metal, pero en este oficio se carece de la habilidad de forjar hasta el nivel 3, y a partir del nivel 5 pueden crear objetos predeterminados.
Pese a poder forjar objetos de metal a partir del nivel 3, en esta guía vamos a exponer la forma más fácil y barata para llegar a ser todo un maestro en las artes de la forja.
Hasta nivel 7 podremos obtener puntos de oficio de una forma fácil y barata, que es reparando objetos de metal. Para ello podremos acabar con NPCs del tipo bandido o similares, recoger dagas, espadas cortas u otros objetos de metal y repararlos para luego venderlos o abandonarlos.
Una vez que alcanzamos el nivel 7 podemos ganar puntos de oficio creando objetos o
forjándolos.La forma más fácil es forjando espadas largas, que necesitan 1700 gramos de mineral, da igual de qué tipo, aunque el mineral más fácil de picar es el hierro. A la hora de introducir mineral en la fragua, da igual que tenga impurezas, ya que lo que queremos es que haya 1700g en la fragua.
Para meter los trozos en la fragua, usaremos el comando introducir mineral
Una vez tengamos el mineral en la fragua, para la primera forja debemos alimentar la fragua con el comando alimentar fragua
Una vez que la fragua tiene combustible, hemos de asegurarnos que tengamos suficientes trozos de carbón encima para alimentar automáticamente la fragua durante el proceso de forja.
Para la forja de una espada de hierro se necesitan de 3 a 4 trozos de carbón, pero se recomienda tener al menos 8 trozos de carbón encima.
Hasta nivel 10 el proceso será forjar espadas largas (u otras armas o armaduras de más de 1700g).
El proceso de forjar puede ser bastante tedioso ya que tenemos que estar introduciendo el mineral y comprobando la fragua para ver que no introduzcamos más mineral de la cuenta, por lo que sugiero el uso de un nick que lo facilite.
Los comandos que necesitaríamos introducir serían: introducir mineral (hierro, plata, mithril, estaño…)
mirar fragua
Sin embargo, seguramente tengamos uno o más sacos de mineral, por lo que supongamos que tenemos un saco de hierro y otro saco de carbón y queremos forjar una espada larga de hierro, por lo que antes del introducir hierro tendríamos que escribir coger hierro de sacos.
Podemos hacer un alias que sea:
alias for coger $$ de sacos;introducir $$;mirar fragua
¿Qué significa el $$? Significa que lo que yo escriba después de «for» va a especificarse en donde está escrito el $$. De modo que cuando yo escribo “for hierro”, las líneas que se envían serán:
coger hierro de sacos
introducir hierromirar fragua
Y con esta combinación estaremos introduciendo trozos de 1 en 1 en la fragua y comprobando la cantidad de mineral que hay dentro. Por supuesto, este comando funcionaría si usamos “for plata”, “for cobre”, “for mithril”…
Para que el alias nos permita juntar 3 líneas de comandos, necesitamos desactivar una opción que al menos en el Zmud aparece en la esquina inferior derecha, con el texto «Parsing is on», lo que nos permitirá enviar líneas sin que el símbolo «;» la separe como líneas de comandos distintas.
Dicho todo esto, todo lo que hace falta es paciencia y mucho mineral
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Otra buena alternativa de nivel 8 a 9 es crear abrojos, solo necesitas 700 gramos de hierro y nada de carbón. Siempre dan un punto, aunque la pega es el alto coste de pgs, que se ahorra si a este nivel, ya tienes minero a lvl 10 y no tienes ganas de picar mucho.
Cualquier forma es correcta para llegar al conocimiento.
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Hola a todos. Antes que nada, muchas gracias por la gran aportación. También a distorsión por el detalle de los abrojos.
A continuación os paso un problema que he tenido. Espero encontrar la solución a ello.
He retirado como error, pero no lo tengo claro. Espero que no sea que yo me he despistado en algún detalle.
