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AutorRespuestas
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Buenas noches, el hecho de que se encadenen varios aullidos provocando los mismos efectos en mi opinion se deberia de revisar, mirad esto.
Thildarg sigue a Finfin.
Finfin dice con voz sobrenatural: 57 pgs .-
Thildarg levanta la cabeza, abriendo sus fauces.
n
Parece que norte no produjo efecto alguno.
>
Finfin da esquinazo a Thildarg.
no
[Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(enredar) % de éxito: 27. Tirada: 37 (Fallo).
[Tiradas] Tirada de salvación de agilidad % de éxito: 27. Tirada: 53 (Fallo).
Intentas salir, pero un montón de plantas se te atan en los pies.Intentas aplastar en un brazo a Temmins, pero éste consigue esquivar tu ataque.
no
Nassthak enarbola sus Hoja Silvana y Punzón del Carroñero y te examina con expresión ceñuda y mirada fria.
[Tiradas] Tirada de salvación de agilidad(enredar) % de éxito: 27. Tirada: 69 (Fallo).
[Tiradas] Tirada de salvación de agilidad % de éxito: 27. Tirada: 73 (Fallo).
Intentas salir, pero un montón de plantas se te atan en los pies.no
Consigues romper el abrazo de las plantas.
Orilla del Urzabalgai [se,no]
Temmins y nueve Finfines te siguen.
]
Finfin dice con voz sobrenatural: corre .-
no
]
[Grupo] Finfin abandona el grupo.
[Tiradas] Tirada de salvación de horror(aullido) % de éxito: 2 (40-38). Tirada: 93 (Fallo).
Sientes tal pavor, tal pánico repentimo que eres incapaz de mantener tu grupo.
[Grupo] Disuelves tu grupo.
Pierdes conexión con el canal grupo-kuurg.
Un poderoso aullido alcanza la zona, acallando cualquier otro sonido.
¡¡¡¡GROAURRRRGHGHHRRRR!!!!
[Tiradas] Tirada de salvación de horror(aullido) % de éxito: 2 (40-38). Tirada: 22 (Fallo).
¡Estás muerto de miedo, sólo piensas en salir corriendo de aquí!
Comienzas a correr desesperado del pánico que sientes.
Te sientes torpe y desorientado después de oir el atroz sonido.
* Temmins te intenta cabecear en la cabeza, pero logras esquivar su ataque.Temmins canta: Escuchadme, Kuurg y Finfin, pues una canción muy especial os voy a dedicar
[Tiradas] Tirada de salvación de conjuro % de éxito: 17 (33-16). Tirada: 59 (Fallo).
La canción de Temmins hace que te adormezcas súbita e irremediablemente.
stop
agr
ojear
stopTe despiertas.
¡Tus imágenes se desvanecen!
* Eres envuelto por las llamas conjuradas por Temmins.
Estás siendo atacado por Temmins.Finfin se despierta.
Imagenes de Finfin fuera!!!!.
agr
Has creado tu propio grupo.
[Grupo] Invitas a Finfin a tu grupo.no
Orilla del Urzabalgai [se,e]
Coloso SangreVerde está aquí.
Thildarg y Nassthak están aquí.
Temmins te sigue.
>
PVs: 2291 PGs: 101
pv: -280
seNassthak levanta la cabeza, abriendo sus fauces.
Orilla del Urzabalgai [se,no]
Finfin está aquí.
Temmins te sigue.
>
Thildarg llega desde -| noroeste |-.Thildarg llega desde -| noroeste |- seguido de -| Nassthak y Coloso SangreVerde |-
perder todo
Das esquinazo a Temmins.
>Aplastas en un brazo a Nassthak.
[Obtienes 10 puntos de experiencia]
[Grupo] Finfin se une al grupo.
no
Orilla del Urzabalgai [se,e]
Finfin te sigue.stop
Cola de comandos borrada (‘peleas parar’ detendrá los ataques si es lo que querías).
n
Parece que norte no produjo efecto alguno.
>
Thildarg llega desde -| sudeste |-.Thildarg llega desde -| sudeste |- seguido de -| Nassthak y Coloso SangreVerde |-
e
Estás siendo atacado por Thildarg.
* Thildarg te lacera con mucha fuerza en el pecho.
* Thildarg te abrasa en el pecho.Nassthak pincha con increíble potencia en un brazo a Finfin.
Nassthak perfora con increíble potencia en el pecho a Finfin.
Nassthak tras una rápida inspiración sale de su boca un poderoso aullido, acompañado de flemas, trozos de carne y algo de sangre de su garganta, propagándose a su alrededor.
¡¡¡¡GROAURRRRGHGHHRRRR!!!!
Los aliados de Nassthak comienzan a moverse frenéticamente de pura excitación al escuchar el aullido.
[Grupo] Finfin abandona el grupo.
[Tiradas] Tirada de salvación de horror(aullido) % de éxito: 6 (40-34). Tirada: 60 (Fallo).
Sientes tal pavor, tal pánico repentimo que eres incapaz de mantener tu grupo.
[Grupo] Disuelves tu grupo.
Pierdes conexión con el canal grupo-kuurg.
[Tiradas] Tirada de salvación de paralizacion(aullido) % de éxito: 1 (31-34). Tirada: 18 (Fallo).
Sueltas tu Grimorio del Séptimo Círculo del terror que sientes.
Dejas de sostener tu Grimorio del Séptimo Círculo.
Sueltas tu Báculo de los tres elementos del terror que sientes.
Dejas de sostener tu Báculo de los tres elementos.
Te sientes torpe y desorientado después de oir el atroz sonido.