previamente miré la fragua: La fragua contiene: 1766 gr. de hierro puro. 889 gr. de impurezas. Capacidad utilizada: [## ] (2655/20000) (13) 3:05> introducir carbon Para moldear y forjar objetos debes usar materiales metálicos, ¡Tú deberías de saberlo! i … * Piernas: Taparrabos de piel. * Pies: Botas de Destreza Halfling. Cargando: Tijeras de barbero, Saco de Trozos de Hierro, Libreta de encargos, cinco Trozos de Carbón y dos picos. En este momento llevas encima 51 sesioms, 5 cobres y 12 olotas. 3:08> env Dejas de sostener tu Filo corto encantado. 3:09> empuñar martillo No llevas nada empuñable conocido como martillo en tu inventario. 3:10> emp martillo Coges Martillo de Forja de Mochila de Ysym. 3:10> Empuñas tu Martillo de Forja. 3:10} Finalmente equilibras el Martillo de Forja. sacar saco Coges Saco de Trozos de Carbón de Mochila de Ysym. 3:12} coger carbon de saco Aún estás ocupado intentando cargar Saco de Trozos de Carbón. Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente. 3:13} Finalmente logras cargar Saco de Trozos de Carbón. Coges Trozo de Carbón de Saco de Trozos de Carbón. 3:13} Finalmente logras cargar Trozo de Carbón. coger carbon de saco Coges Trozo de Carbón de Saco de Trozos de Carbón. 3:14} Finalmente logras cargar Trozo de Carbón. alimentar fragua Alimentas el hogar de la fragua con un trozo de carbón de 300 gramos. 3:15> sc Puntos de Vida : [####################] (3083/3083) (100%) Puntos de Energía : [################ ] (373/450) (82%) Puntos Sociales : [####################] (242/242) (100%) Puntos de Experiencia : [******* ] (683642/1836532) (37%) Puntos de Oficio : [** ] (11/80) (13%) Te faltan 1152890 puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 3242991 puntos de experiencia acumulados por morir. Tienes 29 días, 2 horas, 54 minutos y 57 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. 3:16De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean. No hay nadie en tu entorno. 3:16> forjar espada larga Comienzas a forjar una Espada Larga de Hierro. 3:17} Comienzas a golpear el metal con fuerza mientras este comienza a fundirse poco a poco. Golpeas con tu martillo la superficie metálica incandescente mientras esquirlas al rojo vivo saltan por los aires. Golpeas con tu martillo la superficie metálica incandescente mientras esquirlas al rojo vivo saltan por los aires. Poco a poco el metal comienza a tomar forma. Ves como el fuego de la fragua comienza a morir poco a poco corriendo el riesgo de extinguirse. Alimentas el hogar de la fragua con un trozo de carbón de 300 gramos. El humo negro comienza a arremolinarse a tu alrededor al enfríar un poco el metal para endurecerlo. Gotas de sudor resbalan por tu rostro mientras golpeas sin descanso y de forma rítmica la pieza metálica. El metal cada vez tiene una forma mucho más definida y tratada. Comienzas a limar con precisión las impurezas y escorias de metal fundido. Calientas de nuevo el metal para darle más consistencia, hasta que vuelve a estar al rojo vivo. Enfrías en agua el metal mientras comienza a rugir y a expulsar grandes cantidades de humo. Ves como el fuego de la fragua comienza a morir poco a poco corriendo el riesgo de extinguirse.) Moldeas con golpes suaves las zonas más deformadas hasta que adquieren la correcta. Ves como el fuego de la fragua comienza a morir poco a poco corriendo el riesgo de extinguirse. Comienzan a pesarte los brazos pero tratas de sacar fuerza interior para acabar el objeto forjado. Ves como el fuego de la fragua comienza a morir poco a poco corriendo el riesgo de extinguirse. [Kyt orbita al Limbo] Golpeas con delicada pasión al contemplar la forma del objeto más definida y bella. Ves como el fuego de la fragua comienza a morir poco a poco corriendo el riesgo de extinguirse. Debido a la falta de combustible en la fragua, te ves obligado a detener el forjado. Detienes el proceso de forjado y observas con desagrado como tu obra se funde. i 3:33Mano izquierda: Martillo de Forja. Usando: Bolsita para plantas y Pin ‘Yo escalé el Mallorn’. Equipado: * Cabeza: Capucha de la Oscuridad. * Orejas: Pendiente Volcánico. * Cuello: Talismán de la Ferocidad, Collar de la Gema Verde, Amuleto de Voluntad y Collar de la Guardia de Yowyn. * Hombros: Capa de la Oscuridad. * Pecho: Peto de la Suprema Cazadora. * Espalda: Mochila de Ysym. * Brazos: Muñequera de Servidumbre y Brazalete de piel de lobo (derecho). * Manos: Guante de piel de Necrófago (Derecho) y Guante de piel de Necrófago (Izquierdo). * Dedos: Sello de la Puntería y Anillo Antimágico. * Cintura: Cordel de Xonnash, la Guardiana y Cinturón Prisma. * Piernas: Taparrabos de piel. * Pies: Botas de Destreza Halfling. Cargando: Tijeras de barbero, Saco de Trozos de Hierro, Libreta de encargos, Saco de Trozos de Carbón, cinco Trozos de Carbón, dos picos y Filo corto encantado. En este momento llevas encima 51 sesioms, 5 cobres y 12 olotas.
Gracias
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