Camino [e,n,o]
] eEncadenan un aullido tras otro rompiendo el grupo dos veces y no decirte si te dejan stun dos veces que eso son unos seis turnos parados ya que el aullido de por si te hace envainar las armas romper grupos y dejarte stun.
Si ya hemos conseguido agruparnos una vez roto el primer grupo por el primer aullido, cosa que no es nada facil, que te lo vuelvan a romper es demasiado.
Gracias
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Tengo pendiente remodelarlo.
No se si me dará tiempo esta temporada porque de esta semana en adelante tengo compromisos.
¿Por qué no te comes un Akrar, o formulas Manto de Valor, o lo que sea? ¡El aullido no tan difícil si nos ponemos a investigar!
Esto no es cierto, porque realmente el aullido hace una TS, pero no respeta su valor. Esto implica que aún cuando tengas «sin miedo» puede darse el caso de que sus efectos se apliquen. Por cosas como esta hay que repasarlo.
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Hola, un punto a mirar, es una duda que tengo.
Exclamas en dendrita: eztoy en mi zalza!!! Te encaras contra Thildarg y Nassthak en posición de combate. + Aferras con decisión la empuñadura de tu Segadora de Almas mientras evalúas con frialdad las defensas de Nassthak. ] Alhmiliad pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss' 10 misiles mágicos surgen de los dedos de Alhmiliad e impactan infaliblemente sobre Nassthak. Thildarg levanta la cabeza, abriendo sus fauces. ¡Tu cólera de verdugo golpea a Thildarg! # Sesgas con increíble potencia en un brazo a Thildarg. # Rodeas de energía maligna intensamente en un brazo a Thildarg. [Obtienes 70 puntos de experiencia] ¡Tu ataque busca una localización desprotegida de Nassthak! ¡Tu cólera de verdugo golpea a Nassthak! # ¡Un hueco en las defensas de Nassthak te permite alcanzarle el pecho con fuerza divina con un despiadado tajo oblícuo de tu Segadora de Almas! [Obtienes 151 puntos de experiencia] PVs: 5945 PGs: 859 pv: -220 Alhmiliad empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! Estás siendo atacado por Superpredador SangreVerde. * Superpredador SangreVerde te destripa con mucha fuerza el pecho con sus garras. * Superpredador SangreVerde te emponzoña muy intensamente el pecho. hh Dejas de sostener tu Segadora de Almas. Empuñas tu Florete del Duelista. Equilibras, con la destreza de todo un maestro de armas, el Florete del Duelista. Empuñas tu Florete Candente. Equilibras, con la destreza de todo un maestro de armas, el Florete Candente. > f4 # Con un ataque artístico ensartas un brazo de Nassthak con tu Florete del Duelista, manchando el suelo de sangre cuando lo retiras con un grácil movimiento. [Obtienes 95 puntos de experiencia] ] Nassthak muerde su Brazalete de Kraken, arrancando un trozo de carne gelatinosa. * Nassthak te desgarra con mucha fuerza en un brazo. * Nassthak te quema intensamente en un brazo. * Nassthak te raja con increíble potencia en el pecho. [Tiradas] Tirada de salvación de muerte(maldición) % de éxito: 24 (34-10). Tirada: 13 (Éxito). Lechuza se va hacia el -| oeste |- Thildarg empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! PVs: 4963 PGs: 842 pv: -982 Nassthak se va hacia el -| oeste |- f3 Thildarg tras una rápida inspiración sale de su boca un poderoso aullido, acompañado de flemas, trozos de carne y algo de sangre de su garganta, propagándose a su alrededor. ¡¡¡¡GROAURRRRGHGHHRRRR!!!! Los aliados de Thildarg comienzan a moverse frenéticamente de pura excitación al escuchar el aullido. [Tiradas] Tirada de salvación de horror(aullido) % de éxito: 9 (47-38). Tirada: 88 (Fallo). Sientes tal pavor, tal pánico repentimo que eres incapaz de mantener tu grupo. [Grupo] Abandonas el grupo liderado por Alhmiliad. Pierdes conexión con el canal grupo-alhmiliad. [Tiradas] Tirada de salvación de horror(aullido) % de éxito: 9 (47-38). Tirada: 71 (Fallo). Dejas por un momento lo que estuvieras haciendo al oir el poderoso grito. Te sientes torpe y desorientado después de oir el atroz sonido. Esto de combinar aullido+hechizo en el mismo turno es un bug, o es asi?
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Retomando este tema creo que el aullido deberia de revisarse, para ser una habilidad racial decanta demasiado el pk, ademas se pueden ligar varios aullidos juntos e incluso aullido con el grito del gorila, lo que te puede llegar a dejar stun hasta varios turnos, aparte de la cobardia,el desagruparse, bonificaciones… creo que esta muy subida
en segundo lugar me gustaria saber si algun inmo puede arrojar luz sobre la pragunta de gurlen formulada justo 2 comentarios mas arriba, un saludo.
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Es la mejor habilidad racial del juego de largo, demasiados efectos, tanto beneficiosos para aliados, como negativos para enemigos. Algo habría que mirar con el tema de las raciales, porque no es normal la descompensación de raciales entre las diferentes razas.
Añado, que creo que un gnoll no necesita mucha más descompensación, es la segunda raza con mayor tamaño del juego, tienen armadura natural, bonificaciones de atributos bastante correctas, el aullido ¿necesario?, sí, ¿tan descompensado?, no.
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No se si lo dije o se dijo ya. A priori le pondría no poder concatenar 2 aullidos (2 gnolls diferentes obviamente) ya que a veces meten 2 aullidos y lo que no te entra por uno te entra por otro aunque desconozco si hay límite
Que no te engañen las letras.
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